• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责公司国际化产品的品牌营销视觉设计,针对不同国家与用户,和产品/运营/交互团队合作,能高效独立产出高质量设计; 2、参与App内相关主题 banner、h5、开屏、插图、icon等视觉工作,对设计触点敏感并有一定见解; 3、参与市场活动方案的创意,并支持运营市场的线上线下活动宣传,负责线上素材与线下物料; 4、快速理解目标用户与目标地区,与团队一起深入调研本地化设计,参与定义设计语言; 5、深入了解品牌,在高周转与多元项目类型中能够保持调性的统一; 6、了解业务重点,用设计解决业务与用户的问题,用创意为用户带来新鲜视角与体验; 7、对AI发展有所了解,能和研发/设计共同探索,能结合业务落地项目中。 职位要求: 1、三年以上工作经验,设计相关专业更佳; 2、设计风格多元,能欣赏经典也能洞察潮流,对视觉传达有创新的欲望,勇于探索视觉语言,有一定的动效与3D能力; 3、有深度思考的能力,自驱力强,具备**的审美和创意思维; 4、沟通有逻辑,做事有条理; 5、对业务与产品有理解,从立项初期到复盘有一定经验,并善于累积总结,形成独立见解与影响力; 6、具备良好的设计提案能力,系统化描述设计思路,独立完成复杂业务;良好的团队合作精神、开放的心态;是个有趣的人。 加分项: 1、了解海外产品、市场与风格; 2、掌握一门外语,有海外留学或工作经历; 3、简历投递请附上20M以内的作品或作品网站链接。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责水利水务方向的可视化效果设计; 2.研究引擎相关美术及功能实现技术手段,为UE工程师提供技术支持; 3.根据项目需求编写材质Shader,为项目提供日常基于程序化软件的生成流程; 任职资格: 1.三年以上UE经验,熟练使用UE的材质蓝图,熟悉UE各种第三方相关插件; 2.熟练掌握Houdini等程序化建模工具,具有Python、VEX脚本开发经验; 3.具备一定的编程能力,熟悉C++等编程语言; 4.熟悉3D渲染管线及基本图形算法、精通Shader编写; 5.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决意识; 6.有良好的团队合作意识,易沟通协作,底层思维逻辑强,综合能力广泛; 7.持续关注设计趋势以及前沿技术,具备出众的审美和想象力; base北京/上海
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音特效开放平台品牌、运营活动、产品视觉相关的创意设计工作,包含线上下活动/周边设计/品牌基建与维护等; 2、负责设计风格设定以及创意探索,高效产出,可以独立完成需求项目; 3、监控和分析设计趋势,研究目标用户审美倾向,制定符合体验且有创意的设计方案; 4、理解特效业务,能前置参与创意策划,协同运营、开发,推动提案落地; 5、洞察用户诉求与审美倾向,保持对多元设计风格的开放性,用设计打动人心。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计类相关专业,3年以上品牌活动设计相关工作经验; 2、有参与互联网大型运营活动、品牌创意活动或TVC的落地经验,对视觉设计有激情和创新欲望,能掌控多种设计风格; 3、具备成熟平面设计功底,有一定3D能力、AI能力、视频创意能力者优先; 4、对潮流趋势具有高敏锐度,勇于在视觉形式上探索创新,保证设计风格的前沿性; 5、良好的团队合作精神、开放的心态,热爱生活、热爱设计。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责游戏场景部分的效果技术方案及工艺方案的研发及落地; 2、负责设计场景相关的工艺管线、素材规格规范及美术生产 SOP; 3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,优化美术工作流程,开发和维护美术生产相关的效率工具或插件; 4、对游戏性能进行Profiling,设计优化方案,通过优化提高PC、iOS、Android平台运行效率。 