• 30k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、积极关注和创新游戏视频推广规律,跟进最新的视频特效表现形式和图片广告设计形式,负责抖音游戏官号视频的设计、制作; 2、根据游戏特点进行视频广告和图片广告需求进行制作,创意和输出,包括视频所需素材的制作、查找与整理,视频剪辑,简单动画效果包装,平面广告设计等; 3、分析用户需求,分析视频数据,提炼亮点持续优化视频最终形成爆款。 职位要求: 1、本科及以上学历,新媒体、编导等相关专业优先,有游戏账号运营经验者优先; 2、网感好,可以及时捕捉游戏行业/抖音站内热点,对各大短视频平台有较好认知,对新鲜事物有强烈的好奇心;针对游戏视频广告,结合抖音热点,对视频平面进行创意设计并对数据进行追踪; 3、结果导向,数据意识好,能分析用户画像与视频运维数据; 4、具备动画视频制作能力,能独立完成游戏推广视频制作,熟练使用后期软件:Photoshop、AE、 Premiere,了解或者掌握一种三维软件更佳; 5、对声音和画面的节奏有准确的掌控能力,有一定的影片色彩把握能力; 6、热爱游戏,有良好的价值观,具有良好的沟通能力和团队合作精神,心细有耐心,有责任心,能快速适应。
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 不限
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 根据工作任务分配、设计策略、项目计划及交付物质量标准,完成整车及主要负责部件造型设计任务,制作具体方案,并根据设计评审要求进行设计执行。制定主要造型部件的设计策略,并完成相应部分造型设计开发任务。 任职资格: 1、熟悉整车设计开发流程,设计交付物质量标准、设计规范; 2、熟练使用Photoshop、AliasSketchbook等专业二维绘图软件进行设计表达; 3、熟悉Alias、Catia等三维建模思路及方法; 4、熟悉Vred等渲染软件的使用方法;
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:我们正在寻找对特效开放平台国际化有热情和想法、能力全栈的设计师。你会在一个国际化的企业环境和文化里工作、学习、成长,你将会参与到产品设计和开发的全链路流程里,从一个产品想法开始,探索和迭代设计,跟踪和回顾项目上线效果,为全球用户的体验负责。 1、负责为海外设计师设计特效道具制作工具,支持国际化短视频产品,激发更多创意; 2、具备较好的框架性思维、逻辑思维能力,能参与制定工具的交互框架与规范,给出前瞻性的产品设计方案,支持产品长期发展; 3、对设计工具、3D、前沿 AI 技术具备较好的钻研能力,能帮助业务探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 4、关注视觉流行趋势,有较高的审美标准,可以在视觉层面不断深入,迅速且长期优化产品; 5、能深度使用和体验产品,从全局业务视角,从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地; 6、负责团队的设计管理工作,把控设计品质,对设计结果负责,有成熟的设计管理经验。 职位要求: 1、3-5 年 PC/Web 工具类产品设计项目经验,至少 2 年产品设计管理经验; 2、有较强的个人专业能力,能深入理解业务,追求设计细节,极度重视设计品质; 3、抗压能力强,擅长合作,可以系统的管理并激发设计团队; 4、具备较成熟的产品思维和较强的用户同理心,热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心; 5、具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 6、加分项:用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责商企通预定端产品的界面设计,独立完成复杂项目,为新功能、公司新产品提供创意及设计方案; 2.制定合理的设计策略,与产品讨论,与产品经理、工程师协作,从视觉设计和用户体验的角度提出有效建议与解决方案;3.正确的评估项目,配合工程师共同创建用户界面,跟踪产品效果,保证最终设计质量; 4.参与建立产品的界面设计规范; 5.持续关注设计趋势,分享优秀案例经验、推动提高团队的设计能力; 6. 负责团队低职级同学的培养指导工作,带动团队成员共同进步。 岗位基本要求: 1.本科以上学历,5年以上UI设计工作经验,独立负责或主要参与过大型复杂项目; 2.有复杂信息页面的信息设计能力,可解决多信息时表达优先级问题; 3.有多风格尝试的经验和匹配的技法能力,有多风格尝试的icon设计和界面设计; 4.能高效的处理沟通协作问题,并具备主动复盘总结能力; 5.对设计趋势及行业标杆有基本的对标判断能力; 6.简历请附上作品集。
  • 15k-28k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责国创、番剧、虚拟偶像等优质IP的虚拟周边全流程设计监修; 2.深入研究IP内容,挖掘用户氪金的动因能跟当下的流行趋势和热词弹幕以及梗文化结合,从品牌全局调性维度提出有新意的企划方案,推动创意落地; 3.负责业务S级运营类活动主视觉设计及A级活动的设计监修; 4.确保外部设计公司的设计及画稿品质,在项目各阶段提出准确的监修反馈,把控项目各阶段设计交付节点,确保虚拟周边高质量如期交付; 工作要求: 1.热爱二次元文化,尤其熟知日本动画内容(重点考核项); 2.具备优秀的审美能力,最好是二次元周边的用户,有谷子或卡牌类设计经验者优先; 3.有一定设计管理能力,善于多方沟通协作; 4.对新事物有好奇心,敢于尝试和突破,对创意过程和设计结果有独立思考和自己的观点;
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    居住服务 / C轮 / 2000人以上
    【岗位职责】 1.负责自如APP营销活动、品牌活动的创意输出; 使用 Stable diffusion、Midjounrey等AI工具辅助完成视觉设计 2.承担客端重点项目,充分理解营销活动的业务目标,确保设计产出高质量完成; 3.结合业务目标,把控设计风格,参与视觉规范的制定。 【任职要求】 1.本科及以上学历,两年以上相关工作经验; 2.熟练使用 Stable diffusion、Midjounrey、runway、pika 等AIGC相关设计工具、插件; 3.熟练掌握lora模型训练、Controlnet、AIGC动态生成能力,了解AIGC前沿技术,探索工具迭代,沉淀工作流; 3.擅长图片合成能力; 4.具备良好的视觉审美、创意能力,具备项目把控能力、跨部门协作能力及良好的沟通能力,能适应高强度工作; 5.作品集优先展示AI能力,简历及作品可发送至邮箱*****************
