• 3k-6k 经验在校/应届 / 本科
    文娱|内容,消费生活,人工智能 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据产品需求和设定,制作所需的3D资源,在把握整体风格的前提下进行3D场景/道具建模; 2、根据场景需要设计与制作物体的动态效果; 3、保证视觉效果的前提下,持续优化降低模型的面数,整理归档3D模型资源库; 4、能完成项目的创意设计,包括制作,效果图; 任职要求: 1、大三大四学生,本科学历,美术/动画/影视等相关专业; 2、有一定的美术功底以及精通C4D软件包括建模渲染和动画; 3、有较好的造型设计能力,富有创造力,具备较强的学习能力; 4、良好的沟通表达能力,有责任心,积极主动解决问题,有团队精神。
  • 1k-2k 经验不限 / 不限
    广告营销 / 未融资 / 少于15人
    1、专职三维建模,渲染。 2、根据设计总监分配任务,任务分配前团队成员集体头脑风暴,设计师根据自己最有感觉的方向优先选择任务并搭配项目小组队员。 3、团队分小组合作完成相关工作,小组成员搭配平面设计师和三维设计师
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 本科
    广告营销 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 岗位职责: 1、根据项目要求可以独立发想动画创意,进行动画创作; 2、能独立进行多种动画表现形式; 3、擅长2D动画及其它动画工作; 4、负责公司IP及广告品牌动画设计及执行工作,并参与前期构思; 5、具备一定的插画能力。 任职要求: 1、美术、设计、动画等本科学历; 2、有一年以上动画设计、绘画工作经验; 3、熟练掌握相关设计软件; 4、良好的动画、绘画功底; 5、责任心强、有专业进取心和团队合作精神。
  • 4k-6k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位要求:  0、喜欢游戏动画;  1、游戏动画美术毕业班毕业生;  2、能够熟练运用3D Max、Maya软件;  3、了解基本的运动规律、动捕原理;  4、能够根据制作需要,自由调整制作方向,愿意沟通学习;  5、良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作。  工作地点:上海 投递简历请附带毕业作品集或者作品链接
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1,角色,宠物,坐骑进行骨骼绑定,蒙皮工作,具备一定的模型塑造能力;  2,制作角色技能展示动画,剧情所需表演动画,表情等制作; 3,不限于角色动画,能给制作宠物,坐骑,怪物动画制作;  【任职资格】 必要项: 1,熟练掌握3Dmax,MAYA,等软件进行角色绑定蒙皮及动画制作; 2, 想象力丰富,能展现流畅,合理,生动的动作和面部表情;  3,良好沟通协调能力,责任心强,思维活跃,善于沟通合作,具备良好的团队 合作精神 【加分项】 1,会Unity3D或UE4引擎加分; 2,有一定的脚本创作能力;
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 大专
    文化传媒,在线教育 / 天使轮 / 少于15人
    掌量网络致力于网络视听媒体的分发与运营,通过智能终端设备将内容带进千家万户,让更多家庭孩子享受优质内容带来的乐趣。 岗位要求: 1、能熟练使用后期涉及到的软件工具,如ae、an、ps、pr、ai、剪映等等; 2、热爱少儿动画,主要协助动画师处理前期素材的拼接、对字幕及配音工作; 3、熟悉运动规律,动作节奏感强;角色表演生动有趣,准确表现脚本的故事内容和教学知识点; 4、能够适应团队节奏和工作压力; 5、对教育动画制作行业有热情。 任职要求: 1、动画专业、美术相关专业25届毕业生; 2、熟练使用工作中需要的相关软件; 3、优秀的动画节奏感与创造力,画面感强,镜头表现能力佳,具备一定美术功底,有丰富的想象力; 4、有一定的的软件基础,有无经验均可; 5、具备良好的沟通能力和协调能力。 【公司福利】 1.工作环境:你的同事年轻、帅气又美丽,还会搞点新创意,这样的生活不要太爽! 2.上班时间:9:30-12:00,13:30-18:30,节假日正常放;以结果为导向,弹性考勤,不会强制加班。 3.工作补贴:过节费、全勤奖、加班补贴国家规定节假日带薪休假。 4.日常福利:下午茶、公司聚餐随时搞起,各种节假日礼品活动统统都有。 5.提升与发展:专业技能、素质能力分享停不下来,自上而下的组织学习型团队让你不得不成长。 6.社保:你要的保障,我们都给你,只要入职就给缴纳五险一金。 7.年终奖:你的付出一定有回报。 注:不接受线上面试、需尽快入职,带作品面试。
