• 35k-55k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、针对游戏需求,设计并完成性能压力测试 2、对现有服务器框架进行迭代优化 3、开发公用游戏组件和相关工具 4、参与后台系统架构设计、性能优化、服务健壮性保障等
  • 25k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、负责非三消部分玩法规则与内容设计。 2、负责相关设计在游戏中落地实现。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上工作经验,其中2年以上休闲类系统或玩法设计经验或1年以上女性向品类项目经验。 2、熟悉市面上主流女性向/休闲/三消游戏。 3、热爱生活,喜欢小动物,对狗狗有较深入研究。
  • 20k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责公司游戏服务器的开发; 2.负责对服务器代码,游戏服务器性能进行优化; 3.解决服务器线上问题,维持服务器稳定。 岗位要求: 1.良好的计算机基础知识,熟悉常用的数据结构、算法和软件开发设计模式; 2.熟练掌握c++语言开发,熟悉golang语言者优先; 3.熟练掌握socket编程,熟悉TCP/IP,HTTP协议,熟练掌握多线程开发; 4.热爱游戏,为人勤奋踏实,有责任感,有较强的沟通能力。
  • 45k-70k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、构思并制定具有创新性的游戏美术风格方向,为游戏打造独特的视觉标识;激发团队的创意潜能,推动美术团队不断突破传统,探索新的艺术表现形式; 2、把控游戏项目的整体优化方向,包括从初期的概念设计到最终的成品优化,确保美术质量始终保持高水准;审核美术资源,确保其符合游戏的整体风格和技术要求,对不符合标准的资源提出改进意见; 3、关注美术行业发展动态,研究竞争对手的美术风格和技术应用,为公司的游戏美术发展提供战略建议。 任职要求: 1、具备卓越的美术功底和艺术鉴赏能力,精通多种美术风格,对色彩、构图、造型有深刻的理解; 2、具备至少一款成功项目经验(包含非游戏),具有项目成功的理论沉淀; 3、具备强烈的创新意识和探索精神,能够不断推陈出新,为游戏带来独特的视觉体验; 4、有良好的学习能力和自我提升意识,能够持续的提升自身的能力和认知;能够适应快速变化的游戏市场和技术环境,为公司的游戏美术发展提供持续的动力。
  • 35k-55k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏或广告行业中 AI、知识图谱和大数据相关工作,保障相关技术在业务中的有效应用; 2、针对金融风控、用户社交关系挖掘、图像语音文本识别、知识图谱、用户特征挖掘、用户游戏技能识别等机器学习课题进行求解,同时开展实时数据分析建模工作,推动业务发展; 3、推进机器学习平台框架建设,完善平台功能,提高平台性能,为机器学习任务提供稳定支持; 4、跟踪 AI 领域最新发展动态,并将先进技术应用到业务中,提升业务的智能化水平。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机科学与技术、计算机视觉、电子信息工程等相关专业,具备 8 年以上算法研发经验; 2、对机器学习或数据挖掘方向有深入理解,在强化学习、计算机视觉、自然语言处理等方向有一定研究基础或实际项目经验; 3、熟悉 Java、Python、C++ 中的一种或多种编程语言,熟悉大数据处理技术,善于学习和应用业界先进技术解决实际策略类问题; 4、熟悉 TensorFlow、caffe 等各种主流的深度学习框架,有模型开发、训练、调参、嵌入式移植等经验; 5、学习能力强,对新技术保持持续兴趣,具备很强的应用实践能力。对解决挑战性问题充满激情,责任心和主动性强,能良好沟通协作。 品质要求:为人忠诚正直诚实,有良好的职业素养。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责游戏后台服务的设计与开发。 2. 负责维护现有游戏产品,并能基于现有产品快速开发新的产品。 3. 能参与产品需求的分析,能根据产品需求制定技术方案。 4. 负责服务相关辅助工具的开发。 任职要求: 1,具有良好的C/C++基础,灵活掌握内存和指针的使用 2,熟练掌握常用的数据结构、算法和设计模式 3,掌握linux或windows下socket编程; 掌握MySql、Redis等关系和非关系数据库的使用以及性能优化 4,逻辑思路清晰,良好的学习和独立解决问题能力,良好的沟通、团队协作和文档编写能力;善于学习总结 5,做事认真负责、有始有终,学习意愿强烈、主动性和责任心强,具备良好的团队意识 6,有相关游戏经验者优先