任职资格 1、5 年以上技术美术身份的工作经历,至少以技术美术身份参与过一个完整商业项目的研发; 2、具有扎实的实时渲染实践落地经验(材质开发、图形 feature 开发、图形 Debug等能力); 3、擅长剖析常见游戏场景图形效果技术方案,有自己设计复杂图形类效果实现思路与方案的经验; 4、能够使用 DCC 工具的组合(Substance系列、houdini系列、游戏引擎)制作效果、材质及设计相关的素材管线,能够进行至少一种场景美术相关 DCC 工具的二次开发; 5、熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言,精通Unreal引擎; 6、熟悉常用Profiling工具:RenderDoc,GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项; 7、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。 负责过以下场景相关内容的经历算加分项: - 地形及场景自然造景 - 植被方案 - 建筑类素材渲染及SOP - 场景灯光内容 - PCG 生成 - 动画蓝图
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、结合IP/明星/品牌调性/产品推广策略和产品特色等进行创意性营销策划; 2、协调资源确保方案执行落地;跟进数据表现情况,分阶段调整相应创意方案,协助市场部制定项目包装及推广节奏; 3、进行海外市场调研与分析,研究同行、业界发展状况,定期进行市场预测及情报分析,为公司决策提供依据; 任职要求: 1、不限制行业,熟悉游戏行业,有汽车行业整合营销经验者优先; 2、2年以上品牌推广/市场营销相关工作经验(具备海外市场营销经验者优先) 3、具备很强的创意策划能力,熟悉各类媒体运作方式,有大型市场活动推广成功经验; 4、洞察力强,能够准确捕捉产品亮点,进行创意及提案;脑洞大,点子多,反应快 5、英文流畅,可进行商务沟通者优先 此为 金山世游投资公司金玩工作室职位
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
  • 15k-22k 经验3-5年 / 本科
    / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据需求设计应用中的UI、场景、视效、动画; 2. 参与三维地图场景构建,负责三维地图画面渲染品质效果提升 3. 跟程序配合,实现完整的设计与开发; 4. 优化美术设计的技术实现性,达到视觉效果和运行性能的统一兼顾; 5. 编写设计、技术文档。 职位要求: 1. 有较好的审美能力,思维灵活,具有创新精神; 2. 美术、动画、多媒体相关专业毕业; 3. 熟练使用3ds Max、Maya、Blender、C4D、Photoshop等一种或多种设计/建模软件; 4. 掌握Unity技术知识,包含UI、动画、shader、渲染管线等; 5.对 Unity 有一定了解,能规范导入资源、管理资源、编辑场景、调整材质、设置光照和GI、布置灯光、运用后期。 6.沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强; 7. 具有数字孪生或VR应用设计经验者优先。 请应聘者提供设计作品集,或最能展现您水平的作品。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团平台为用户的基础产品体验负责,还承担了美团的用户增长、市场和品牌营销以及多条业务线的产品设计职责,建立了融合文字、图片、视频和直播等不同形式的內容生态系统,同时整合地图服务部、客户服务和体验部、企业业务部、网约车业务部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、近千万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1.负责核心本地商业众多业务线的品牌设计工作,包括但不限于美团外卖、美团配送、美团企业版等主品牌及其子业务,优化品牌形象、设计品牌周边和创意传播物料; 2.进行有效的跨部门沟通,快速理解业务需求并了解用户喜好,制定设计策略,跟进和把控项目各阶段进展,保证不同触点的品牌表达一致性,打造良好的视觉印象; 3.作为主R或协同其他设计师支持活动主视觉、传播海报、联合周边等创意设计需求; 4.