• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 关于TikTok TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、负责国际化直播大型运营活动的插画设计框架,前置参与活动品牌的插画风格体系建设,活动插画的一致性和创意表现负责; 2、负责国际化直播分会场插画创意及输出,制定插画风格指南,协助提升整体视觉质量并确保落地执行; 3、保持对国际化插画设计趋势的敏感度,能够结合业务需求挖掘创意亮点,与跨职能团队保持紧密沟通,助力提升活动品牌的视觉识别度和影响力; 4、参与插画资源的整合和管理,为设计团队提供指导和支持,推动插画在多元场景中的高效应用。 职位要求: 1、本科及以上学历,三年以上设计经验; 2、对海外产品敏感度高,善于发现、挖掘; 3、良好的沟通合作能力,具备一定项目管理和推动能力; 4、加分项:有不错的海外视觉审美或海外留学或设计工作背景经验者优先。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、主导或参与TikTok社交方向及安全方向(如产品功能、品牌活动、运营活动等)的视觉设计,兼顾全球化统一性与本地化文化适配性; 2、与产品、运营、市场等多部门紧密合作,精准理解需求并转化为视觉策略,高效推进设计落地,把控设计质量与交付标准,推动创意与商业目标的平衡; 3、根据业务目标,独立完成高质量平面/插画设计,包括但不限于品牌IP、动态插画、运营活动主视觉等,以强表现力传递品牌调性; 4、对全球设计趋势(如品牌设计、动态设计、AI辅助工具等)有敏锐嗅觉,探索创新设计语言并推动团队能力升级。 职位要求: 1、3年以上视觉设计经验,具备出色的审美及创意提案能力; 2、平面设计基本功扎实,有娴熟的插画设计表现能力,擅长多种风格,具备动态设计能力加分(After Effects/Lottie等); 3、逻辑清晰,表达能力出色,能高效传递设计思路,具备跨团队及上下游沟通能力,适应快节奏、多线程工作模式; 4、对欧美、东南亚、中东等市场的设计差异有深度认知,能快速适配多元文化需求; 5、能以英语作为工作语言,熟悉海外社交媒体视觉生态优先; 6、简历投递请务必附上具有代表性的相关设计作品。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责:
 1、充分理解游戏设定,与项目组内同事沟通交流,根据产品时间和品质要求,整理、分类和规划游戏版本所需的音效需求; 2、根据游戏音效需求,分类确认制作的实现方案:按照项目周期,联系音效外包并与外包伙伴合作、沟通完成游戏音效,以及承担部分游戏音效的制作职责,保证产品品质达标; 3、负责后期游戏音效的整合与调试工作。 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣,对声音敏感,有想象力; 
2、具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
 3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作。 4、思维条理清晰,有优秀的沟通能力、学习能力与抗压能力,强烈的团队合作意识;
 5、大学本科及以上学历,有良好英语能力优先。 加分项: 1、有游戏音效制作经验者优先


。 请在投递简历时附上个人近期作品。
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
  • 13k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据要求从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作 2、负责游戏图标按钮设计制作 3、能熟练制作出UI界面的各类动画 4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 任职要求: 1、两年以上游戏UI界面制作经验 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握 3、熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通5、喜欢手机游戏,有丰富的手机游戏经验 6、有国际视野,关注国内外最新的游戏和设计另:应聘者请附带UI相关的作品
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    描述: 1. 负责游戏icon、LOGO、宣传图、游戏UI界面设计及图标等设计; 2. 独立完成用户界面,游戏界面整体视觉的风格设定; 3. 具备很好的手绘能力和色彩感觉,能完成部分手绘图片。 要求: 1. 游戏UI设计工作经验,至少有一款完整游戏项目界面设计经验; 2. 熟练运用Photoshop、Illustrator、Dreamweaver等设计软件,熟悉Cocos Studio; 3. 优秀的审美能力,独特的创意,有较强的平面设计和UI设计创意能力,良好地把握色彩搭配; 4. 能独立完成游戏icon、LOGO、宣传图, 5. 热爱游戏,沟通能力强,配合开发人员完成界面与产品功能的整合,并参与调整
