• 40k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:产品方向是在抖音内实现虚拟形象和虚拟场景的开放平台,满足好抖音用户对于沉浸式体验的需求。基于3D技术和开放模式,与内部业务场景紧密结合,创建双方共赢的业务场景,同时带动外部创作者一起产生大量丰富有趣的虚拟内容,从而给抖音用户带来全新的视听体验和互动方式! 1、负责支持3D社交产品游戏引擎工具的技术选型、架构设计、开发维护; 2、为Unity引擎与美术/策划提供无缝衔接,建设整个项目的内容生产管线; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程以提升研发效率; 4、负责研发和维护提供给外部用户的美术资产生产的工具集。 职位要求: 1、计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强; 2、熟练掌握C++或者C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、对游戏引擎工具链或者内容生产管线具有深刻的理解,熟悉URP渲染管线,对相关工作充满热情; 4、有责任感,有良好的沟通能力和组织协作能力,能够推动管线的原型设计开发,迭代和落地; 5、具备Unity/UE引擎源码开发或工具链扩展开发经验者优先; 6、熟悉虚拟角色的渲染展现和优化,包括Avatar换装、各种服装材质、布料模拟、动态骨骼、IK。
  • 18k-35k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 少于15人
    职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏客户端部分底层模块的开发和维护工作,包括不限于资源管理、网络通信、UI框架等模块。 2. 完成具体部分业务核心模块开发任务,保质保量的完成项目目标。 3. 负责游戏内的性能优化工作,定位游戏性能瓶颈,并能输出相应的经验在组内普及。 4. 负责游戏内美术资源规范的制定和相关的自动化工具及流水线的开发。 要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年以上Unity客户端开发经验。 2. 具备较好的抽象思维能力,擅长利用设计模式解决业务上常见的各种问题。 3. 有丰富的性能优化经验,掌握性能瓶颈的定位工具和方法,并进行高质量的性能优化。 4. 对技术工作有浓厚的兴趣,了解行业内的技术趋势,对行业内的开源项目有使用和二次开发经验的优先。 5. 有typescript开发经验、熟悉puerts优先。
  • 7k-13k 经验不限 / 大专
    消费生活,广告营销,工具 / 未融资 / 少于15人
      以下是Unity工程师的岗位JD: 职位名称:Unity工程师 职位描述: 作为 Unity 工程师,你将负责使用 Unity 引擎开发和维护高质量的游戏和应用程序。你将与其他开发人员合作,确保游戏或应用程序的性能、可扩展性和可靠性。 主要职责: 1. 开发和维护 Unity 游戏或应用程序,确保其性能、可扩展性和可靠性。 2. 利用 Unity 引擎的 API 和工具,创建游戏或应用程序的各个组件,包括物理引擎、动画、声音和视觉效果。 3. 与其他开发人员合作,确保游戏或应用程序的各个组件之间的协作和交互性。 4. 编写和调试代码,以确保游戏或应用程序符合设计要求和质量标准。 5. 研究和实施新技术和工具,以提高游戏或应用程序的性能和用户体验。 6. 参与整个开发周期,包括需求分析、设计、开发、测试和发布。 职位要求: 1. 至少一年使用 Unity 引擎开发游戏或应用程序的经验。 2. 熟悉 C# 编程语言和 Unity 的 API。 3. 熟悉物理引擎、动画、声音和视觉效果的制作和集成。 4. 具备良好的编程习惯,包括代码注释、版本控制和调试。 5. 具备良好的沟通和团队合作能力,能够与其他开发人员合作开发游戏或应用程序。 6. 具有计算机科学或相关领域的学位或证书者优先。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资和福利待遇。 2. 良好的职业发展机会和培训计划。 3. 灵活的工作时间和远程工作的机会。 4. 免费健身房、游戏室和咖啡厅等福利。 5. 具有创造力和挑战性的工作环境,与行业最优秀的人才一起工作。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    汽车|出行,企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    我们正在寻找富有才华和经验的资深/高级 Unity 工程师加入我们的团队,共同开发令人兴奋的创新项目。如果你热爱游戏开发/互动体验开发,精通 Unity 引擎,并渴望在一个灵活、远程的环境中工作,我们非常期待你的加入! 职位描述: 你将负责使用 Unity 引擎开发各种项目,包括但不限于游戏、互动体验、虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 应用。