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职位职责: 1、理解上层业务应用,根据不同业务应用画像,负责通用处理器需求分析,规格制定,输出通用处理器的需求规格,包括Core/PCIe/DDR/电源/RAS/DFX等系列规格; 2、跟进行业组织,研究和分析通用计算处理器最新的技术、标准;结合业界产品分析,输出最优性价比服务器硬件系统方案; 3、与芯片、网络、IDC、软件等团队紧密协作,负责通用计算处理器芯片需求规格和服务器硬件系统方案分析,确保服务器硬件系统在TCO、性能、可靠性、DFX等方向竞争力领先; 4、根据公司不同业务需求画像,进行计算、存储、数据库等通用服务器系统方案评估,推动项目落地。 职位要求: 1、5年以上通用处理器芯片需求规格和服务器硬件系统方案分析经验,有通用计算系统的方案设计和实现经验; 2、跟进行业组织和产品动态,分析通用计算处理器和服务器硬件系统最新的技术; 3、深入理解计算机体系结构,精通通用处理器服务器硬件系统架构; 4、在CPU、内存、SSD、网卡等部件的应用和设计原理上有成功的实践经验,熟悉PCIe、DDR、网络和存储等系统总线和协议; 5、在大团队、跨团队的项目推动和组织方面有成功经验; 6、具备良好的分析和解决问题的能力。
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职位职责: 1、理解上层业务应用,结合异构芯片应用特点,负责异构硬件系统需求分析,输出异构芯片需求规格,输出异构硬件系统方案; 2、和业务团队、软硬件研发团队紧密配合,分析工作负载模型,帮助业务团队实现硬件方案创新,提升性能、降低成本; 3、与芯片、网络、IDC、软件等团队紧密协作,负责异构芯片需求规格和异构硬件系统方案分析,确保异构硬件系统在TCO、性能、可靠性、DFX等方向竞争力领先; 4、跟进行业组织、开放标准组织,研究分析最新的技术、标准;结合产业链的最新技术能力和硬件产品特点提供综合竞争力领先的异构硬件系统方案。 职位要求: 1、至少5年以上异构硬件系统方案分析经验,有大规模异构计算系统的方案设计和实现经验; 2、熟悉计算机体系结构、硬件设计和实现,熟悉CPU、GPU、FPGA等异构计算硬件; 3、熟悉PCIe、DDR、网络和存储等系统总线和协议; 4、熟悉各类常见异构类平台,如GPU训练,推理场景加速硬件平台等; 5、在大团队、跨团队的项目推动和组织方面有成功经验; 6、具备良好的分析和解决问题的能力。
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职位说明: 1、 负责搭建和维护业务系统的运行环境,包括服务器架设、应用软件安装、配置以及优化; 2、 负责业务系统的管理与维护,包括性能监控、性能调优和故障诊断等; 3、 负责相关业务线的发布和数据同步的工作; 4、 日常运维文档的撰写整理工作; 5、 及时响应并协助解决公司应用相关的IT风险事件。 任职资格: 1、深入理解linux系统、Windows系统; 2、熟悉服务器硬件故障的简单处理; 3、熟悉交换机、路由器、软硬件防火墙和TCP/IP原理等网络设备及技术应用; 4、精通一门以上脚本语言(shell/go/python等),有java/c++开发经验更佳; 5、精通lvs、nginx、haproxy等组件运维体系; 6、精通持续集成,持续发布的管理流程和工具,熟悉jenkins; 7、掌握主流开源监控软件的配置使用,如:Zabbix、Open-Falcon等。
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职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
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岗位职责: 1、负责手游项目服务器核心系统开发; 2、与游戏策划沟通设计并实现游戏玩法。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上网络游戏服务器开发经验; 2、熟练掌握C++,熟悉Linux,熟悉TCP/IP、HTTP 协议;有一定的网络相关开发经验; 3、良好的数据结构基础,并熟悉MySQL等主流数据库; 4、熟悉PhysX及RecastNavigation等系统者优先考虑; 5、善于沟通,有团队管理经验优先考虑。
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职位描述: 1、参与服务器的架构和模块设计 2、参与游戏团队协作,实现服务器端游戏功能 3、参与数据与业务中台的设计与建设,为产品提供灵活支持 4、研究最新技术落地实践,为产品提供竞争力 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、五年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
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工作职责 1.与工厂及总部IT部门沟通协调,共同治理标准化农务数据; 2. 根据农务的需求,与总部IT共同准备BI数据,并负责相关农务报表的开发; 3.参与农务数转项目的规划与实施; 4.参与总部IT对农务数转项目的落地; 5.参与农务系统的需求分析、调研、开发、测试、部署; 6.组织协调相关部门协商制定应用软件培训计划,并组织实施培训; 7.维护农务系统的各类业务; 8.根据农务的各类需求,对生态服务系统提供各类技术支持或协助宣导工作; 9.收集了解并评估糖业、涉农的先进技术、系统、方案,并推动引入成熟优秀的技术方案; 10.及时完成上级领导交办的其它工作任务。 任职资格 1、本科及以上学历;计算机类专业。 2、二年以上相关工作经验。 工作地址:崇左市扶绥县、江州区、宁明县