探索品牌设计价值,打磨行业内高质量的视觉设计方案,推动团队创意创新。 岗位基本需求 1.设计类专业本科及以上学历,3-5年品牌设计相关经验,有成熟的互联网行业落地品牌设计案例; 2.懂品牌,会创意,设计基本功扎实并勇于探索多元的设计风格,能够准确的将创意想法表现为视觉设计; 3.具备深度思考的能力和细腻的审美感受力,热爱设计,对当下设计趋势具备高敏感度; 4.拥有良好的设计提案能力,可结构化拆解目标和制定策略,沟通有逻辑,做事有条理; 5.在插画、三维、动画和AIGC领域中,至少有一项能力突出。 具备以下者优先 1.爱奇思妙想,创意点子多,手上功夫快,执行能力强; 2.斜杠青年,在工作以外有设计或艺术相关爱好并为之投入。 岗位亮点 团队 1.学习型团队:有较为丰富的学习渠道、组织保障、透明的晋升通道,例如培训、导师、管理制度; 2.专业型团队:品牌设计专业性强,对品牌架构、不同品牌阶段的设计策略有丰富和成熟的经验,与业务互信,推动需求落地有资源保障; 3.中台型团队:支持品牌设计全类型项目,与产品、营销、硬件等不同设计团队协同共建机会较多,可充分接触和学习交流。 业务 1.支持美团在境内的全部业务,业务类型繁多,有机会参与到不同业务的所有环节,能够带来更丰富更新鲜的体验感; 2.核心本地商业不断孵化新的业务形态,能够触碰到前沿的商业策略,对个人成长有更多的机遇和挑战。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责审查项目管理流程规范,监控和分析数据,识别风险问题,与各团队紧密合作、建立清晰高效的工作机制,优化团队协作流程,确保项目管理工作遵循计划的工作模型; 2.负责游戏美术项目管理工作,包含梳理需求、制定计划、推动进度及验收效果的全流程管理,确保项目有序推进,及时预警和分析风险并推动优化,定期总结; 3.对美术供应商进行日常管理与维稳,稳定强有力美术外包团队; 4.对美术资源进行制定相关优化策略,推动落地并赋能美术团队,强化游戏美术开发的过程管控能力。 岗位要求: 1、熟悉游戏美术资源各环节工作流程,熟悉游戏制作的工艺流程;具备较好的美术基础和产品意识; 2、热爱游戏行业,本科及以上学历,三年以上游戏行业项目管理相关工作经验; 3、具备优秀的团队合作精神、责任心、沟通能力、和多任务处理能力; 4、熟悉项目管理技能,能熟练使用各种图表工具,资源管理工具;
  • 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团平台为用户的基础产品体验负责,还承担了美团的用户增长、市场和品牌营销以及多条业务线的产品设计职责,建立了融合文字、图片、视频和直播等不同形式的內容生态系统,同时整合地图服务部、客户服务和体验部、企业业务部、网约车业务部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、近千万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1.主导营销活动全案设计工作,涵盖活动主视觉设计、会场搭建、传播物料等多元化设计场景,提供从策略到落地的完整设计解决方案。 2.负责需求分析-创意提案-执行落地的全流程管控,通过高效资源协调与专业设计输出,确保项目质量与时效性双达标,并能准确衡量设计对业务目标达成的影响。 3.系统化梳理项目实战经验,构建可复用的创意方法论体系及组件化资源库。通过定期案例复盘、专项分享等形式,推动团队专业能力持续提升。 4.能充分了解所属行业及业务运作情况,能对设计趋势及行业标杆保持关注。 岗位基本需求 1.具备3-5年电商营销全案设计经验,熟悉大促活动全流程。掌握合成/AIGC/三维/动效等至少1-2项垂直领域技能,并拥有复杂项目全链路执行能力。具备多维度视觉表达能力与商业美学素养,能通过专业审美判断保障创意落地的品质。 2.能主动思考,在相对清晰的问题和目标下,制定中短期设计目标和策略,以及合理的执行路径与举措,并主动复盘。 3.能识别显性风险并提出解决方案,降低风险发生几率,并能处理有一定难度和挑战性的问题或项目。 4.具备良好的沟通、协调及团队合作意愿和能力,能与上下游高效沟通及协同拿到结果。 5.对设计有热情,具有强烈的好奇心,对国内外设计有敏锐的感知,了解流行趋势及同类产品动作。 6.优秀的自我学习、自我驱动、自我管理能力,能给团队带来正向的工作、学习氛围。 