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岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
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岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
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职位详情 1、有设计及手绘功底,负责完成游戏角色,角色相 关道具等设计,可以完成游戏活动插图配图设计; 2、与主美及制作人紧密合作,高质、高效的完成角 色设计; 3、负责角色原画的外包配合,时间预估和反馈工 作,确保外包美术资源符合项目质量标准; 任职要求: 1、美术相关专业毕业,3年及以上游戏原画工作经 验,有较高的美术鉴赏能力,扎实的绘画能力和良好 的色彩感觉; 2、擅长古风写实美术风格; 3、对3D角色制作流程熟悉,能够在设计中兼 顾到制作的可实现性; 4、执行力强,具备快速迭代设计的能力,同时有较 强的自学能力和适应能力; 5、具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力 强,责任心强; 备注:简历请附带电子作品
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关键词:欧美卡通 角色+场景 审美好 沟通好 总体要求: - 擅长欧美卡通方向,匹配弓箭传说等欧美卡通项目风格; - 强目标感,有明确追求的方向,对自己所做有品质的要求; - 独立自主与项目成员沟通拆解需求,确定解决方案并且按时落地结果; - 自发推进,在一个开放自由的工作环境工作并且对结果负责; - 有任务管理和时间计划,可以并行安排好多不同优先级的任务需求; - 开放意识和心态,接受新的方法和优化现有的工作模式; - 思维表达清晰,沟通逻辑清楚; - 有大公司和成功项目的经验优先; 岗位描述: - 和项目团队紧密配合,独立自主沟通拆解需求确定方案,在时间计划内完成角色和场景的原画设计,推进项目的设计进度; - 和其他美术职能紧密配合,调试以寻求最佳呈现结果; - 有关于美术设计的方法论和经验,可以创造有趣且吸引人的角色,场景等游戏内的元素; - 安排外包任务,把控外包艺术设计质量和进度; - 参与推广宣传图设计。
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工作职责: 1. 根据项目风格设定,负责角色原画设定; 2. 根据项目需求,设计和绘制生动有趣的角色形象,对人物表情、神态细腻刻画。 职位要求: 1. 热爱游戏动漫事业,狂热的游戏爱好者加分; 2. 扎实的绘画基础,色彩感觉敏锐,想象力丰富,有较高的审美能力; 3. 有良好的沟通和表达能力,有任务推进和解决问题的意识和能力; 4. 强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受一定的工作压力; 5. 熟悉掌握photoshop、Painter等绘画软件; 6. 至少两年以上网游或者手游角色原画工作经验者优先;
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岗位职责: 1、负责公司项目相关游戏原画制作; 2、与团队进行良好沟通,准确把握到项目需求风格; 3、确保按时独立或配合完成所分配的项目任务。 任职资格: 1、具备扎实的美术绘画基础和优秀的设计能力; 2、熟练使用数位板、PHOTOSHOP、SAI、PAINTER等常用绘画设计软件; 3、热爱游戏,富有想象力和创造力,了解游戏原画制作的基本理念,具备一定的审美能力; 4、有良好的团队协作精神,强烈的责任心,能承受工作压力; 5、具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求; 6、具备持续学习能力和创新设计思维。 公司正处于大力发展阶段,团队氛围非常好,欢迎各位大牛加入!!!
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1、根据客户需求文档独立根据文字或图片描述内容绘制出符合游戏风格需要的场景、建筑、道具环境等。 2、从构思到上色细化完整完成,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度。 任职要求: 1、至少3年以上游戏原画场景制作经验,熟悉场景设计要求,能够对作品进行完成度较高的细化; ; 2、具有良好的美术修养,熟悉各种类型美术风格制作流程,具备一定的质量把控能力、同时专长于某一类型风格制作。 3、熟练运用PhotoShop、Sai、Painter等绘图软件,手绘能力强。 4、具有良好的团队合作精神及沟通能力,勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。
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高级原画(海外休闲风); 职位描述 1、根据游戏项目风格,配合主美绘制所需场景、角色、道具图标等原画素材; 2、遵循要求及规范,独立完成从构图到上色整个流程,掌控后期场景效果的优化; 3、能够充分理解制作任务的核心需求,根据游戏类型和玩法提出各种创意构思或建议; 4、配合其他部门制作人员完成相关美术工作; 岗位要求 1、5年以上游戏原画项目经验,完整参加1-2款以上放置类休闲游戏美术研发; 2、具备扎实的美术功底,良好的色感、合理的构图以及设计造型能力; 3、熟练掌握Photoshop等绘画设计软件; 4、能够把握项目风格所需的原画表现,熟悉三维制作流程; 5、工作态度积极认真,有较强的责任心,良好的团队合作意识,良好的学习、沟通能力; 6、投递简历时,需附作品。