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职位描述: 1、按照游戏功能需求,进行游戏服务器端的架构设计和代码实现 2、设计和实现针对游戏服务器的接口测试和性能测试 3、使用或设计自研工具,实现服务器部署和实时监控,确保线上服务稳定运行 4、配合客服/运营部门调查线上问题,开发相关工具辅助线上运营 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、三年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
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工作职责: 1. 负责贝壳经纪核心业务方向的开发和优化; 2. 负责关键模块的技术选型、开发和改进; 3. 负责移动端的性能优化、技术攻关、疑难问题解决等; 4. 负责新技术探索、业务落地,如Flutter、鸿蒙应用开发等。 任职资格: 1. 2年以上Android/iOS开发经验,有一定源码阅读经验,熟悉Framework以及底层原理和关键细节; 2. 熟悉Android/iOS UI开发,对UI架构有理解; 3. 具有一定的架构设计能力,能够很好的进行模块设计; 4. 有激情,有情怀,学习能力强,有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作; 5. 有中大型项目架构设计或者重构经验者优先; 6. 熟悉鸿蒙、Flutter等跨平台技术开发者优先; 7. 有稳定性、流畅度、包Size、内存、网络调优等性能优化经验者优先。
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岗位职责 1、根据预定计划完成项目开发; 2、按照项目开发过程规范编写开发类文档; 3、协助产品使用过程中技术支持。 任职资格 1、计算机相关专业,1年以上编程经验,愿意学习并使用Delphi作为主要开发语言,有Delphi使用经验优先,有实际项目经验优先,热爱游戏优先; 2、熟悉基本数据结构、面向对象、内存管理,了解网络编程、多线程开发的技巧,有网络编程经验者优先; 3、良好的团队合作精神、积极主动的工作态度、具备较好的自学能力,有较强的沟通能力。
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工作职责: 1、负责实现游戏服务器端游戏逻辑开发; 2、负责游戏辅助工具的设计、开发。 3、负责游戏服务器与公司技术平台的整合。 职位要求: 1. ***本科以上,计算机相关专业毕业 ,1年及以上游戏开发经验 ; 3. 熟练运用C/C++,STL,能够独立编写稳定高效代码; 4. 对数据结构和算法有较深的理解; 5. 熟悉Socket编程及TCP/IP协议; 6. 熟悉Windows操作和Microsoft Visual Studio开发环境,良好的代码风格,熟悉TCP/IP协议和网络编程的相关知识,熟悉数据库设计与SQL语言。
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岗位职责 "1、负责公有云应用架构的规划及设计; 2、负责公有云SaaS服务的技术调研、选型及推广应用; 3、负责公有云IAM账号权限设计和分配管理; 4、负责公有云成本管理、资源管理、成本化化; 5、负责公有云各SaaS服务的监控、告警及日志等; 6、配合业务工程师完成业务上云、资源分配、账号分配等工作; 7、参与日常项目工作,负责业务上云前期规划、选型和配合工作;" 任职要求 "1、具有AWS、GCP、Azure等公有云应用经验(非简单EC2应用); 2、能熟练使用Terrform、AWS CloudFormation、Ansible等工具,并有应用经验; 3、熟悉公有云网络,有规划VPC、VGW、NAT网关、VPN、对等连接等相关经验,有混合云连接经验; 4、熟悉公有云Container服务,如AWS EKS、GCP GKE等,能快速跟据需求调度集群; 5、熟悉公有云负载均衡服务,如AWS ELB、GCP CLB等,能够基于业务需求快速配置相应实例; 6、熟悉AWS Route 53、GCP Cloud DNS等服务; 7、熟悉常用的CDN服务,如CloudFront、Cloud CDN、Cloudflare、Akamai等; 8、具有将日常工作工程化的能力优先; 9、主动学习能力强、较好的问题分析与解决能力、抗压性强,良好的沟通协调能力和团队合作精神。"
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工作职责: 1. 负责贝壳经纪核心业务方向的开发和优化; 2. 负责关键模块的技术选型、开发和改进; 3. 负责移动端的性能优化、技术攻关、疑难问题解决等; 4. 负责新技术探索、业务落地,如Flutter、鸿蒙应用开发等。 任职资格: 1. 2年以上Android/iOS开发经验,有一定源码阅读经验,熟悉Framework以及底层原理和关键细节; 2. 熟悉Android/iOS UI开发,对UI架构有理解; 3. 具有一定的架构设计能力,能够很好的进行模块设计; 4. 有激情,有情怀,学习能力强,有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作; 5. 有中大型项目架构设计或者重构经验者优先; 6. 熟悉鸿蒙、Flutter等跨平台技术开发者优先; 7. 有稳定性、流畅度、包Size、内存、网络调优等性能优化经验者优先。