你将与一个充满激情和才华的团队紧密合作,共同完成项目的设计、开发、测试和优化。 主要职责: 1. 使用 Unity 和 C# 进行高质量的代码编写和维护。 2. 负责核心游戏/应用逻辑、用户界面 (UI) 和交互的设计和实现。 3. 优化游戏/应用性能,确保在各种平台上流畅运行。 4. 参与项目的设计和技术方案讨论。 5. 与美术、设计师和测试人员紧密合作,确保项目按时高质量完成。 6. 编写技术文档和代码注释。 任职要求: 1. 3 年以上使用 Unity 引擎进行项目开发的经验。 2. 精通 C# 编程语言,熟悉面向对象编程思想和设计模式。 3. 熟悉 Unity 引擎的各种功能和模块,包括但不限于:   - UGUI 或其他 UI 系统。   - 动画系统 (Animator、Animation)。   - 物理引擎 (PhysX)。   - 资源管理 (AssetBundle)。   - 性能优化工具 (Profiler)。 4. 熟悉版本控制工具。 5. 熟悉常用的设计模式和软件工程原则。 6. 具有良好的问题分析和解决能力。 7. 良好的沟通能力和团队合作精神。 加分项: 1. 具有发布上线项目的经验。 2. 熟悉 VR/AR 开发。 3. 熟悉 Shader 编程。 4. 熟悉其他游戏引擎 (如 Unreal Engine)。 5. 有独立开发或开源项目经验。 工作地点: 完全远程,你可以在任何地方工作。 也可以长期在办公室工作。  重要项目节点还是需要现场合作的。  我们提供: - 具有竞争力的薪酬和福利待遇。 - 灵活的工作时间和地点。 - 充满挑战和成长机会的项目。 - 与优秀团队合作的机会。
  • 教育,旅游 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 负责Unity三维建模工作,包括场景搭建、角色建模、道具建模等; 2. 负责全景VR制作软件的项目制作,包括全景拍摄、后期制作、交互设计等; 3. 参与项目的前期策划,提供技术可行性建议; 4. 跟进项目进度,确保三维建模和全景VR制作软件的质量和效果; 5. 配合团队其他成员,完成项目的开发和上线。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上相关工作经验; 2. 熟练掌握Unity三维建模技术,具备良好的建模、贴图、渲染等技能; 3. 熟练使用全景VR制作软件,具备一定的美工基础和审美能力; 4. 熟悉各种三维模型格式,具备模型优化和导入导出经验; 5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,工作认真负责,能承受工作压力; 6. 有成功项目案例者优先考虑。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇和晋升空间; 2. 五险一金,带薪年假,节日福利; 3. 提供专业的培训和指导,提升个人技能; 4. 舒适的办公环境,团队氛围融洽。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程。 2、负责项目的客户端引擎设计、核心模块开发与维护。 3、对策划案需求进行系统设计及工作量细化分析并合理提出解决方案。 4、按时完成交予的各项任务的研发,不断学习最新的技术。 任职要求: 1、本科及以上学历,3-5年以上Unity3d开发经验。 2、熟悉c#、lua、UGUI,了解IOS、anroid方面开发,具备良好的编程语言基础和编码习惯。 3、熟悉AssetBundle的资源管理机制,熟悉热更新、分包下载流程。 4、UI动效专长、shader专长。 5、善于创新、思维敏捷、精力充沛,沟通能力强,具备较强的团队合作精神并能够承受较大工作压力。 6、接受居家远程办公。
  • 40k-50k·15薪 经验10年以上 / 本科
    人工智能 / 不需要融资 / 50-150人
    职责: 1、和设计部门对接,完成3D应用的效果实现 2、负责车机Android端3D应用的设计、开发和性能优化 3、负责3D研发团队的招聘和培养(需要带团队); 要求: 1、教育及专业背景:985/211大学本科及以上学历,计算机相关专业; 2、10年以上技术开发工作经验,6年以上Unity3D开发经验,有大型U3D软件开发经验 3、熟悉3D引擎工作原理,熟悉3D性能优化 (了解Unreal引擎、Cocos引擎加分) 4、有丰富的客户端系统框架设计经验,有Android开发经验 5、具备团队管理、团队合作和沟通能力,自我驱动性强,能积极主动思考问题
  • 7k-12k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,工具 / 未融资 / 少于15人
    本科及以上学历,计算机相关专业。参与产品的需求分析、设计、开发和测试。对性能优化、用户体验有深入的理解和经验。有良好的沟通协调和团队合作能力。
  • 8k-13k 经验在校/应届 / 本科
    人工智能服务,医疗|保健|美容 / 未融资 / 15-50人
