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岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
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职位描述 1. 接待到访顾客,了解顾客需求,为顾客合理推荐所需商品; 2. 与顾客建立良好的客户关系,有效传递商品信息及品牌文化; 3. 高效执行上级下达的各项任务,共同达成既定目标; 4.维护公司利益,树立品牌形象。 任职要求 1.年龄23-35岁,大专以上学历; 2.品行端正,体态匀称,形象气质佳; 3.身高要求:163CM以上或173CM以上 4.具备良好的语言表达能力及团队意识; 5.愿意主动学习,善于思考; 6.具备两年以上销售工作经验,高端消费品(腕表,珠宝)行业优先。 薪资福利 1.完善的薪资体系:底薪+绩效+提成+奖金,月收入6K-12K; 2. 丰厚的福利待遇:五险一金、带薪年假等; 3. 国际一线品牌专业培训机会; 4. 广阔的晋级空间,优越的工作环境。 工作地点 天津万象城1层
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岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
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岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
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职位职责: 1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 3、参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,有3年以上的概念设计工作经验,有游戏角色原画设计经验者优先。 2、有良好的美术基本功,对于人体结构,动式,服饰妆容设计等有一定的知识积累及设计经验; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件,对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解,能用3D辅助原画设计优先; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
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工作职责: 1.手游品类视频生态运营,发掘用户核心需求,通过运营手段有效推动内容,实现品类消费和生产规模持续增长; 2.负责品类活动策划与落地实行,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案,对活动数据负责; 3.根据游戏节点及市场热点,联动厂商制定合作方案,促进社区活跃; 4.从0~1建立重点游戏的内容创作者社群,运用资源等运营抓手来有效激励创作者持续产出。 5.通过运营数据分析,提炼有效的视频内容方向,并协调各方资源有效推动业务的成长。 工作要求: 1.本科及以上学历(优先),2年以上游戏视频运营经验; 2.对热门竞技手游有深入理解(王者、和平、第五人格、CFM、暗区、永劫手游等),内容敏感度高; 3.具备优秀的产品思维逻辑,数据沟通能力、组织推动能力和团队协作精神; 4.责任心强,交付效率高,能够做到对工作积极主动; 5.有一定的内容敏感度,能结合内容生态及产品能力有效孵化培养品类优质作者。
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职位职责: 1、结合业务目标,分析用户&市场,探索并主导最适合的美术风格。 2、参与具体原画设计任务,输出原画设计相关模版和规范; 3、根据开发需求制定原画流程及跟进后续流程,参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、协调内外部团队的协作,负责原画环节的进度排期跟进,审核及指导原画设计稿确保产出质量; 5、积累和共享设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上游戏美术经验、完整的产品经验优先; 2、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件及3D工具辅助设计,熟悉使用3D美术各模块及全流程(原画、3D、动效、Unity、UE),熟悉AI相关技术优先; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、具备互联网产品思维,熟悉需求分析、目标制定、流程管理、协调沟通、外包对接等各项技巧; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
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岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
