• 4k-7k 经验不限 / 不限
    医疗|健康,电商 / 未融资 / 50-150人
    看过来!!看过来!!大型眼睫毛工厂招工!!招聘卷管、上卡工人50名!常年有活!重点是不拖欠工资!!!当天面试第二天上班! 1.年龄20-48周岁,有经验可放宽年龄要求,可接受无经验人员,好上手,包教会; 2.福利待遇优:新员工补助+高计件工资+满勤奖+餐补+工龄奖+取暖补贴+节日礼品,综合薪资不低于5k,多劳多得,上不封底; 3.环境氛围好:工作时间早8点晚5点,午休1小时,每周休息一天; 4.晋升渠道广:普工-组长-主管-经理 你有梦想我们有舞台,欢迎大家加入
  • 8k-12k 经验1-3年 / 不限
    汽车|出行 / 不需要融资 / 15-50人
    一人一车合作司机,工作时间自由分配,月收入8000-13000,多劳多得 (1)公司提供的车辆不限公里数 (2)全部自动挡,车况好,三年内车或0公里新车 (3)公司负责车辆的维修,保养,保险。 (4)保证所有车辆都是优先派单,保证单量 (5)24小时道路救援 (6)公司负责培训指导司机师傅快速上手赚钱,24小时管家式贴心服务 (7)公司免费提供住宿,住宿环境好 任职要求 (1)身体健康,年龄22---60周岁之间 (2)有驾照
  • 医疗|健康,电商 / 未融资 / 50-150人
    看过来!!看过来!!大型眼睫毛工厂招工!!招聘卷管、上卡工人50名!常年有活!重点是不拖欠工资!!!当天面试第二天上班! 1.年龄20-48周岁,有经验可放宽年龄要求,可接受无经验人员,好上手,包教会; 2.福利待遇优:新员工补助+高计件工资+满勤奖+餐补+工龄奖+取暖补贴+节日礼品,综合薪资不低于5k,多劳多得,上不封底; 3.环境氛围好:工作时间早8点晚5点,午休1小时,每周休息一天; 4.晋升渠道广:普工-组长-主管-经理 你有梦想我们有舞台,欢迎大家加入
  • 15k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、根据项目需求和世界观特点,完成高品质且合理的场景设计及氛围营造; 2、根据游戏内容提出相应的地编优化方案,合理规划地图资源大小; 3、和各部门沟通制作最终符合游戏需求的关卡,可以掌控最终引擎效果; 4、关注行业动态,保证美术品质。 任职资格 1、6年以上游戏工作经验,有完整的已上线项目制作经验,有过主机或2.5D视角游戏制作经验优先; 2、熟练使用Unreal Engine 5,对UE5各个块面特性都有所了解; 3、对效果与性能取舍有判断能力,具有良好的分析解决能力,对项目有推进力; 4、有高品质的场景设计、氛围营造能力和高品质场景还原复刻能力; 5、优秀的沟通能力,能清晰表达并出色的与其他同事协调合作; 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。 -具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑
  • 20k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、依照项目制定的美术风格方向,负责UE5引擎游戏的高品质特效设计与制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、根据项目要求,合理拆分特效需求,并在引擎中配合策划程序进行特效配置,保证GamePlay中的特效完整; 3、对审美有较高的标准,善于优化特效视觉效果相关的美术质量提升,并能够提出合理意见,指导其他人员完善特效制作,分享优秀特效的制作心得; 4、熟悉在游戏中插入Sequence播片的流程,根据Sequence镜头,负责过场动画中的特效设计与制作; 5、在保证效果的前提下,从各个方面(实现方式,纹理绘制,材质功能等)优化特效性能,匹配移动端性能,承担部分TA工作; 6、参与讨论具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作。 任职资格 1、热爱游戏,有5年及以上3D游戏特效制作经验。有过至少一款移动端项目特效制作经验,有2.5D俯视角项目优先; 2、熟练使用UE5引擎的Niagara和Sequence模块进行过场动画内的特效搭建与调试; 3、熟练使用外部DCC软件辅助UE引擎中的特效设计与制作(程序化建模,HoudinitoNiagara运用,Fluid模拟产出序列图,破碎模拟导入UE等),有熟练使用Houdini经验者优先; 4、熟练掌握UE引擎内Chaos模块和蓝图模块,能够在蓝图内写逻辑实现特效效果; 5、有坚实的美术功底,良好的色彩感以及想象力,对不同风格能应付自如;特效的设计上有自己的想法; 6、有Shader编写能力,HLSL或者GLSL均可; 7、有责任心,学习能力强,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
  • 25k-40k·13薪 经验10年以上 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1.使用虚幻4引擎或其他软件进行关卡与地图的基础搭建,跟进关卡或开放世界地编设计内容 2.结合世界观背景于开放世界排布玩法内容,形成合理的开放世界布局 3.负责开放世界大型POI玩法设计,成为开放世界内容中地标性玩法内容 4.负责长流程独立关卡设计,确保关卡内容具备更强的挑战性与表现力 任职资格 1. 6年以上游戏行业经验,其中包括3年以上的关卡策划经验 2. 对场景置景内容敏感,能够协助美术一同强化场景表现 3. 对于世界观内容感兴趣,保证自身的设计融于世界观内,或进一步强化世界观元素 4. 熟用虚幻4引擎编辑工具,且可根据实际工作反馈工具优化迭代意见