  • 20k-25k 经验3-5年 / 本科
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    职位职责: 1. 负责公司旗下各平台产品线的交互设计工作,设计产品交互原型和最终的交互文档输出; 2. 参与产品创意讨论,设计调研,用户分析,参与各业务线产品的规划与实施过程,分析业务需求,构建交互模型及功能模块; 3. 有独立推动项目且输出高质量交互文档的能力,可以持续提高产品的用户体验; 4.与设计团队紧密配合,确保上线产品质量,协助达成产品和体验目标; 5.关注数据、用户反馈,洞察体验机会点,持续推进并优化产品用户体验。 职位要求: 1. 本科及以上学历,有3年以上交互设计工作经验; 2. 熟悉互联网、移动互联网的开发流程,具备产品和研发思维; 3. 紧密的逻辑思维能力,善于分析场景和用户模型,形象化的表达能力,具有产品全局观,关注数据及行业发展,懂用研方法; 4. 对业务和行业敏感,有较强的项目沟通能力及创新能力,团队合作意识,时间管理能力,有对工作和设计的热情; 5. 有自驱力、计划性和责任心; 6. 需有完整的移动端项目工作经验,简历请附上作品集链接。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.配合配送履约业务的产品迭代,产出产品交互设计方案; 2.配合视觉设计师共同跟进产品的开发、测试,落地方案; 3.定期跟踪重点项目的数据效果,并不断优化设计方向; 4.围绕战略方向,探索并产出设计发力点,并持续落地。 岗位基本要求: 1.3年以上相关工作经验,有大型互联网公司的上线落地项目; 2.熟悉各种交互的方法论和设计手法,有数据观测分析的思路,有方法论结合项目落地的实战经验; 3.有完整跟进重点项目的经验,可单独支撑业务重点需求; 4.了解用研基础知识,并且有用研项目经验。 5. 简历请附上作品集。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责粉笔科技旗下各类课程、产品和相关活动的运营推广素材、介绍长图、主视觉、Web页面及H5的视觉设计工作; 2.参与公司VI品牌,及线上、线下推广物料的视觉设计与制作; 3.实时把握设计流行趋势,根据需求提出具有创意的设计解决方案; 4.跟进设计效果在产品端的实现,保证设计品质与实现品质一致; 5.发送简历时请附带作品链接。 职位要求: 1.3年以上视觉设计相关工作经验,能够独立完成设计需求; 2.本科及以上学历,艺术类相关专业毕业; 3.视觉表现功底扎实,有手绘功底更佳; 4.有优秀的沟通能力及团队协作能力,抗压能力强,有高度的职业责任感。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / C轮 / 15-50人
    在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以让“用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统-Olares Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界 职位描述: 1、负责Olares系统的创意视觉工作,包含市场传播与内容运营活动设计,制定创意方案,创作主视觉,完善设计细节; 2、深入理解业务,和产品经理、UI设计师合作,制定视觉设计策略; 3、探索创新设计概念,参与专业建设积极进行专业研究 职位要求: 1、具备优秀的审美和设计品味,注重细节和设计品质感,设计相关学科背景; 2、3年左右互联网设计工作经验,对品牌创意思维有一定的理解; 3、充满好奇心,能够敏锐洞察设计趋势,积极探索创新解决方案并推动落地; 4、具备平面、插画、动效的设计能力,并有应用这些能力的落地项目优先 加分项: 1、有UI/UE设计经验,有与研发工程师合作,把控线上产品体验品质的设计经验; 2、数码发烧友,Self-Hosted,NAS,HomeLab爱好者优先
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1. 负责小红书,微博,抖音等广告平台社群新媒体内容创意和制作; 2. 能依据素材的转化数据,不断优化创意,提升素材点击率、转化率和ROI; 3.分析大量同类游戏产品以及受众兴趣爱好,结合当下热点或者目标人群提出视频方向以及改进意见。 3、高效完成剪辑工作,保证作品整体上的美观性,达到良好的视觉表达效果; 4、不断研究最新的视频创意; 5. 不断研究相关前沿技术,对工作效率及流程提出合理的优化方案。 6. 分析用户行为和用户心理,配合市场投放,以数据为导向,不断优化广告素材; 任职要求 1.专科以上学历,美术、影视、动画、游戏或数字媒体等相关专业毕业者优先; 2.熟练使用Ps、AE、PR等主流视频编辑软件。 3.有良好的沟通表达能力和团队协作能力,有很强的学习能力、责任心强,能承受较强工作压力; 4.具有较高审美,对动画、风格、节奏、色彩、镜头、表现力等方面有很好的把握; 5.脑洞大、点子多、反应快、高产出,对热点爆点事件敏感,对用户有敏锐洞察; 6.熟练掌握U3D、UE4等任意一款游戏引擎可以优先考虑; 7.有海外游戏公司工作经验者优先,在游戏制作制作过买量视频优先。