  • 7k-12k 经验不限 / 大专
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    岗位名称:Spine游戏动画师 职位简介: 欢迎来到“东馆”! “东馆”是一家致力开发二次元游戏的初创公司,团队规模不大却正蓄势待发,我们正在寻找一位富有创造力和热情的Spine动画师,以加入我们的游戏团队。 我们正在开发一款2D美少女RPG游戏,因此这个岗位需要一位对Spine软件有深入了解,能够熟练拆分绑定游戏角色骨骼,并根据项目需求,做出生动自然的角色动作以及技能特效。 主要职责: 1. 使用Spine软件为游戏角色与技能创建动画效果。 2. 根据游戏的需求和设计,拆分和绑定游戏角色的骨骼。 3. 设计制作和调整角色的动画,以增强玩家的游戏体验。 4. 与美术团队紧密合作,确保动画与视觉效果保持一致。 5. 测试和优化动画性能,以确保游戏流畅运行。 职位要求: 1. 熟练掌握Spine软件的使用。 2. 对游戏动画和物体运动姿态有深入理解。 3. 有良好的时间管理和项目进度管理能力。 4. 具有良好的团队合作精神和沟通能力。 5. 对游戏行业充满热情,愿意在这个领域发展自己的职业生涯。 背景和知识: 1. 了解动画原理和基本运动规律。 2. 熟练掌握2D贴图基础与特效知识。 3. 熟悉Unity引擎的基本操作。 4. 对游戏艺术和设计有广泛的了解。 5. 有优秀的Spine作品集。 所需工具: 1. Spine软件。 2. Unity游戏引擎。 3. PS/CSP/AE。(3D建模和贴图工具如3DS Max, Blender等,更是锦上添花) 我们提供: 1. 竞争力的薪酬和福利。 2. 一个支持个人发展和学习的环境。 3. 一个麻雀虽小 五脏俱全的游戏团队,欢迎所有有才能的人加入。 4. 浓厚的二次元工作氛围。 我们欢迎对此职位感兴趣并符合以上要求的候选人提交简历和作品集,通过电邮发送至我们的招聘邮箱。请在邮件主题中注明“Spine游戏动画师岗位申请”。“东馆”期待你的加入,一起为游戏行业创造更多精彩!
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    文娱|内容,广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 我们正在寻找一位有经验的mg动画师,负责制作高品质的mg动画,以满足我们的客户需求。职位要求具备1-2年相关工作经验,熟悉mg动画制作流程,能够独立完成动画制作任务。 主要职责: 1.负责mg动画的制作流程,包括角色动画、场景动画制作合成、音乐配合等; 2. 参与项目的策划和执行,与美术设计师、音乐制作人等合作,确保动画与项目的融合; 3. 对当前行业动态和技术趋势保持敏锐的关注,不断提升自身技能,以保持竞争力。 职位要求: 1. 1-3年相关工作经验,有mg动画制作经验; 2. 熟悉动画制作流程,能够独立完成动画制作任务; 3. 熟练掌握动画相关软件的运用,如pr、ae、ps 、an等; 4. 具备良好的创意思维和故事叙述能力,能够根据项目需求制作动画; 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队其他成员协作完成任务; 6. 对当前行业动态和技术趋势保持敏锐的关注,不断提升自身技能。 联系方式: 有意者请将个人简历发送至*****************邮箱,并在邮件中注明联系方式。
  • 6k-8k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    MG动画师 岗位内容: 1.负责公司MG动画的制作,熟练掌握After Effects、Photoshop等设计合成软件; 2.独立完**物设计、场景设计、道具设计、动态效果等动画视频流程相关设计制作; 3.具有良好的审美能力,熟练掌握运动规律,具备分镜设计思维能力; 4.能够参与脚本的前期设计,有良好的沟通和学习能力; 5.能够在规定时间内高效且高质量的完成动画视频; 任职要求: 1.大学本科学历,动画专业; 2.3年以上MG动画工作经验,能独立完成动画制作流程; 3.熟悉AE/AN、PR、PS、AI、等设计软件; 4.有良好的沟通能力和团队协作能力;
  • 8k-12k 经验不限 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    三维动画师:1、 动画相关工作经验一年及以上; 2、 熟练掌握MAYA动画模块的应用; 3、 掌握动作的安排以及节奏的控制,能够准确解读剧本的制作要求; 4、 富有想象力、表演创造力,有良好的镜头感和构图感; 5、 参与过项目制作者优先; 6、 主动、负责、积极、善于沟通,有较强的团队协作能力