  • 25k-40k·13薪 经验10年以上 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责设计游戏中的战斗系统,包括但不限于战斗流程、技能与能力、武器与装备、角色属性等,以确保游戏战斗的深度和多样性。 2、对战斗系统进行持续平衡调整,根据玩家反馈和数据分析,优化战斗体验,确保游戏中不同职业或角色之间的平衡性。 3、编写详尽的游戏战斗机制文档,描述战斗系统的设计思路、机制和实现方法,并与团队成员分享沟通,确保所有人理解并遵循设计目标。 4、与团队内部策划、程序员、美术和音频团队紧密合作,确保战斗表现效果、整体工艺、战斗体验提高。 5、关心了解游戏市场上的最新战斗系统趋势、结合自身产品特色进行战斗创新。 任职资格 1、至少5年以上游戏行业工作经验,其中包括3年以上的战斗策划经验、经历过战斗系统完整设计优先。 2、备在虚幻引擎中进行游戏开发的经验,熟悉该引擎的特性和工具集,能够高效地使用虚幻引擎进行战斗系统的搭建和优化 3、有制定战斗系统标准和规范的能力,能够准确识别游戏战斗中的优缺点,提出具体改进方案,并确保所有战斗设计都符合项目的品质标准。 4、深刻理解游戏战斗机制和系统,熟悉不同游戏类型中的战斗设计。熟练使用常见的游戏编辑器和策划工具。 5、具备优秀的数值调整能力,能够运用数学和统计方法进行游戏平衡调整。 6、出色的沟通和协调能力,能够清晰表达设计思想,与不同团队成员有效合作。
  • 30k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责前沿方向技术研究,提出解决方案 2、熟悉渲染原理,能独自修改渲染管线 3、分析优化引擎性能 4、排查解决手机平台上的各种引擎问题 任职资格: 1、5年以上经验,参与过完整的UE游戏项目 2、深刻理解UE引擎框架,熟悉引擎源码 3、了解计算机原理,CPU、GPU架构 4、良好的文献阅读和沟通能力 5、对DS有优化经验者优先
  • 3k-6k 经验不限 / 不限
    广告营销,社交 / 未融资 / 少于15人
    1.公司免费提供书单 2.公司免费提供教学,教你如何剪辑视频,如何发布作品 3.可以线上居家办公 4.年龄要求18-45周岁 5.每天收益10-50,多劳多得
  • 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责制作游戏中PC或者生物动作,过场动画等; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、配合并协调策划程序优化项目中的动作表现效果; 4、根据引擎中动画蓝图效果,优化动作和配置,提升动作表现。 任职资格 1、精通Maya动画制作与各种蒙皮方式; 2、动作设计流畅、合理、生动,有过欧美动作游戏经验者优先;具有大型写实类手游项目或AAA级项目开发经验者优先考虑; 3、至少5年以上游戏行业工作经验,有过完整的游戏研发经验; 4、了解主流移动游戏的动作设计,能够进行自己的创意; 5、有良好的心态,能积极学习工作中运用的新技术,责任心强,具有良好的团队协作能力和沟通能力; 6、了解2.5D游戏中动作的表达方式。 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。 -具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑 -具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑
  • 15k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、构建并维护策划的整体数据总表,并依据新的需求对表格结构和内容进行扩展。 2、依据产品定位,对原IP的数值向内容进行重定义,并根据需求重新设计曲线。 3、协助系统和关卡策划,设计核心功能及玩法的基础数据结构,并确保其满足定位和需求。 4、协助战斗策划一起确定游戏的基础战斗属性及伤害计算公式。 5、依据定位和设计目的,确定各系统的投放内容及投放曲线,使之满足需求。 6、依据整体战斗体验,划定各系统的数值投放比例及具体投放形式、节奏 7、协助运营制定运营活动的商业化设计及对应的投放规划。 任职资格 1、6年以上数值工作经验,参与过多款产品的完整开发及维护,相关数值设计工作有过完整的项目市场反馈。 2、作为核心成员,参与过经济框架构建或战斗属性、公式的设计,并经过验证。 3、能够独立完成系统逻辑规则与数据结构的设定,并与整体数值结构进行对接。 4、能够搭建目标品类核心战斗\成长\经济数值的底层模型。 5、数值制作内容具有较好的规范性、易读性、可维护性、可拓展性 。 6、具有VBA编写能力,能够完成策划表格的设计与表格关联引用 7、熟悉同类的其他竞品,清楚其优缺点。 8、有严密的逻辑思维能力,以及良好的沟通和表达能力。
  • 5k-8k 经验不限 / 本科
    企业服务,人工智能,工具 / 不需要融资 / 少于15人
    职位描述 中长视频剪辑,要求多年工作经验,有优秀作品。 可以远程办公,可以居家办公。 可以独立完成作品,执行力强,有时间观念。
  • 6k-10k 经验5-10年 / 大专
    企业服务,人工智能,工具 / 不需要融资 / 少于15人
    1.要求1-3年以上设计效果图制作工作经验,会建模和渲染,有良好的艺术修养,有手办经验者优先; 2.善于与设计师进行方案沟通和表达,有良好的理解能力; 3.美术或设计相关专业,熟练3Dmax.CAD.photohop.VR、CR、AI等相关制图软件; 4.思维灵活,富有创意,做事细心,追求细节完美,对审美有自已独到的见解; 5.面试请带自己的效果图; 6.大专及以上学历,接受兼职。
  • 15k-25k 经验10年以上 / 本科
    企业服务,人工智能,工具 / 不需要融资 / 少于15人
    1、为客户提供专业的商务法律意见; 2、为企业经营提供合规化建议; 3、熟悉公司法,税法,婚姻继承等发面的法律。并拥有丰富从业经验。及良好的法律操守。 合伙人制度。可以远程工作。 高端岗位,无证或小白勿扰。谢谢
  • 150k-250k 经验5-10年 / 不限
    企业服务,人工智能,工具 / 不需要融资 / 少于15人
    长话短说,简单明了 需求:做一个智能设备的硬件。 优势:一起赚钱。底薪+分红,要赚钱的来。 要求:实战技术强