  • 35k-65k·14薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    1. 负责出海手游项目美术审美评估、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2. 手游项目整体风格的制定及把控; 3. 高质量完成游戏界面设计及运营相关设计工作; 4. 能够独立担当设计任务,制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升; 5. 为各项目的不同设计需求作技术评估和质量监控。 任职资格: 1. 三年以上手机游戏行业美术工作经验,有成功的项目经验、欧美休闲风或者海外棋牌风格优先; 2. 具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力; 3. 了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 4. 有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。 TO 年轻的朋友:我们的主美岗位不只看资历经验,管理经验不是必须项,一切以审美和作品优先,欢迎投递。
  • 35k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发。 2. 负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估。 3. 熟练运用unity3D中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity3D中内置插件。 4. 可自行编写游戏所需的一些效果(特效,动画),了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题。 5. 对游戏玩法及客户端架构有较深的见解,对服务端的原理有一定理解。 任职要求: 1、5年以上Unity游戏开发经验,有SLG项目研发经验的优先考虑。 2、对Unity3d扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设有深刻的认识。至少参加过一款已上线运营的Untiy3D手机项目的完整开发。 3、精通.net、C#、C++ 语言及面向对象编程,能够与一部分服务端代码进行联调。 4.、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,以及独立解决问题的能力。 5、重点本科以上学历优先考虑。
  • 25k-45k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、负责非三消部分玩法规则与内容设计。 2、负责相关设计在游戏中落地实现。 任职要求: 1、本科及以上学历,2年以上休闲类系统或玩法设计经验,1年以上女性向品类项目经验。 2、熟悉市面上主流女性向/休闲/三消游戏。 3、热爱生活,喜欢小动物,对狗狗有较深入研究
  • 30k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责Unity3D项目的平台式游戏框架的设计和开发,为业务线提供Unity应用框架; 2.根据平台框架需求开发配套工具链体系,为项目的开发、发布和维护提供高效的工具; 3.根据项目需求开发插件和工具,帮助产品、美术、技术提高开发效率。 4.编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 岗位要求: 1.本科以上学历,4年以上的Unity客户端开发经验; 2.熟悉C#,具备基础的Lua、C++、java、Object-C开发调试能力,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 3.熟悉Unity引擎,熟悉常用组件和模块的底层实现原理,熟悉热更新、资源管理、性能分析、图形渲染、物理引擎等模块; 4.良好的架构能力,熟悉UML建模语言,能设计和实现出可靠、高效、易用、易维护、可扩展的代码框架; 5.有计算机图形学基础,熟悉图形算法和Unity渲染框架,熟练掌握U3D的Shader的编写为加分项。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏世界观设计。 