• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1,主要负责休闲向游戏的整体系统设计,对游戏的节奏感具备整体把控能力; 2,跟进版本实现,结合产品特性和测试数据,迭代优化游戏的整体表现; 3,结合版本目标,拆分游戏整体设计的阶段性目标。 工作要求: 1,本科及以上学历,有成功的上线游戏项目。 2,逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,对数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 3,数据导向,能够基于数据区分需求优先级,并且快速提升数据表现; 4,有用户导向意识,能基于成长型生态设计游戏的相关玩法; 5,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识;
  • 11k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    高级游戏界面设计师 岗位职责: 1.需要具备优秀的沟通理解能力,逻辑清晰,有条理性,能准确拆分需求进行工作合力分配与排期计划,准确判断问题与风险预知。 2.按照已定风格标准,完成各级界面的延展性设计,跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致性; 3.根据提供的UX交互图完成完整的界面设计,能够辅助主GUI完成其他设计工作; 4.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化; 资格要求: 1.有3年以上游戏工作经验,大专及以上学历; 2.拥有娴熟的设计表现能力、出众的审美和欣赏品味。精通主流设计绘制软件( Photoshop等); 3.热爱游戏事业,具备较强的规范意识; 4.富有激情、关注细节、善于沟通,具备有效的团队协作能力; 6.愿意去大厂进行学习
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    ※ 此新项目已拿到版号筹备上线中!诚邀优秀人才加入! 岗位职责 1.建立游戏系统数值框架以及数值操作流程; 2.根据测试和数据分析,完善游戏数值的合理性、平衡性和持续可发展性; 3.独立完成新增数值系统的架构设计和后续维护; 4.负责成长、战斗等基础核心数值模块的规划、设计、维护、优化与管理。 任职要求 1.有上线游戏项目开发和运营经验,至少三年以上主数值/核心数值经验; 2.对数值敏感,熟悉常规的数值设计方法,能够将设计思路清晰地进行表述,转化为详细策划案,数学相关专业的优先; 3.有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 4.有较强的语言沟通和文字表达能力,有良好的团队沟通和协调能力。
  • 50k-80k·16薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位需求 1、配合产品制作人制定项目游戏美术风格、各类美术资源的制作工作流程和规范; 2、负责公司美术团队技术、工作进度和质量的统筹和监督工作,保证游戏美术产品顺利完成; 3、对不符合要求的美术资源提供正确调整方向,使其达到需求标准; 4、配合制作人制定美术团队工作计划,任务分配和进度控制; 5、与策划、程序人员保持良好的沟通,对产品最终美术品质负责。 任职要求: 1、大专及以上学历,4年以上游戏美术团队管理经验,作为核心至少完整开发过2款上线游戏项目; 2、具备深厚的美术功底,优秀的美术的鉴赏能力和创新能力; 3、熟悉游戏研发的全流程,善于与程序策划合作和沟通; 4、有较强的逻辑思维能力及独立思考能力,良好的团队意识及项目管理执行能力; 5、有游戏创造激情,较强的学习能力,做事认真负责,追求品质。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1,负责slg/休闲项目的整体系统设计,对游戏的节奏感具备整体把控能力; 2,跟进版本实现,结合产品特性和测试数据,迭代优化游戏的整体表现; 3,结合版本目标,拆分游戏整体设计的阶段性目标。 工作要求: 1,本科及以上学历,有成功的上线游戏项目。 2,逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,对数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 3,数据导向,能够基于数据区分需求优先级,并且快速提升数据表现; 4,有用户导向意识,能基于成长型生态设计游戏的相关玩法; 5,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识;
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责手游的技术运维工作,保障服务处于高可用的水平,包括日常的部署、升级、扩容、缩容、告警处理、故障解决、容灾演练等; 2、负责运维相关提升开发运营效率的支撑工具的开发; 3、负责跟进移动游戏业务从接入到上线全过程的技术运营解决方案; 4、解决业务上线过程及长期运营中,遇到的技术问题,发现运营风险及技术难点,优化业务流程,优化游戏架构,提升运维工作效率和服务质量; 5、与项目组建立良好的合作沟通与信任关系,对业务存在的风险问题进行定期反馈和改善跟进,保障业务稳定运行。 任职要求 1、3年以上工作经验,熟悉Linux操作系统运维,具有快速定位问题和问题解决能力; 2、计算机或相关专业本科或以上学历; 3、精通掌握Shell,熟悉Python或者Go语言者优先; 4、熟练掌握Linux操作系统的管理,具备RHCE者优先; 5、具有主流公有云维护经验 ; 6、熟练掌握Zabbix,Prometheus,Grafana等监控工具; 7、熟悉容器技术,有良好的Kubernetes技术能力; 8、熟练掌握CICD中需要用到的开源工具如Jekins,Jira,Ansible,SaltStack,Supervisor等工具的运用; 9、练掌握Nodejs,Nginx,Tomcat等; 10、熟练配置主流中间件,包括但不限于Kafka,Es,Etcd,Zookeeper等; 11、熟悉数据库架构及SQL ; 12、有大型互联网公司自动化运维经验,了解存储、负载均衡设备配置者优先; 13、有一定的网络知识,熟悉TCP/IP等网络协议; 14、有良好的逻辑分析能力和学习能力。