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1、通过数码工具赋予角色(动物和人物)生命力; 2、与动画组组长和资深动画师紧密合作确立角色的动态和个性风格; 3、电脑调控三维模型创作角色的表演。 职位要求: 任职要求 1、应用软件:Maya; 2、具有较强的美术背景,在人文学科、美术、CG专业取得学士学位或自学成才; 3、能够将理论应用于实际的应聘者将予以优先考虑; 4、在电脑动画或传统(手绘)动画领域有工作经验的应聘者将予以优先考虑; 5、对结构解剖、透视和布局有所研究; 6、具备对重力、平衡、动态、空间、结构和比例问题的处理能力(以作品体现); 7、熟练掌握包括动物和人物动作的节奏和动力学原理等动画原则(以作品体现); 8、具备建立角色个性,创作流畅运动、自然动作和故事性情节的能力(以作品体现); 9、熟练掌握Maya或同类软件; 10、热爱CG动画,并富有远见; 11、善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境,服从团队组长的领导,吸取创意总监和总裁的反馈意见; 12、上进心强,求知欲旺盛; 13、富有条理,工作高效; 14、能够适应工作压力;
  • 8k-15k 经验不限 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / 天使轮 / 50-150人
    游戏动画师(游戏动作) 1.负责对中低模的角色或动物模型进行蒙皮及K帧; 2.高效利用动作库中的资源进行动作及绑定的修改; 3.对镜头语言有一定审美基础,完成项目所需的镜头动画。 4.熟练应用3DMax或Maya中的蒙皮及动画模块; 5.对动画规律有成熟的见解,能完成流畅的生物动作,把控动画节奏; 6.热爱游戏及CG事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神。
  • IT技术服务|咨询、网络通信、科技金融 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 负责独立完成简单动画短片的制作,包括但不限于故事构思、角色设计、分镜绘制、动画制作、后期合成等。 2. 根据项目需求,独立完成动画短片的创意构思和整体风格设定。 3. 确保动画短片的视觉效果、故事情节和角色表现符合项目目标和观众期望。 4. 定期与项目团队沟通,汇报进度,确保项目按时完成。 5. 不断优化和完善动画制作流程,提高工作效率和作品质量。 任职要求: 1. 熟练掌握二维动画制作软件,如Flash、Toon Boom、Anime Studio等,具备独立制作动画短片的能力。 2. 具有扎实的美术基础和动画制作技巧,对动画运动规律和视觉表现有深入理解。 3. 具备良好的故事构思和剧本撰写能力,能够独立创作简单动画短片的故事情节。 4. 熟悉故事板和分镜绘制流程,能够准确表达动画短片的视觉和动作设计。 5. 具备良好的时间管理和自我驱动能力,能够独立完成项目并保证质量。 6. 具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够与团队成员有效沟通和协作。 7. 熟练掌握Photoshop、Illustrator等图像处理软件者优先。 8. 有独立完成动画短片作品集者优先。 关键职责指标: 1. 完成率:独立完成动画短片的完成率,包括按时交付和作品质量。 2. 创意与故事性:动画短片的创意新颖性和故事情节的吸引力。 3. 视觉效果:动画短片的视觉效果质量,包括角色设计、场景布局、动画流畅度等。 4. 时间管理:独立完成动画短片的时间控制能力,包括项目规划、执行和调整。 5. 自我提升:在项目过程中不断学习和提升技能,以改进未来的作品。 我们提供: 1. 具有竞争力的薪酬福利。 2. 自由的创作空间和独立工作的机会。 3. 完善的技术支持和资源配备,以支持独立制作。 4. 职业发展指导和作品展示平台,帮助您建立个人品牌。 5. 五险一金等社会保险和住房公积金。
  • 10k-18k 经验不限 / 本科
    社交,文娱丨内容 / 天使轮 / 50-150人
    熟练掌握3D建模、动画制作和渲染技术; - 熟悉常用的3D动画软件,如Maya、3sMa等 ﹣具备良好的创意思维能力和团队合作精神; - 能够独立完成3D动画制作,包括角色绑定、动画制作和渲染等。
  • 10k-18k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1.有丰厚的带人经验 可以统筹好整个公司的动画进度