具备以下者优先 1.有电商行业营销设计经验者优先; 2.有实景合成 / AIGC / 动效经验者优先。 岗位亮点 1.为有一定市场规模的业务及用户提供出色的创意和设计体验。 2.成长和项目空间大,提供各种类型项目供施展才华,在项目过程中收获提升和成长。 3.有较为丰富的学习资料、透明的晋升通道和组织融入保障,例如培训、导师、管理制度。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、领导并统筹游戏研发美术、音频、视频、文案、本地化、技术、测试等相关的外包管理团队,全面负责从预算制定、需求规划、计划进度管控、验收交付到后期复盘等整个外包业务全链路的管理; 2、主导游戏研发、发行业务预算的规划和审核,深度参与需求规划和外包计划的制定,制定战略方向并监督执行,推动项目进展,定期进行全面总结和分析,为团队提供决策依据和改进建议; 3、管理对内外部的外包制作进度、成本和质量,制定并执行严格的监控和评估机制,及时解决出现的问题和风险; 4、负责与供应商建立并维护长期、稳定、良好的合作关系,根据交付成果定期对供应商绩效进行全面评估和管理,制定供应商发展策略,保证外包供应商的生态良性发展; 5、领导对接业务的供应商资源库管理及拓展工作,制定资源库发展规划和策略,拓展相关的供应商资源。 任职要求: 1、本科及以上学历,5 年以上游戏研发、发行相关岗位工作经验,其中至少 3 年游戏相关外包管理经验,有成功领导外包项目团队的经验者优先; 2、熟练掌握先进的项目管理方法和工具,具备深厚的项目管理专业知识,拥有卓越的分析及解决复杂问题的能力,能够独立应对和解决项目中的各种挑战,有PMP证书优先; 3、具有强大的学习能力和敏锐的市场洞察力,具备极高的自驱力及卓越的自我管理能力,能够引领团队不断学习和进步,适应快速变化的游戏行业环境; 4、出色的沟通、团队合作与组织协调能力,具备高超的商务沟通技巧和谈判能力,能够与内外部各方进行高效沟通和合作,达成共赢局面; 5、能够在高强度的工作压力下保持良好的工作状态,具有强大的抗压能力和出色的多任务处理能力,确保各项工作有序进行。
  • 13k-23k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.负责公司游戏买量广告创意输出与落地优化,深入了解目标市场用户需求和喜好,独立完成创意脚本撰写、分镜绘制,素材落地跟进等工作; 2.跟踪广告效果和用户反馈,可独立分析广告投放数据,持续优化迭代素材创意;制定各阶段创意目标与优化策略,对广告素材效果负责; 3.研究目标市场热点趋势和竞品广告策略,定期向团队输出分析报告; 4.与KOL内容团队合作,深入理解产品有效卖点,根据阶段需求输出达人合作定制化脚本,跟踪达人合作效果。 任职要求 1.5年以上手游广告创意、营销、编导或相关领域的工作经验,欧美休闲类游戏经验优先; 2.熟悉海外主流广告渠道和广告类型,了解google,Facebook,Applovin、unity等媒体渠道流量及用户特性; 3.具备出色的创意思维和市场洞察力,热爱游戏,深入理解目标用户需求和喜好,海外背景优先; 4.具备良好的文字表达与沟通协调能力,擅长团队合作; 5.本科及以上学历,广告学、动画、多媒体、美术设计等相关专业,掌握PS、AE(或PR)等软件,熟悉UE4、MAYA等3D软件相关制作流程者优先。
  • 12k-16k 经验3-5年 / 本科
    文娱|内容 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1. 小米电视、平板等多端-教育专区日常运营,包括课程引入策略、频道改版、专题策划等,为专区UV和CTR负责; 2. 了解教育用户,针对不同年级用户,制定内容推荐策略,推动功能、权益升级,提升整体教育会员价值 3. 负责大促节点活动方案的策划、制定并执行小米多终端-教育业务付费增长策略,沉淀有效运营策略经验 4. 负责业务数据的分析,对业务进行阶段性总结、分析,定期输出相关分析报告; 任职资格: 1. 具有本科及以上学历,教育学、市场营销等相关专业优先。 2. 有责任心,爱心,沟通表达能力强,执行力强; 3. 有团队意识,同时具备良好的项目协调、推进能力; 4. 熟练使用常用办公软件,对数据敏感,具备AB实验、数据分析及产出结论的能力 5. 具备1年以上内容运营或教培机构学科运营工作经验者优先。