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工作职责: 1、多种数据可视化到UE引擎中的功能开发; 2、针对可视化渲染瓶颈进行跟踪解决; 3、外部功能(代码或库)融入UE引擎开发; 4、按时完成高质量研发任务; 5、与同事协作完成模块的部署,数据的流转; 6、参与相关开发文档设计、编写。 任职资格: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、3年以上C++开发(Windows/Linux环境),良好的编程习惯; 3、具备计算机图形学相关工作经验; 4、有较强的英文阅读能力,主动学习新知识和技能,并积极进行团队协作,良好沟通。
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工作职责: 1、 同团队中的产品,美术一起研发仿真所需3D美术场景的原型方案。 2、 参与美术团队的3D资产,场景搭建等美术标准的制定与维护; 3、 在UE引擎中完成3D美术场景的搭建工作; 4、 负责项目美术宣发物料,图片,视频的处理; 5、 探索UE新技术与应用,提高美术品质; 任职资格: 1、 本科及以上学历,动画、艺术设计、游戏设计等美术类相关专业; 2、 5年以上3D美术,3年以上UE工作经验; 3、 熟练使用UE引擎的各美术模块; 4、 熟练使用maya或max等3D软件; 6、 有大场景制作经验或游戏行业经验优先; 7、 面试需提供相关作品;
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职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
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1. 为公司产品提供引擎技术支持,负责游戏性能优化和技术攻坚 2. 建立适合产品美术风格的渲染管线,定制引擎图形特性和渲染流程,扩展引擎底层功能 3. 研究优质高效的光照和材质模型,主动推进游戏画质提升 4. 整合优秀的工具链,扩展编辑器,编写数据管线,用程序生成算法提升美术生成效率 5. 解决跨平台兼容性和疑难问题 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业 2. 5年以上C++编程经验,具备良好的熟悉数据结构与算法基础 3. 熟悉OpenGL、DirectX、Vulkan和Metal等图形渲染API 4. 使用过UE4/UE5等游戏引擎,并对引擎各个系统原理有较为深入研究和理解 5. 有较强的学习能力,关注最新渲染技术,能够熟练阅读英文技术文档 6. 有完整移动端上线项目者优先
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职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
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岗位职责: 1. 用户研究:深入了解目标用户的需求、行为和心理,通过用户调研、访谈等方法收集用户反馈,为设计提供依据。 2. 信息架构设计:规划产品的信息架构,确保用户能够轻松找到所需信息,提高产品的易用性。 3. 界面设计:负责产品的视觉设计,创造美观、吸引人的用户界面,提升用户体验。 4. 交互设计:设计用户与产品之间的交互流程和方式,使操作更加简便和流畅。 5. 原型设计:制作低 fidelity和高保真原型,展示设计理念和交互效果,以便进行有效的沟通和测试。 6. 用户测试:组织和参与用户测试,收集用户的反馈和意见,根据测试结果优化设计。 7. 与团队协作:与产品经理、开发人员等密切合作,确保设计方案的可行性和可实现性。 8. 跟进产品上线:在产品上线后,跟踪用户反馈,持续优化用户体验。 9. 趋势研究:关注行业最新设计趋势,为产品提供创新的设计思路。 岗位要求: 1. 设计相关专业:拥有设计、人机交互、心理学、计算机等相关专业背景。 2. 工具技能:熟练掌握设计工具,如 Adobe XD、Sketch 等。 3. 用户导向思维:具备强烈的用户导向意识,注重用户需求和体验。 4. 创新能力:拥有创新思维,能够提出独特的设计解决方案。 5. 团队合作精神:良好的沟通和团队合作能力,能与不同角色的人员协作。 6. 责任心:对工作认真负责,注重细节,追求卓越的用户体验。 7. 自我提升:有自我学习和提升的意愿,不断更新知识和技能。 8. 分析能力:能够分析和解决用户体验相关问题。 9. 展示能力:具备优秀的展示和表达设计思路的能力。 10. 行业经验:有招投标、软件相关行业的工作经验者优先。
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岗位职责: 1、基于ue开发应用软件,包括VR人机交互、场景搭建、网关数据接口、蓝图C++开发等 2、开发三维视景和态势应用 3、编写需求、设计和用户手册等技术文档 4、有仿真项目、XR(AR/VR/MR)方向的设计与开发经验者优先考虑 任职资格: 1、大学本科及以上学历 2、熟悉计算机图形学和C++编程 3、精通UE引擎开发及其工具链 4、具有UE应用软件开发经验
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岗位职责: 1.负责游戏客户端架构设计与核心功能开发,编写相关文档; 2.负责客户端性能优化与架构优化; 3.负责与产品 美术进行沟通协作,参与管理产品研发进度; 4.负责客户端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,解决技术问题; 任职要求: 1.计算机相关专业 本科及以上学历; 2.有3年以上3D游戏开发经验,熟练使用UE4引擎,有UE4游戏客户端底层架构经验者优先; 3.有UE4游戏项目完整经历;至少经历过一个上线运营的3D游戏项目;有项目管理经验者优先; 4.精通C++,Lua脚本熟练;有较好的3D图形学和数学基础优先; 5.熟悉3D游戏客户端的完整技术体系和开发流程; 6.具备良好的编程习惯和代码规范,有高度的责任心,能承受较大工作压力; 7.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力、有较强的自驱力;
