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岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
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岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
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职位职责: 1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 3、参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,有3年以上的概念设计工作经验,有游戏角色原画设计经验者优先。 2、有良好的美术基本功,对于人体结构,动式,服饰妆容设计等有一定的知识积累及设计经验; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件,对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解,能用3D辅助原画设计优先; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
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岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
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职位职责: 1、结合业务目标,分析用户&市场,探索并主导最适合的美术风格。 2、参与具体原画设计任务,输出原画设计相关模版和规范; 3、根据开发需求制定原画流程及跟进后续流程,参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、协调内外部团队的协作,负责原画环节的进度排期跟进,审核及指导原画设计稿确保产出质量; 5、积累和共享设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上游戏美术经验、完整的产品经验优先; 2、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件及3D工具辅助设计,熟悉使用3D美术各模块及全流程(原画、3D、动效、Unity、UE),熟悉AI相关技术优先; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、具备互联网产品思维,熟悉需求分析、目标制定、流程管理、协调沟通、外包对接等各项技巧; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
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岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
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职位描述: 1. 参与项目立绘2D美术资源的绘制。 2. 参与项目剧情、活动相关的宣传物料和插图的绘制。 3. 负责立绘外包的对接和品控,参与管理、整合角色原画美术资源。 4. 关注行业动态,保证美术品质。 职位要求: 1. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力。 2. 热爱游戏,了解潮流文化,熟悉欧美卡通风格,至少3年以上角色原画经验。 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力。 4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。 5. 熟练掌握sai、ps等常用美术软件工具。 6. 有成功欧美卡通风格项目经验者优先。 7. 有美宣向,偏立绘,插图,对漫画感兴趣和有相关经验优先。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
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职位描述:1.热爱游戏,具备优秀的审美能力;2.擅长绘制厚涂写实风格的游戏角色、场景;3.根据美术设定,对于模型的引擎内贴图和渲染的效果调优;4.配合3D美术人员把握色彩氛围及精修质感等工作5.根据需求独立完成气氛图任职资格:1. 大专及以上学历,3年以角色原画设计相关工作经验;2.精通各种绘画软件.(Photoshop、Sai等等)有3D软件基础者最佳;3. 有敏锐的色彩感觉、较强审美能力、扎实美术基础和设计能力;4 .在执行效率和质量上有保证,具备较好的沟通能力5. 工作认真细致、必要时能接受加班
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原画角色设计师(有实习及相关经验) 协助主美,完成游戏美术的开发。熟练使用AIGC绘画软件 包括:角色人设立绘、角色服装道具、武器设计等。 1、美术基础扎实,手绘能力强; 2、了解游戏制作过程,通晓角色设计流程及方法; 3、熟练掌握PS/AI/SAI/Painter等设计软件,对3D建模有了解更佳; 4、擅长欧美写实画法并能较好的掌握其他画风; 5、沟通协调能力强,能快速适应环境,与同事配合高效完成工作; 6、应聘需附作品