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    区块链 / C轮 / 15-50人
    在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以“让用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统 - Olares。 Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界。 职责描述: - 负责Olares系统和子产品的交互和视觉设计 职位要求: - 3年左右互联网设计工作经验 - 熟练掌握相关设计方法和工具,熟悉桌面应用,iOS、Android等平台设计原则 - 优秀的审美能力和设计专业能力,热爱设计,注重细节和设计品质感 - 数码发烧友,Self-Hosted,NAS,HomeLab爱好者优先
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / C轮 / 2000人以上
    一、岗位职责 1.负责自如长租业主端相关产品界面体验设计工作 2.参与产品需求研究与分析,根据需求背景和业务目标与产品共创,提供完整、合理的用户体验设计方案 3.参与业主端设计语言系统的制定,沉淀设计规范,提升团队设计效率与设计品质 4.跟进设计方案的落地及上线,保证界面开发的设计品质及设计方案有效落地 5.追踪设计方案数据信息和用户反馈,结合用研测试结果科学评估设计方案,发现用户体验问题,提供设计迭代方案,并驱动产品迭代升级 二、职位要求 1.***本科及以上学历,2年以上互联网界面设计工作经验 2.具备以用户视角理解业务、产品需求,制定合理的设计策略和易于用户理解的设计方案 3.具备丰富的视觉设计经验和探索多样化视觉表现能力,时刻关注分析产品流行设计趋势,注重设计细节 4.熟练使用Sketch、Principle、Ps、Ai等设计相关软件,熟悉Web、手机端(IOS、Android)等不同端设计规范 5.能清晰地表达自己的设计想法,强烈的好奇心,具备较强的信息获取与归纳总结的学习能力 6.高效地执行力与良好的协作沟通能力 7.加分项擅长C4D、AE动效交互实现、手绘技能
  • 7k-10k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,其他 / 未融资 / 50-150人
    职位描述: 主要参与公司面向B端的业务类视觉设计。 职位描述: 1、参与公司B端营销活动等,包括但不限于海报、商业专题、运营活动项目等线上线下创意设计与执行。 2、具有良好的手绘及视觉设计功底,大俗大雅都能驾驭,能够精准理解客户需求, 3、关注客户反馈,积极分析结果并进行持续性设计优化。 4、紧盯产品设计趋势,对设计行业发展有深刻洞察。 任职要求: 1、本科及以上学历,设计类相关专业,1年及以上的电商视觉设计经验。 2、参与产品需求制定阶段讨论,能够从设计角度进行专业建议。 3、具有出色的设计表达能力,逻辑性强,且对用户体验方面有自己的见解。 4、能独立完成分配的设计需求,执行力强。 5、客观开朗,情绪稳定,善于和他人沟通,有合作精神。 【投递本职位请附作品集,文件或链接均可】 符合职位要求下的优先情形: 1、残疾人同志优先录取 2、中共党员优先录取
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责手游角色和怪物NPC动作设计与制作。 2.负责游戏中角色的骨骼架设和蒙皮。 3.设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 4.完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,对人体结构有较好的认知 2.具有游戏动画制作3年以上经验,具有大型仙侠类MMO游戏开发项目经验者优佳 3.对3DS MAX操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统 4.具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律;有一定制作表情动画的制作经验 5.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心 6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏外部商店页面素材设计,包括游戏icon,宣传图 2. 负责Facebook粉丝页配图设计 3. 与团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 任职要求: 1. 对欧美市场有较深的理解 2. 优秀的个人审美能力,对素材的优劣有自我评判标准 3. 优秀的设计思维和表现,合理把控细节和全局,较强的逻辑思维及分析能力 4. 良好的沟通和表达能力,较强的团队协作能力和自驱力
  • 15k-25k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏界面设计和排版; 2、游戏的icon, logo, 游戏宣传图等设计; 3、根据产品定位和需求,负责产品整体视觉设计与优化; 4、参与产品视觉风格用户研究、设计风格趋势分析; 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业出身,1年以上游戏ui经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素 制作; 3、对色彩及质感有极强的掌控能力。对画面构图及文字排版有很强的修养;4、热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 5、整项目制作案例,熟悉策划、程序等相关部门沟通合作的各个环节。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责国风东方幻想游戏宣传图、游戏5图、主KV,banner,H5页面,创意图等的设计工作 2、负责产品日常游戏宣发美术素材的设计、维护(平面广告/图片处理)等工作 3、擅长国风感觉的官网,预约站等相关设计 4、对剑网3 ,逆水寒设计风格有深刻理解 5、能顺利对接外包工作,能写出明确的外包需求,整理思路清晰外包反馈。拥有良好的沟通能力。 岗位要求: 1、美术设计相关专业,具有良好的视觉设计及审美能力,熟悉国内广告图文制作;有一定游戏行业工作经验优先。 2、精通Photoshop,并熟练使用其他主流设计软件,对图片视觉效果有较好认识 3、有一定手绘能力,平面设计功底扎实,良好的创意思维和理解能力; 4、工作踏实认真,主动性强,有责任感,学习能力和求知欲强,有团队协作意识。 5、懂摄影,会用AI工具为加分项
  • 18k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。