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岗位职责: 1. 游戏服务器开发: o 参与游戏服务器的设计与开发,负责游戏后端功能模块的开发与实现,如玩家管理、战斗逻辑、排行榜、聊天系统等。 o 根据游戏需求,设计和实现高效、可扩展的服务器架构,确保高并发、高可用性。 2. 服务器性能优化: o 进行服务器性能调优和优化,确保游戏在高并发、高流量的情况下仍能稳定运行。 o 优化数据库查询、内存使用和响应时间,确保游戏流畅性和用户体验。 3. 跨部门协作: o 与客户端开发团队、策划、美术团队紧密合作,确保游戏功能的实现符合需求,保证客户端与服务器之间的顺畅通信。 o 参与服务器端与客户端接口的设计与优化,确保数据一致性和通信高效性。 4. 数据存储与管理: o 设计并实现游戏数据的存储、缓存及分布式系统,使用数据库、缓存系统等技术确保数据安全和高效存取。 o 负责数据库的优化、备份、数据恢复等工作,确保数据的完整性和可用性。 5. 高可用与容错: o 设计和实现高可用的分布式架构,确保系统的容错性和灾难恢复能力。 o 通过负载均衡、服务监控、容器化等手段提高系统的可伸缩性和容错能力。 6. 安全性与防作弊: o 负责游戏服务器的安全设计与防护,防止数据泄露、作弊行为及恶意攻击。 o 实施数据加密、用户身份验证等安全机制,确保游戏和玩家的数据安全。 7. 文档与代码质量: o 撰写清晰的技术文档和接口文档,确保团队成员可以顺利理解和使用开发的模块。 o 遵守代码规范,进行单元测试和代码审查,确保代码质量和可维护性。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业,具备扎实的计算机基础知识。 2. 工作经验: o 具备3-5年Unity游戏服务器开发经验,有独立开发和维护高并发、稳定性强的游戏服务器的经验。 o 参与过至少一个完整的多人在线游戏项目,并有实际的服务端架构设计与优化经验。 3. 技术能力: o 精通C#编程语言,熟悉Unity开发环境和相关工具。 o 熟悉游戏服务器架构设计,有分布式系统的设计与开发经验,了解微服务架构、负载均衡、缓存和数据库优化等技术。 o 精通WebSocket/TCP/UDP等网络通信协议,了解网络优化及高并发处理技术。 o 熟悉主流的数据库技术(如MySQL、PostgreSQL、MongoDB)以及缓存技术(如Redis、Memcached)。 o 熟悉消息队列(如RabbitMQ、Kafka),能够实现高效的数据异步处理与分布式事务。 4. 性能与可扩展性: o 有游戏性能优化经验,能够优化服务器端性能,提升响应速度与吞吐量。 o 有大规模分布式系统的设计和优化经验,能够处理高并发场景。 5. 安全性与容错能力: o 了解游戏安全防护机制,能够实现基本的防作弊、身份验证和数据保护。 o 具有设计并实现高可用和高容错架构的经验,能够确保游戏服务器的稳定性。 6. 协作与沟通能力: o 良好的团队协作能力,能够与客户端、策划和其他团队紧密合作,推动项目顺利进行。 o 具备良好的沟通能力,能够准确理解需求并进行技术实现。
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该岗位需要长期驻点外地 能力优秀者、薪酬open 岗位职责: · 负责服务端核心功能的设计、开发和优化,确保系统的高性能和高可用性。 · 参与系统架构设计,制定技术方案,指导团队成员进行开发工作。 · 开发和维护高并发、高吞吐量的服务应用,优化系统性能和资源利用率。 · 设计并实现稳定、可靠的API接口,与前端和移动端进行数据交互。 · 负责数据库设计与优化,确保数据的完整性和安全性。 · 参与项目的技术难点攻关,解决关键技术问题和性能瓶颈。 · 编写高质量的代码和技术文档,遵循代码规范和最佳实践。 · 关注行业最新技术发展,持续改进和优化现有系统架构和代码。 · 指导和培训初级开发人员,提升团队整体技术水平。 任职要求: · 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业。 · 5年以上Java服务器端开发经验,有大型分布式系统的设计和开发经验。 · 精通Java语言,熟悉JVM原理,具有良好的编码习惯和代码优化能力。 · 熟悉主流Java开发框架,如Spring、Spring Boot、Spring Cloud等。 · 熟练掌握多线程、高并发编程,了解Netty、NIO等网络编程技术。 · 熟悉微服务架构,具有实际的微服务设计和开发经验。 · 熟悉常用的消息中间件,如Kafka、RabbitMQ、ActiveMQ等。 · 了解分布式缓存技术,如Redis、Memcached,具有实际应用经验。 · 熟悉关系型数据库(如MySQL、PostgreSQL)和NoSQL数据库(如MongoDB、Cassandra),具备数据库设计和优化能力。 · 熟悉Linux操作系统,能进行基本的系统配置和性能调优。 · 具有良好的系统架构设计能力,能独立完成复杂系统的设计和实现。 加分项: · 有游戏服务器开发经验,了解游戏行业的业务逻辑和技术特点。 · 熟悉Docker、Kubernetes等容器化技术,有CI/CD实践经验。 · 了解大数据处理技术,如Hadoop、Spark、Flink等。 · 有云服务平台(如AWS、Azure、阿里云、腾讯云)的使用和部署经验。 参与过开源项目,或在技术社区有积极的贡献。