    1.参与混合现实产品的研发; 2.开发维护HoloLens相关混合现实功能的应用; 3.使用C #开发实现Unity引擎当中功能模块; 4.完成软件的设计、实现、测试、修改bug等工作; 5. 对于创新及解决具有挑战性的问题充满激情。 (二)职位要求 1. 一年以上Unity3D项目开发经验; 2. 能熟练使用C#语言 3、熟悉AR/VR项目开发流程及其规范,有良好的编程习惯和数学基础,有较强的分析与解决问题能力; 4.有图形学基础优先,掌握shader编写的优先 5. 善于沟通,能跨团队合作。
  • 4k-8k·13薪 经验1-3年 / 本科
    软件开发,VR丨AR / 未融资 / 50-150人
    任职要求 1.熟练使用Unity引擎,2年以上Unity开发经验,本科及以上学历,理工科专业优先,有仿真软件项目开发经验或有成熟上线项目者优先; 2.1年以上VR项目开发经验; 3.熟练使用EasyAR、ARKit和ARCore接口; 4.熟悉unity的安卓和ios平台打包和上线流程; 5.精通.net、C语言及面向对象编程,熟练使用Unity进行项目核心模块开发,熟练运用Unity插件; 6.熟练掌握常用的系统设计模式和开发工具; 7.熟悉Unity与移动平台Android/IOS结合开发; 8.有Unityshader编写经验优先; 9.有VR开发经验者优先。 岗位职责 1.负责项目的框架设计与功能开发; 2.负责与项目策划、美术、用户的沟通工作; 3.负责项目内程序员的工作分配、代码质量把控、评估、及团队技术提升工作; 4.负责项目性能、稳定性等相关测试、分析、调整等相关技术难题的实现。 工作地点:南宁市双拥路36-1号绿城画卷A座12层 工作时间:8小时工作制,周末双休 【福利待遇】 1、项目提成、双休、五险、享受绩效奖金、岗位津贴、年终奖金、节假日福利; 2、员工旅游、丰富的员工团建活动、带薪法定节假日。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    手游roguelike/塔防项目海外已上线,小团队,人少活杂,日常工作需参与游戏设计讨论 工作内容: - 负责游戏中玩法模块设计及实现,编辑器及工具开发,功能测试,出包 - 深度参与游戏设计,快速实现原型验证玩法,实装模块和产品迭代 行业经验: - 5年以上游戏研发经验,综合实力优秀可减免 - 从0开始参与完整项目上线经验优先,有独立游戏项目开发经验优先 - 热爱游戏,玩过大量游戏,对不同品类游戏产品有基础的理解(必须) 职位要求: - 精通C#,扎实的数据结构及算法基础,能快速实现游戏功能模块开发,有后端开发经验优先 - 熟悉系统框架设计和落地执行,包括并不限于资源管理,打包,热更,网络模块和UI框架 - 良好的工程设计能力,熟练使用设计模式,熟悉常用的系统架构 - 良好的沟通协作能力,有团队合作精神,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 - 良好的英语读写能力,能无障碍使用网络英文资源与技术交流
  • 12k-18k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责新产品的研发; 2、负责游戏产品相关SDK的接入; 3、研究一些与游戏开发相关的游戏技术问题; 4、遵守代码规范、保障代码质量及协助测试人员完成游戏功能测试。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟练的使用Unity开发引擎,有扎实的数据结构和算法基础,5年及以上游戏开发经验者优先; 3、精通C#语言及面向对象编程,了解设计模式,有0-1休闲游戏开发经验者优先; 4、具备独立解决问题的能力,有良好的代码编写和单元测试习惯,热爱游戏并对开发充满热情; 5、熟练C++语言,有服务器开发经验者优先; 【福利待遇】 1、薪资:基本薪资+绩效奖金+年终奖+项目奖金+五险一金+弹性调薪 2、工作时间:9:00-12:30,14:00-18:30 3、员工活动:下午茶、户外拓展、员工旅游、生日会等 公司理念: 【禅意文化+质朴初心】 -一个充满禅意,具有独特氛围的组织,专注于特定领域的休闲游戏赛道; -我们强调人性而非狼性; -追求卓越,专注于小而美的精品游戏并取得商业成功,赋能我们的工作生活,是我们的初心;
  • 4k-8k·14薪 经验3-5年 / 不限
    企业服务,信息安全,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责三维项目产品相关应用、数字孪生、工业仿真、物联网数据可视化等程序开发; 2、根据Unity3D的特性对产品技术、需求进行评估,开发; 3、负责将产品端业务需求转化成技术任务,落实具体任务开发工作; 4、快速高效解决技术重难点问题; 岗位要求: 1、 熟悉三维场景渲染搭建和渲染 2、 熟悉图形学,熟练使用Untiy3D引擎,熟练使用C#,具备良好的程序编码能力,能独立完成开发工作; 3、 有完成至少一项或以上独立开发的虚拟仿真项目经验; 4、 熟悉Unity性能优化,可提供有效的渲染效率优化和内存优化方案。 4、 有较强的沟通能力,严谨的逻辑思维以及数据敏感性,具有扎实的文档撰写功底。 5、 了解数字孪生应用技术,能利用数字孪生在工业生产中建立仿真场景,有过相关设计经验或实施经验者优先; 6、 有Unity游戏、虚拟现实、体感互动等开发经验者优先;