2、根据游戏世界观,设计游戏人物及相关剧情。 3、撰写包括剧情对话、任务描述、道具说明、玩法介绍等在内的游戏相关文本。 4、与其他功能模块的负责人协同,合理表达游戏设计主题,在此基础上提供表现相关的美术设计需求,并跟进制作。 岗位要求: 1、4年以上工作经验,熟悉游戏剧情工作流程。至少主导过一款完整项目的剧情策划经验。 2、细心负责,有游戏内容资源的管理维护经验,具备较强的沟通能力。 3、有创作欲望和创作能力,擅长运用游戏内资源创作故事。 4、了解宠物相关题材内容创作的用户痛点和用户需求,并能针对性提出自己的见解。 加分项: 1、消除类游戏用户,对国内女性向休闲游戏有了解。 2、宠物饲主/抖音、B站萌宠短视频爱好者。 3、参与过核心+X类的游戏设计与制作。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职责描述: 1、负责社交游戏的策划及运营工作,包括不限于“核心玩法、系统功能、产品UI、数值体验”等; 2、对棋牌游戏玩法有自己的理解; 3、和团队一道制作精品游戏,对产品质量负责; 4、关注用户,注重体验,持续钻研,打造受玩家喜爱的游戏。 任职要求: 1、有成功完整海外游戏经验优先考虑; 2、热爱游戏,对游戏事业有抱负,踏实肯干,具有当责精神; 3、学习能力强,擅长与人沟通,善用团队力量; 4、英语能力优秀;
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,3年及以上工作经验; 2、良好的计算机基础知识,熟悉常用的数据结构、算法和软件开发设计模式; 3、具有cocos、unity3d、虚幻等引擎游戏开发经验,熟悉 Lua 语言优先; 4、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 5、熟悉 iOS/Android 开发环境及相关工具的使用;有一定的Android/IOS原生开发经验优先; 6、较好的逻辑能力,较强的分析和解决问题的能力 7、具有良好的团队协作精神,协调和沟通能力; 8、热衷于技术钻研,工作积极主动,认真负责,愿意承担责任和承受压力。
  • 16k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据游戏市场定位和品牌策略,负责策划并执行各类校园活动,扩大游戏在学生群体中的知名度和影响力。 2、深入研究目标学生群体的游戏偏好、行为习惯及社交特点,制定针对性的活动方案。 3、与各大高校学生组织建立良好合作关系,寻求合作机会,共同举办活动,提升品牌影响力。 4、利用社交媒体、校园论坛、校园广播等多种渠道进行活动预热、宣传和推广,提高活动参与度和曝光率。 5、建立并管理游戏校园社群,定期发布游戏资讯、活动预告、攻略分享等内容,增强用户粘性,促进用户间交流。 6、关注行业动态,分析竞争对手在校园市场的策略,为团队提供市场趋势分析和策略建议。 任职要求: 1、本科及以上学历,市场营销、广告、传媒等相关专业优先。 2、3年以上校园活动运营或相关游戏运营经验者优先。 3、熟悉社交媒体运营、活动策划与执行流程,具备良好的文案撰写能力和创意营销思维。 4、优秀的沟通协调能力,与学生组织、合作伙伴有效沟通,达成共识。 5、基础的数据分析能力,运用数据工具进行活动效果评估。 6、对游戏行业有深入了解,热爱游戏,了解玩家心理和需求。 加分项:有成功策划并执行大型校园活动或游戏推广项目的经验者优先。
  • 50k-80k 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、创意设计 -构思并制定具有创新性的游戏美术风格方向,为游戏打造独特的视觉标识。 -激发团队的创意潜能,推动美术团队不断突破传统,探索新的艺术表现形式。 2、项目把控 -把控游戏项目的整体优化方向,包括从初期的概念设计到最终的成品优化,确保美术质量始终保持高水准。 -审核美术资源,确保其符合游戏的整体风格和技术要求,对不符合标准的资源提出改进意见。 3、行业洞察与学习 -关注美术行业发展动态,研究竞争对手的美术风格和技术应用,为公司的游戏美术发展提供战略建议。 【任职要求】 1、艺术创意 -具备优秀的美术功底和艺术鉴赏能力,精通多种美术风格,对色彩、构图、造型有深刻的理解。 2、项目经验 -具备至少一款成功项目经验(包含非游戏),具有项目成功的理论沉淀。 3、创新能力 -具备强烈的创新意识和探索精神,能够不断推陈出新,为游戏带来独特的视觉体验。 4、学习能力 -有良好的学习能力和自我提升意识,能够持续的提升自身的能力和认知。 -能够适应快速变化的游戏市场和技术环境,为公司的游戏美术发展提供持续的动力。