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1、主要负责场景气氛,灯光,材质,镜头制作,把控画面质量; 2、参与UE4游戏中的特效及动画设计; 3、对UE4引擎有比较全面的认识,包括材质、植物、物件摆放、布料系统、灯光、环境、粒子系统、动作、UI、蓝图等。 岗位要求 1、美术相关专业,大专及以上学历,3年UE4视频制作工作经验; 2、熟练掌握UE4及其他三维软件,了解常用的设计软件,3DMAX、MAYA、ZBrush、Photoshop; 3、熟悉游戏各种技能、战斗、人物特效,有深刻的理解和想象力; 4、做事认真细致,工作投入度高,富有工作激情、创造力和责任感,能承受高强度的工作压力。
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岗位职责 1、主要负责场景气氛,灯光,材质,镜头制作,把控画面质量; 2、参与UE4游戏中的特效及动画设计; 3、对UE4引擎有比较全面的认识,包括材质、植物、物件摆放、布料系统、灯光、环境、粒子系统、动作、UI、蓝图等。 岗位要求 1、美术相关专业,3年UE4视频制作工作经验; 2、熟练掌握UE4及其他三维软件,了解常用的设计软件,3DMAX、MAYA、ZBrush、Photoshop; 3、熟悉游戏各种技能、战斗、人物特效,有深刻的理解和想象力; 4、做事认真细致,工作投入度高,富有工作激情、创造力和责任感,能承受高强度的工作压力。
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岗位职责: 1、负责团队管理及指导工作,参与UE4游戏视频广告全流程制作,把控UE4团队视频质量; 2、与市场投放沟通视频创意,根据投放数据不断优化视频品质,提高视频投放效果; 3、对UE4引擎有全面的认识,包括材质、植物、物件摆放、布料系统、灯光、环境、粒子系统、动作、UI、蓝图等。 职位要求: 1、大专及以上学历,2年以上UE4视频买量经验,有UE4团队管理经验优先; 2、熟悉掌握UE4及其他三维软件,了解常用的设计软件,3DMAX、AE、pr等; 3、熟悉各类视频中的各种技能、战斗、人物特效、场景以及动作,有深刻的理解和想象力; 4、做事认真细致,工作投入度高,富有激情、创造力和责任感。
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岗位职责: 1. 负责车联网及智能座舱产品整机交互框架设计; 2. 负责研究交互设计趋势,结合车型定位、品牌等要素,提供符合人性的交互设计方案; 3. 负责输出车联网产品交互设计规范; 4. 负责车联网产品的交互设计,输出信息架构设计、界面线框图设计和流程设计等; 5. 负责车联网应用可交互原型设计; 6. 负责UE还原检查,确保交互设计高还原度; 7. 负责可用性测试(用户访谈等),进行设计验证; 8. 根据实际反馈,进行相应交互调整。 任职要求: 1. 熟悉当前主流车联网产品交互框架设计; 2. 严谨的逻辑,有独立的设计思路和理念; 3. 具备指导其他交互设计师完成相应工作的能力; 4. 具有5年以上的互联网行业设计经验,并有成功案例,有车联网从业经验的优先; 5. 熟悉IOS/Android设计规范和标准,具备制定交互设计规范的能力; 6. 具备自我驱动能力、沟通能力; 7. 富有创造力和激情,对新鲜事物保持强烈兴趣; 8. 需要提供个人作品集; 9. 本科及以上学历优先。
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1、负责游戏的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面; 2、根据需求设计出角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等。 任职要求: 1、有较好的审美能力,3年以上UE游戏特效制作经验; 2、熟练使用UE开发软件进行特效制作,熟悉引擎粒子和材质系统; 3、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力,能独立完成项目所需的材质球特效制作; 5、美术设计类相关专业,有较强的美术功底、具备较强的手绘特效贴图的能力良好的动画设计基础,对于物体或粒子的运动规律和节奏有较强的理解力,能够良好的把控特效节奏与打击感; 6、能承受工作压力,责任心强,品行端正,具备良好的沟通能力、团队合作意识,热爱游戏。
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1、计算机及相关专业毕业。 2、5年以上UE开发经验,扎实的C++基础,良好的OOP和编码能力; 3、有完整的大型UE项目经验; 4、熟悉客户端工作流程,能与美术、策划等团队进行良好的沟通; 5、熟悉UE的同步机制,熟悉3D图形学; 6、能独立完成游戏中的功能模块,包括需求分析、设计与实现等工作; 7、具备乐观积极的工作态度,勤奋进取、注重细节,有较强的沟通理解能力和团队合作精神; 8、有带领20人以上程序团队经验。 加分项: 1、有UE的dedicated server开发经验; 2、FPS或开放世界游戏有相关研发经验。
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职位描述 负责游戏玩法各种系统的开发 了解常用游戏引擎的架构设计和组成模块 了解游戏动画、物理、AI、运动、寻路、战斗等核心技术 与游戏设计师一起,为玩家提供优质的游戏内容和提升游戏体验" " 职位要求 本科及以上学历,一年以上UE开发经验 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识 良好的沟通能力、逻辑能力和表达能力 热爱游戏、对游戏玩法有深入理解的优先"