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"1、负责建立数据资产识别、评估、计量体系,通过产品化方案精细化、自动化进行数据资产成本归集、分摊,价值计量,为数据资产披露及入表提供支撑 2、参与数据资产管理方向相关平台规划及设计,包括不限于指标、特征、标签等平台,通过产品化解决方案有效提升资产研发、管理、运营效率并推动开发落地 3、具备多团队沟通协调能力,与财务、法务、业务、技术等多团队密切合作,推进数据资产入表,沉淀形成方法论及产品化方案 4、深刻理解国家相关数据政策及数据要素市场发展情况,跟踪数据行业动态,推动产品持续迭代" "1、本科及以上学历,3年以上数据产品经理工作经验,在数据资产管理产品化方面有一定沉淀,有数据仓库、治理复合工作经验者优先 2、具备良好的产品设计把控能力,丰富的跨团队沟通及项目推动能力 3、有数据资产入表实践经验或有财务领域项目建设经验及知识背景者优先 4、较强的ownership意识及抗压能力,能够主动思考独立推进,持续提升数据资产化水平"
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工作职责(合并报表方向) 1、掌握公司合并报表编制逻辑,及不同准则间账务处理的差异,独立完成月度及年度合并报表关账相关分录编制,及时独立发现问题并能改进; 2、能够应对审计、编写半年报、年报等披露、汇报材料,配合审计工作并判断对外资料的合理性 3、在了解公司发展战略、熟悉公司业务模式的基础上,优化和完善与财务相关的业务系统流程,并针对业务变化相应调整相关财务数据的计算逻辑; 3、建立和维护多维度业务及财务数据库,定期跟踪和分析关键指标; 4、编制和分析重点项目组经营情况表,为各项目组的业务决策提供有效的财务信息; 5、完成集团财务部的其他工作。 任职资格: 1、 本科及本科学历以上,会计、财务管理等经管类相关专业; 2、 3年以上会计事务所审计相关经验,四大优先,有企业经验为佳; 3、 有良好的财务知识基础以及良好的business sense; 4、熟练掌握各种办公软件(EXCEL、PPT等),有较好的数据处理能力; 5、对会计准则和税务方面有敏感度; 6、善于沟通、能承受工作压力,适应成长型企业的工作氛围"
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职责: 1、能认真理解策划需求,主动落实工作安排; 2、能进行高质量场景原画设计级细化拆分工作 3、擅长卡通半厚涂及赛璐璐风格绘画优先; 要求: 1、有事业心、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作。 2、良好的基础美术功底,对市场**梯队游戏的风格有较高理解; 3、专科及以上美术设计类相关专业毕业,5年以上游戏美术场景原画经验,有做完整上线项目的主力原画,具备一定3D游戏场景设计思维。
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资深场景原画设计师 岗位职责: 1.负责外包项目的场景原画工作 2.负责团队原画项目的风格质量把控 3.根据客户的需求,能够准确的表达出客户想要的产品方向和创意 4.配合团队商务客服客户,上下游可以对项目的推进或问题进行有效沟通 职位要求: 1.扎实的原画基础,擅长欧美Q版风格,着重设定类,有较高的设计以及刻画能力,并且有一定的概念布局能力,可以完成游戏原画工作流程中的不同工作内容 2.熟练操作Photoshop、sai、3dmax、blender等设计软件,有一定的3D辅助能力,对AI作画有一定了解 3.有较好的沟通能力,有团队合作意识,有领导能力 4.有不断学习的能力,抗压力 5.细心,有良好的作画分层习惯
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岗位职责: 1、 负责游戏内原画绘制工作,包括但不限于Q版建筑场景设定,各类游戏道具等; 2、按时按质按量完成美术需求,不断完善,并提出有建设性的意见; 3、可适应多种设计风格和题材,能绘制高品质的游戏内资源图; 4、与美术和团队进行良好的沟通,执行力强,准确实现项目开发需求。 任职要求: 1、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,能承受一定的工作压力, 2、有良好的美术功底、绘画技巧,对结构,色彩,空间以及气氛有较深的理解, 3、熟练使用Photoshop、sai、painter、csp等各类主流绘图软件, 4、热爱游戏,熟知二次元文化者优先, 5、投递简历时需附带相关作品, 6、本岗位招场景原画不招插画师。 可提供转正机会。
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岗位职责: 1、根据产品需求制定游戏风格方向,绘制场景中所需的原画部分; 2、与项目组合作,确保上线产品美术品质; 3、优化设计方案,提升游戏界面品质。 任职要求: 1、具有丰富的游戏设计经验,拥有完整的游戏项目设计经验; 2、造型能力扎实,q版方向,有成套系的角色设定经验; 3、熟练使用photoshop,illustrator等制图软件,具有一定的交互设计知识; 4、热爱游戏,对游戏行业充满热情。
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岗位职责: 1、根据策划需求可以独立完成项目中的角色,NPC,怪物,道具设定; 2、能深入完成角色细化工作,起到作品标杆的作用; 3、负责外包跟进反馈,统一风格,品质把控。 任职要求: 1、至少1年以上游戏原画工作经验,擅长写实,Q版风格; 2、具有良好的审美能力,大专以上,美术、游戏设计等相关专业; 3、熟练使用PS等游戏原画所需相关软件,了解主流游戏美术风格; 4、美术功底扎实、色彩感觉良好,对人体、生物的结构有着良好的认知,有着不错的原创设计能力; 5、参与过多款游戏项目美术制作,熟悉不同种类游戏美术需求的制作流程。