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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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职位职责: 1、负责设计UGC框架的泛用同步、预测和补偿算法; 2、负责完成和落地主要的射击游戏业务内容; 3、负责对已完成玩法进行模块化的功能拆分和落地; 4、负责完成游戏平台型相关的基建; 5、负责完成C++部分的Game Play内容; 6、负责指导资产移植和优化3D美术资产。 职位要求: 1、本科以上学历,计算机相关专业毕业;5年及以上游戏开发经验,至少1~2款项目经验, 有射击或竞技类开发经验者优先; 2、精通Unity3D编程,深入掌握C/C++开发技术,精通C#开发; 3、熟悉PhysX等物理引擎的使用,有物理同步经验者优先。
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职位描述: 1.制定3A游戏产品研发方向和目标,并保证最终产品与目标相符合; 2.独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及维护; 3.负责统筹3A游戏项目开发全流程,对产品进行设计把控、质量审核,并保证项目计划的时间和成本控制在有效的范围以内; 4.管理策划、技术、美术在内的开发团队,与各部门保持持续有效的沟通。 任职要求: 1.本科及以上学历。具备10年以上游戏开发经验,2年以上同等岗位或高级经理级别以上一线游戏产品开发经验; 2.具备优秀的团队管理经验,能够统筹全局,合理调配团队资源; 3.对3A、电竞类游戏产品有研发经验与深入理解; 4.具有创业精神与拼搏精神,具备充分的商业化产品意识; 5.良好的沟通和执行能力,善于与开发团队的各个条线合作和沟通; 6.具有较强的逻辑能力和系统性的思考能力,能承担较大的工作压力。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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职位职责: 1、负责抖音生活服务达人撮合相关产品的建设,致力于撮合商家和达人的合作,提供业内先进的达人营销解决方案,包括不仅限达人中心、达人运营、机构运营的建设工作,帮助商家和达人在平台上实现双赢; 2、负责产品前端技术架构设计及实现,对其中的技术难点进行调研并完成攻坚,与其他研发同学协同保障产品技术健壮性; 3、对产品的用户体验以及迭代的研发效率、稳定性负责,从前端技术角度给出相应的解决方案和实施落地。 职位要求: 1、计算机、通信等相关专业,具有 3 年及以上前端研发经验; 2、熟练掌握JavaScript、TypeScript、ES6规范、网络通信等前端知识,了解前端工程化工具的用法和原理; 3、熟练使用React/Vue等常见前端框架,对其原理有一定理解,能够进行问题排查、性能优化等; 4、有好奇心、求知欲,探索新技术,并能够主动发掘新技术并推动技术落地,给团队和业务带来增量价值; 5、能够与团队其他成员融洽的沟通,以共赢的心态协作完成业务和技术的项目; 6、有全栈能力、社区贡献经验的优先。
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工作职责: 1、负责数据库产品的前端界面和功能的开发与维护; 2、参与基础组件库的设计与开发,持续完善; 3、参与业务需求的沟通分析与交流。 岗位要求: 1、有3年以上的前端开发经验,具备独立项目开发能力 2、熟悉前端主流技术栈,精通Reat、vue技术,对组件的封装有一定的认知 3、精通原生JS开发,以及Express、Vue+Element UI等框架; 4、熟练使用Webpack、MockJs、Nginx、Git等工具 5、熟悉前端性能优化的手段,具备复杂场景性能调优经验,能够构建高性能的前端应用 5、熟悉工作流优先 ,有低码开发经验优先、有UI、UX设计经验优先 6、有好奇心,爱钻研技术,有较强的问题分析和处理能力,具有团队合作精神
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岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
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岗位职责: 1. 1342525负责前端项目的开发; 2. 根据产品需求完成项目架构设计,实现各类交互; 3. 负责产品前端用户体验提升及性能优化; 4. 对于前端技术有强烈的兴趣,能够不断学习新技术并运用到工作中,与团队共同成长,指导新人,善于分享。 岗位基本需求: 1. **本科及以上学历,2 年以上 Web 前端开发经验; 2. 精通前端技术,包括 HTML / CSS / JavaScript 等技术; 3. 熟悉 HTTP / Websocket 协议,JSON / XML 等数据格式; 4. Web技术栈要求:对 React / Vue、Webpack、Node.js 能熟练使用; 5. 能主动思考,敢于担当,关注所交付产品的完成度,而不仅仅关注任务的完成度; 6. 热爱互联网和新技术,具有极强的快速学习能力,研究过优秀开源软件的源码并有心得者优先。 具备以下者优先: 1. 了解 PHP、MySql、Go 者有加分; 2. 了解流媒体通信及音视频编解码技术者优先; 3. 有 WebRTC 编程经验者优先; 4. 维护有自己的开源项目者优先。 详情请看: 链接