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职位描述: 1. 参与项目立绘2D美术资源的绘制。 2. 参与项目剧情、活动相关的宣传物料和插图的绘制。 3. 负责立绘外包的对接和品控,参与管理、整合角色原画美术资源。 4. 关注行业动态,保证美术品质。 职位要求: 1. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力。 2. 热爱游戏,了解潮流文化,熟悉欧美卡通风格,至少3年以上角色原画经验。 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力。 4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。 5. 熟练掌握sai、ps等常用美术软件工具。 6. 有成功欧美卡通风格项目经验者优先。 7. 有美宣向,偏立绘,插图,对漫画感兴趣和有相关经验优先。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
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职位描述 : 1. 负责游戏场景设计,包括总体场景把控风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划 2.根据项目风格完成建筑原画设计和绘制,并跟进游戏场景最终呈现效果。 3.绘制项目场景方面的宣传图,ui插图等。 岗位要求: 1.本科以上学历,美术设计或相关专业;5年以上游戏原画工作经验。 2.扎实的美术功底,出色的想象力和创意设计能力,对设计有一定的前瞻性。 3.有优秀审美和构图设计能力,对透视、配色、造型、创意有深刻理解,能精准把控光影及色调。 4.需要有场景整体氛围把控的能力,对于自然地貌和建筑区域有很好的规划布局能力 5.热爱游戏事业,对各类游戏风格都有一定的了解,擅长欧美卡通风格或写实风格的优先。 6.有良好的沟通能力和团队协作能力,能明确的理解需求和表述自己的设计意图;态度严谨,有较强的责任心。 7.投递简历时请附上个人作品。
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1.场景概念设计与完稿; 2.负责游戏中建筑物、生活用品、一般对象和植物等物件的设计与完稿。 任职资格: 1.美术相关专业毕业;具有扎实的素描造型能力,手绘能力出众,色彩感觉强; 2.精通Photoshop(或Painter)等图形软件; 3.擅长设计各类风格不同的单、群体建筑、野外、植物等; 4.熟悉历史、武侠、魔幻、文学知识,并有一定的见解; 5.对游戏美术或动画、漫画有一定的兴趣和了解; 6.擅长写实或卡通风格的风格; 7.有事业心、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作。 福利待遇:早9:30 晚6:30,周末双休,五险一金,节假日福利,下午茶,不定期旅游团建活动等,工作氛围轻松,完善的薪酬制度,薪资面议。
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【温馨提示】原画师岗位需要有一定的行业相关工作经验,且在武汉能参加线下面试的人选 【岗位职责】 1.根据游戏项目风格及玩法,完成角色、场景、图标、道具等原画设计; 2.与建模师沟通合作,跟进效果,完成与各部门有关效果方面的协作; 3.充分理解并准确完成策划的核心需求,分享、表达自己独特的见解和思路; 4.主动搜集、分析、学习各种优质游戏原画作品,不定期进行组内分享。 【岗位要求】 1.两年以上游戏研发公司原画经验,能准确高效完成项目中的各类场景或角色设定或背景绘制,对游戏模型制作流程有一定的了解; 2.美术相关专业毕业,造型能力扎实,欧美卡通、Q版方向,有成套系的角色设定经验; 3.热爱游戏,关注游戏体验,对搞笑和实时热梗有敏锐的感知力,并能落地到游戏设计中; 4.工作态度积极,具有良好的学习能力、沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作意识,责任心强; 5.简历请附带完整作品集,请保证真实性和非临摹作品,临摹作品请单独标注。
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有游戏原画师工作经验,,擅长各种风格,写实最佳!
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岗位职责: 1. 研发原创IP动漫角色、根据我司漫画IP角色创作出各种角色表现的设定、微信QQ表情创作。 2.自媒体漫画内容创作,根据我司漫画IP人物结合时事热点及时反应创作角色动作配合设计师出海报更新各大平台。 3.配合自媒体运营进行漫画周更。 岗位要求: 1.1年及以上漫画、原画师公司工作经验 2. 美术设计或相关专业学历;对动漫充满热情; 3. 熟练使用绘图软件,能不断学习并掌握新技能。 4. 有较强的美术功底和手绘能力,想象力和新颖的设计想法; 5. 热衷于创作,能融入故事开发团队参于前期工作。 6. 有影视前期概念设计相关工作经验者优先考虑; 7. 善于沟通,有团队合作精神,踏实不浮躁
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岗位职责: 1、按项目要求,在规划时间内绘制项目主城地图、建筑、升级元素、部件、战斗场景、国战地图、副本等内容; 2、与团队紧密合作,确保设计方案的实现符合项目要求; 3、持续关注游戏行业动态,提升设计技巧和艺术感 任职要求: 1、美术专业,3年以上工作经验,具备出色的绘画能力和对游戏美术风格的理解; 2、有国风Q版场景绘画经验优先; 3、具有良好沟通能力和团队协作精神。