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、参与针对游戏生产流程的协作,效能解决方案的设计与研发; 2、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计,以及相关的代码开发; 3、负责梳理复杂业务流程,合理划分领域,抽象系统,提炼成中台,以提高研发效率; 4、接受高并发、海量数据的挑战,分析和发现系统的优化点,负责推动系统的性能和可用性的提升; 5、为团队引入创新的技术、创新的解决方案,用创新的思路解决问题。 任职要求 1、3年以上Java开发经验,Java基础扎实,熟练掌握数据结构、精通多线程编程; 2、精通Web编程,熟练使用Spring MVC等Web框架; 3、熟练掌控后端技术并能依据业务场景做好技术选型,例如负载均衡、弹性扩容、微服务、缓存、分布式存储、消息中间件、RPC框架等; 4、精通高并发、分布式系统设计,对JVM、数据库性能优化有独到见解; 5、能独立高效完成一个复杂功能模块的开发,并高质量产出。 加分项: 1、过往有游戏中台或效率工程相关的开发经验; 2、有网站开发经验优先。
  • 20k-30k·15薪 经验不限 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1.根据游戏功能需求,在确保设计思路不偏离游戏框架的前提下,进行系统规则、玩法设计并撰写设计文档; 2.能够对负责系统、玩法提出初始概念包装方案; 3.具备良好的沟通能力、执行能力,能够及时跟进和协调系统的程序制作与美术资源制作,并校验最终实现成果; 4.对于游戏系统架构有一定思考,能够梳理和调节负责系统之间的关系。 任职要求: 1.3年以上游戏系统策划工作经验者,有SLG品类游戏策划经验,有完整游戏项目开发经验优先; 2.熟练使用办公软件,有绘图软件使用经验者更佳; 3.逻辑能力强,善于分析总结,提炼信息,沟通能力强;
  • 6k-10k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责产品运营活动策划:参与制定游戏运营规划,提出运营活动方案,组织和监督运营实施,分析和反馈运营活动效果; 2.负责产品反馈并推动游戏改进:通过游戏的数据分析,推动开发团队持续优化游戏体验; 3.负责产品运营数据分析:收集并分析游戏的运营数据指标,根据数据分析结果提出合理的游戏改进建议; 4.根据游戏所处的生命周期阶段,针对拉新、留存、付费转化率、玩家自传播可以做出有针对性的运营策略; 5.擅长创新、持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并调优; 6.对所策划的活动和玩法设计进行验收和测试,保证产品质量。 任职要求: 1.两年以上国内手游产品运营经验,熟悉RPG产品且有成功项目运营经验优先; 2.擅长产品调优,游戏活动设计、版本优化,数据分析能力佳,对深入挖掘用户属性、用户喜好等有独特见解; 3.熟悉市场上各类型产品的运营思路,能够独立开展且负责运营工作; 4.具有优秀的团队合作能力,拥有良好的创新精神,工作认真负责。
  • 6k-10k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1.负责公司账号直播平台日常直播工作,通过直播推广游戏引导粉丝下载; 2.梳理并明确直播流程,与团队一起共创策划直播内容; 3.在抖音平台直播类魔兽世界的手游,氪金游戏,不需要技术,不需要自己充钱,直播不需要露脸 岗位要求: 1.对做游戏直播有浓厚的兴趣,熟悉抖音游戏直播 2.口才优秀, 搞笑幽默,有自己的语言风格和特色 3.有游戏直播经验优先 4.对游戏精通优先
  • 5k-6k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、协助项目负责人进行游戏项目的任务管理和分配,追踪跟进并推动任务完成; 2、协助项目计划和任务安排执行,跟踪进度,协调资源; 3、协助管理美术外包,确保美术外包制作进度和质量; 4、协助组织项目内的活动,调研,验收等环节; 5、协助整理项目流程,需求等文档。 任职要求: 1、本科及以上学历,热爱游戏,对于游戏行业有极大兴趣和热爱; 2、抗压能力强、责任心强,沟通协调能力出色,能及时发现并反馈问题,善于应对各种突发状况; 3、积极主动,有较强的执行力,有强烈的项目节点意识; 4、能够迅速学习并熟练使用项目管理工具如禅道,SVN,协作文档等; 5、有APM经历优先;熟悉游戏项目优先;了解程序,美术,策划工作流程优先。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责 -根据项目组要求使用CocosCreator开发游戏 -负责游戏客户端的功能、逻辑开发 -配合团队完成开发工作 岗位要求: -本科及以上学历,1年以上Cocos Creator开发经验 -具有能同时发布到Native和Web游戏的开发经验 -熟悉iOS、Android、Web适配 -热爱游戏开发,对游戏编程有浓厚的兴趣,具有较强的学习分析能力,善于接受新技术 -良好的沟通和责任心,有独立开发能力,有团队合作精神
  • 9k-14k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、根据项目需求,负责游戏产品视频录制、各类游戏买量广告视频制作; 2、负责视频制作时所需的音频、影像等素材的制作、搜集及整理;可独立完成单个视频剪辑、字幕、音效及画面处理及合成,并对最终质量负责; 3、协调与沟通制作过程中的相关各环节,完成制作全过程,保证视频质量; 4、根据投放数据和需求定期调整方向素材创意方向,搜集整合最前沿买量素材,定期输出素材创意。 岗位要求: 1、同等岗位一年以上工作经验,掌握视频制作软件,如Pr、AE、PS等;有unity引擎使用经验,了解UE4引擎和3DMax优先; 2、具有一定游戏广告制作经验,懂表达、创意感强,有较强的镜头感和节奏感,熟悉博彩、策略手游者优先; 3、有较强的设计及审美能力,具备游戏内容相关美术素材制作优先; 4、具有良好的沟通、协作能力,团队合作精神; 5、有一定的英语读写能力; 6、有AI素材制作经验的优先。 Ps:投寄简历时请附上作品链接,谢谢。