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岗位职责: 1、WEB前端和H5应用开发,负责将设计师的PSD转化为实际产品; 2、负责移动端的前端性能优化和用户体验优化工作; 3、负责各种主流浏览器的兼容适配工作; 4、与后端开发工程师合作,完成系统的交互、动画和数据动态显示功能; 岗位要求: 1、本科以上学历,1-3年工作经验,有一定工作经验; 2、熟练掌握HTML5和CSS3,熟练掌握JavaScript,了解ES6规范,熟练掌握Ajax; 3、熟悉掌握Node.js、React、Vue、Webpack等一种或多种前端框架和相关工具; 4、熟悉掌握前端h5开发基本要求,有一定工作经验。
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岗位职责: 1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 职位要求: 1.计算机相关专业; 2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
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岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
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1. 使用Unity3D引擎进行跨平台游戏开发,创造出引人入胜的游戏体验。 2. 使用TypeScript和C#进行开发,确保代码的质量和效率。 3. 与策划和美术团队紧密协作,完成游戏玩法和系统的开发。 职位要求: 1. 对编程和软件开发有深入理解,熟悉至少一种编程语言。 2. 具有高度的责任感,良好的沟通技巧,和团队合作精神。 3. 对游戏体验和玩家感受有深入理解,能够从玩家的角度出发进行开发。 4. 热爱学习和成长,能够主动学习新的技术和工具,不断提升自己的技能。 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
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职位描述: 1.制定3A游戏产品研发方向和目标,并保证最终产品与目标相符合; 2.独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及维护; 3.负责统筹3A游戏项目开发全流程,对产品进行设计把控、质量审核,并保证项目计划的时间和成本控制在有效的范围以内; 4.管理策划、技术、美术在内的开发团队,与各部门保持持续有效的沟通。 任职要求: 1.本科及以上学历。具备10年以上游戏开发经验,2年以上同等岗位或高级经理级别以上一线游戏产品开发经验; 2.具备优秀的团队管理经验,能够统筹全局,合理调配团队资源; 3.对3A、电竞类游戏产品有研发经验与深入理解; 4.具有创业精神与拼搏精神,具备充分的商业化产品意识; 5.良好的沟通和执行能力,善于与开发团队的各个条线合作和沟通; 6.具有较强的逻辑能力和系统性的思考能力,能承担较大的工作压力。
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职位介绍: 在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以“让用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统 - Olares Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界。 职责描述: - 负责Olares系统中应用的前端开发 - 完善前端组件库,对项目的体验,稳定性和性能持续优化 职位要求: - 熟练掌握React或Vue框架 - 熟练掌握Typescirpt - 熟练掌握常⽤的数据结构与算法 - 具有复杂前端技术方案落地经验 - 具有很强的问题分析、定位、解决能力 - 具有良好的团队合作精神和较强的沟通能力 - ⼼怀技术理想,对技术有执着追求 - 参与过开源社区为佳
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岗位职责: 1、负责与产品一起梳理和优化前端需求,帮助产品优化交互体验; 2、负责与后端确定接口协议并完成相关文档编制; 3、参与公司前端组件库和前端框架的建设和完善; 4、关注前端技术发展,引领和推动团队技术进步; 任职要求: 1、有5年以上的前端开发经验; 2、精通HTML5、CSS3,JS等前端相关技术; 3、熟练使用ES6及git,webpack等工具,熟练使用前端React框架,并对其各项机制有基本认知; 4、有前端组件化开发思维,且有从业务提炼出组件的能力; 5、有大型应用的开发和维护经验,能合理拆分模块; 6、具备良好的沟通能力和团队协作精神,善于学习、总结,乐于分享; 7、有责任意识,能够积极响应开发各项事务。