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资深角色原画设计师 岗位职责: 1、根据项目要求设计写实、二次元、欧美卡通、等风格 2、工作内容包括:角色设计、角色立绘、美术宣传图、三视图、道具装饰设计等; 3、对项目中原画涉及到的所有工作内容负责,严格遵守保密规范。 任职要求: 1、要求同行业工作经验3年以上,有团队管理经验优先; 2、热爱游戏文化,对国内外多民族多元素文化有浓厚兴趣和大量积累,信息储备丰富; 3、有较好的审美,美术基础扎实,造型能力强,色彩感觉良好,刻画能力优秀; 4、熟练掌握PS/SAI或多种设计软件,有较强自学能力,会3D软件辅助更佳; 5、了解原画工作流程,有良好沟通协作力; 6、团队意识强,工作态度积极,责任心强
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如果你热爱美术设计行业,对未来满怀希望,愿意奋斗成就自己的ACG人生,我们随时欢迎你的到来! 【我们需要岗位】: 综合原画:角色、场景、图标、插画可以掌握2个方向项目就更好啦! 场景原画:能掌握2种以上美术风格绘画场景、物件、场景插画就更好啦! 角色原画:能掌握2种以上美术风格绘画角色、npc、立绘、插画就更好啦! 图标原画:能掌握2种以上美术风格绘画道具、技能、种族、等级图标就更好啦! 【我们提供您】: 商业项目:第一梯队游戏厂商多样类别美术资源项目丰富你的项目经验 多样办公:可线下或者线上&项目形式 职业升级:初级--中级--高级--资深--专家 工作时间:工作5天,安排双休;受**影响可在线协同办公! 【我们希望您】: 【美术风格】:具备1~2美术风格表现,如:国风、二次元、欧美卡通、欧美写实、赛博朋克等等不限 【掌握精度】:能刻画一定精度,如:平涂、半厚涂、厚涂、写实 热爱:热爱ACG行业,我们是一群ACG技术宅~ 学习:我们希望达成的成就,来自于平日一点一滴的积累~ 协同:我们追求工作的愉悦感,是我、你、他配合构建的高效办公流程! 沟通:团队是我们第一生产力~乐于沟通打破隔阂使我们工作更专注! 分享:分享是一种快乐~知识最高效的学习方式就是分享传授! 【薪资福利】 1.基础薪资+绩效奖金 2.周末双休,不加班。 3.培训成长机会 4.一对一师徒辅导 5.丰富下午茶 6.双餐补贴 7.社会保险 8.生日福利 9.定期团建 10.总之团队很nice哦。
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岗位职责: 1、负责产品买量广告原画插画内容制作,并能参与产品素材团队设计讨论; 2、配合产品广告素材团队设计符合用户喜好的插画或者宣传画,及其他一些设计类工作; 3、通过数据反馈总结目前内容生产中存在的问题,参与制定产品的美术标准,并能提出合理化建议。 任职要求: 1、本科及以上学历,设计专业优先,具备良好的绘画能力与多种绘画风格掌控能力; 2、有丰富的板绘经验,并能掌握多种风格者优先; 3、具备良好的责任心及时间意识,能有效分配工作时间; 4、善于与人沟通,抗压能力强有责任感,工作保质保量。
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1.绘制公司各项目美宣向相关海报及其他插画类资源; 2.负责对接和管理美宣插画类需求,执行与跟进并达成设计目标; 3.参与对接反馈项目插图美宣类外包。 必须具备条件: 1、具备游戏项目美宣原画、商业插画等美术类工作经验; 2、具备良好的沟通协调能力、执行能力、抗压能力,有较强的团队协作精神; 3、结果导向,关注市场落地效果,主动负责并能根据目标进行规划与创作; 4、有前瞻性的审美和思维,对个人作品有严苛追求; 5、需附上个人作品集。 希望具备条件: 1、具备美宣绘制能力,包括宣传海报、角色立绘、插画、氛围图等; 2、有完整主导过项目宣发过程中关键物料,经验者优先; 3、热爱游戏,游戏品类涉猎广,对游戏有独到见解并富含创造激情;
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岗位职责: 1、从事网游项目的原画设计工作,根据要求进行角色、NPC、怪物、道具等造型原画设计; 2、负责指导3D美术人员确认造型以及把握色彩、质感等工作。 岗位要求: 1、热爱游戏动漫事业,狂热的游戏爱好者; 2、时尚触觉敏锐、对颜色敏感,能把握流行趋势; 3、强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受一定的工作压力; 4、要求日式Q版RPG风格,具有扎实的美术功底和造型设计能力; 5、熟练掌握photoshop、Painter等绘画类软件; 6、有立绘经验者优先;
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1.根据策划需求进行游戏角色人物设定工作; 2.负责产品角色、人物立绘、NFT形象等绘制; 3.参与设定及进行美术风格、市场趋势研究,维护产品美术品质; 4.协助改进游戏美术开发流程,积累并及时分享开发经验。 岗位要求: 1.具有专业的美术功底,有原画工作经验,参与过二次元/写实/科幻游戏 项目者优先; 2.对二次元、游戏、元宇宙有浓厚的兴趣,有较好的沟通协调能力与表达能力; 3.具有良好的美术基础,对塑造人物整体风格与个性有强大的把控力;设计的能力强,色彩感觉佳; 4.思路开阔,可根据需要适应不同风格的场景和角色概念设计; 5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 6.热爱游戏行业,有团队精神责任心,可以和策划程序积极沟通协调,追求卓越,擅长沟通,能承受工作压力; 7.投递请务必带作品。 上班时间:9:30~18:00,午休两小时 周末双休