  • 15k-20k·15薪 经验3-5年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、执行系统级曲面专业技术方案,满足曲面数据整体设计交付质量,周期要求,策划曲面设计专业各级子计划。 2、满足项目目标与各类指标要求,保证曲面设计过程中本专业的各级输入交付物。 3、协助控制曲面设计项目各阀点交付物,保证设计质量。 4、依据造型设计流程,参与曲面设计技术规范、设计流程、质量控制标准。 5、实施曲面设计专业先进设计手段和设计理念的项目引入及执行。 任职资格: 1、3年以上CAS/A面相关工作经验。 2、有外形、内饰CAS/A面开发经历,有整车外形、内饰曲面设计开发经历,至少在1个项目曲面设计中起主导作用。 3、熟练使用本专业领域的分析工具与软件,如ALIAS、ICEM Surf、Maya、3DMax等。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1、 制定游戏UI风格,负责整体界面策划、创意、设计,把握主题的整体风格及视觉效果,有较强色彩搭配能力及审美能力; 2、 负责UI模块功能的开发,收集和分析用户对于UI的需求,改善用户体验,有创造性的设计出适合使用群体使用的界面和交互; 3、 跨部门协调和沟通,优化项目流程和设计过程,并建立设计规范,推动统一的产品设计标准。 4、 懂得cocos2dx引擎使用和优化。 任职要求: 1、2年以上游戏UI工作经验,有扎实美术功底,新潮的视觉设计理念,对形式、质感、色彩等的把控能力优秀; 2、较好的手绘能力,能独立完成icon图标或者功能图标的绘制,有自己的设计思路; 3、有完整的手游项目经验(欧美写实角色),精通Photoshop、flash、Illustrator等相关图形设计软件; 4、投递简历请附带UI作品(非常重要)。
  • 12k-14k·14薪 经验不限 / 硕士
    数据服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    一、岗位职责 1. 承担中国科学院网站及“中科院之声”系列政务新媒体的视觉传达实现; 2. 承担中国科学院融媒体宣传的艺术呈现及新技术探索等工作; 3. 参与融媒体内容创意策划及视频拍摄及剪辑工作; 4. 完成领导交办的其他事项。 二、任职要求 1. 硕士及以上学历,新闻传播学或艺术设计、视觉传达、动画、工业设计等相关设计专业背景; 2. 身体健康,政治素质过硬,对科学题材的视觉传达具有浓厚兴趣,有良好的抗压能力、理解能力、表达能力、沟通协调能力与团队合作精神; 3. 具备优秀的创意设计能力,独立承担过视觉传达项目,学习能力强,可驾驭多种设计风格; 4. 有相关从业经验,作品的受众认可度高,有达到10万+的创意设计作品者优先; 5. 作品获得过省部级奖项者或者国内外行业权威奖项者优先。 三、岗位性质 1. 与中国科学院计算机网络信息中心签订劳动合同。 2. 薪酬待遇按照中国科学院及计算机网络信息中心相关规定执行。 3. 聘期内缴纳社会保险和住房公积金,并享受补充商业医疗保险、带薪年假、年度健康体检等福利待遇。 四、招聘流程及时间安排 1. 申请材料: (1)《岗位申请表》(模板见附件) (2)身份证明材料(电子版或扫描件) (3)相关代表性成果材料 2. 申请方式: 将申请材料以单独附件形式统一发送至**************,标题注明“应聘岗位名称+姓名+最高学历+毕业学校+专业”。初选合格者将被通知参加后续环节,具体事宜另行通知。未通过初选者,将不通知,材料恕不退回。 3. 申请截止时间:2025年2月28日。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    职位描述: 根据游戏项目投放需求,对脚本文案内容进行设计,剪辑、合成、特效等制作;日常收集提炼各渠道游戏广告素材,探索视频创作方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果; 任职要求: 1、本科及以上学历,良好的视觉设计基础及审美能力,对图形、色彩、镜头语言、音乐等有较好的把握; 2、熟练掌握使用PS,AE,PR,C4D等设计软件,C4D除动效模块外,还需掌握灯光材质渲染部分,如具有UE4等主流引擎经验者加分; 3、热爱游戏,对各类游戏有丰富的体验经验,脑洞大,创意多;主动意识高、责任心强,能够及时响应设计制作任务,并保证质量及完成度; 4、至少3年视频设计制作相关工作经验,有成熟的商业视频包装作品。
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