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岗位职责: 1.负责游戏产品音乐音效整体设计,把握音效的整体方向、制定播放规则 2.为游戏特效配上音效,为用户提供高质量的音效体验 3.负责公司音效、音乐库的整理 岗位要求: 1.要求熟练的运用cubase, logic, nuendo,sonar之一的编曲软件 2.要求对游戏音乐风格有精准的判断和区分3.要求可以创作多种多样风格的音乐4.要求熟练的给视频,特效,动画配出准确形象的音效5.具有一定的音乐音效后期处理能力
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工作职责: 1、充分理解游戏设定,与项目组内同事沟通交流,根据产品时间和品质要求,整理、分类和规划游戏版本所需的音效需求; 2、根据游戏音效需求,分类确认制作的实现方案:按照项目周期,联系音效外包并与外包伙伴合作、沟通完成游戏音效,以及承担部分游戏音效的制作职责,保证产品品质达标; 3、负责后期游戏音效的整合与调试工作。 任职要求: 1、大学本科及以上学历,5年以上游戏行业经验; 2、热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣,对声音敏感,有想象力; 3、具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等; 4、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作。 5、思维条理清晰,有优秀的沟通能力、学习能力与抗压能力,强烈的团队合作意识; 温馨提示:亲爱的人选,我会在收到简历后认真筛选,若您的简历通过筛选,将在 3-5 个工作日内联系您安排面试等后续流程。若超过 5 个工作日未收到我的联系,则表示您此次简历未通过筛选,感谢您的关注与参与。期待与优秀的你相遇!
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加入我们,你将会和我们一起: 1、参与亿万级别海外活跃用户的产品开发 2、可以接触到核心的用户数据,能参与用户数据分析,参与产品决策 3、接触前沿的 Android 技术,接受复杂的技术挑战 4、能和一批有技术,有热情的小伙伴一起成长 岗位职责 1、负责亿万月活客户端产品的需求迭代开发 2、负责音乐播放器均衡器、音效相关功能搭建和开发 3、参与产品数据分析、问题排查和解决、机会挖掘以及产品决策 任职资格 1、本科以上学历,计算机相关专业,6 年以上 Android 开发经验 2、具有音效开发经验,对均衡器、压缩器、限制器等音频音效组件有深入的研究 3、扎实的计算机理论基础,熟悉 Java/Kotlin、网络、数据库、设计模式等技术,并能深入了解相关技术原理 4、具有良好沟通能力和学习能力,能独立承担任务并把控好进度 5、具有较好的数据分析和疑难问题排查解决能力
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岗位职责: 1.配合动画团队制作视频音效、TV番剧程度的混音; 2.配合VR团队结合声音引擎制作VR音效以及配合程序人员校正和调试混音。 岗位要求: 1.熟练掌握VR音频制作技术(辅助VR团队设计和开发相关内容) 2.熟悉主流声音引擎(如FMod),懂得同程序人员协同。 (解决游戏等需要声音引擎项目的对接事项) 3.具有丰富的拟音制作经验和录音经验; 4.具有声音设计经验,独立思考项目的声音体系等 5.具有乐师经验为佳,能结合乐师工作,懂得在音效的材质音高上配合音乐。 6.有利用音效库制作音效的经验,有视频混音经验
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工作职责: 1、负责对干声进行优化; 2、负责根据提供的视频添加符合视频节奏的音效以及音乐,并导出成品; 3、负责用声音进行简单的场景搭建。 任职要求: 1、本科及以上学历,录音艺术、音乐等相关专业者优先; 2、精通各种常用的音频软件,如Reaper、Cubase、Nuendo、Protools、AU等,熟悉Waves等软件效果器(人声处理为主)的使用; 3、对音频混音技术有初步的了解,具有综合音效制作能力; 4、对于音频故事、音频教育产品的编排有一定的理解能力; 5、对音乐及音效有鉴赏能力,对影视、动画或游戏产品配乐及音效有感知力; 6、认真负责,有良好的音乐审美,富有想象力、敢于创新,善于挑战自我,有团队合作精神。 加分项: 1、有动画音效、影视音频后期、广播剧音效等工作经验者优先; 2、有参与制作过教育类项目;儿童动画;儿童游戏相关项目的优先考虑。
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职位描述: 1.参与游戏相关的音频类制作,与游戏项目各方面的技术人员进行交流和沟通,对音效在游戏中的最终效果呈现负责; 2.负责游戏音频资源的管理及维护,通过创建音效库等方式,持续优化制作质量与效率; 3.根据项目要求,负责游戏中各类音效资源的制作及其他音频资源的调试校准,并且通过调整达到和场景、动作配合的整体效果。 任职要求: 1.三年以上相关工作经验,了解音效外包流程; 2.具有优秀的音乐鉴赏力,丰富的声音想象力,敏锐的听觉和声音分析能力,可针对画面制作匹配音效(会混音和编曲者优先考虑); 3.具有扎实的音频专业基础,熟练掌握并使用音频制作软件,如Reaper,Cubase,Nuendo等,以及waves、Ozone等相关效果器插件,熟悉Booms、Epic等音效库; 4.熟悉音频引擎Wwise或FMOD Studio优先; 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
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职位描述: 1.参与游戏相关的音频类制作,与游戏项目各方面的技术人员进行交流和沟通,对音效在游戏中的最终效果呈现负责; 2.负责游戏音频资源的管理及维护,通过创建音效库等方式,持续优化制作质量与效率; 3.根据项目要求,负责游戏中各类音效资源的制作及其他音频资源的调试校准,并且通过调整达到和场景、动作配合的整体效果。 任职要求: 1.两年以上相关工作经验,了解音效外包流程; 2.具有优秀的音乐鉴赏力,丰富的声音想象力,敏锐的听觉和声音分析能力,可针对画面制作匹配音效(会混音和编曲者优先考虑); 3.具有扎实的音频专业基础,熟练掌握并使用音频制作软件,如Reaper,Cubase,Nuendo等,以及waves、Ozone等相关效果器插件,熟悉Booms、Epic等音效库; 4.熟悉音频引擎Wwise或FMOD Studio优先; 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
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【主要职责】 1.基于项目玩法及风格,制定相应的音频标准; 2.负责游戏项目中音频需求的设计、制作、封装挂接、测试等内容,并推动效果的完整落地; 3.配合项目开发进行迭代优化,不断完善音频效果。 【任职要求】 1.本科及以上学历,3年以上游戏音频开发从业经验; 2.能够独立完成游戏声音需求的设计、制作、整合、测试等工作内容; 3.熟悉Wwise,FMOD声音引擎,会使用Cubase、Reaper等DAW; 4.有两款及以上的产品开发经验,或者有3A开发经验者优先; 5.对赛车、FPS或者开放世界品类游戏有一定的了解或有相关开发制作经验者优先; 6.热爱游戏,有良好的团队合作意识,沟通顺畅有效,有责任感,主动性强; 7.简历请附带作品或作品链接
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职位详情: 1.参与游戏开发工程中的音效制作(角色,怪物,UI、技能、场景、语音等等),制定声音风格设计方案,品质把关; 2.使用Wwise等音频工具设计播放规则,实现和调优游戏内的声音表现,确保符合产品的背景和世界观; 3.音频技术研究,日常音效资源库的制作优化迭代和相关整理; 4.充分学习并深入了解项目开发游戏中的玩法设定,与程序、策划、PM等各环节交流沟通,配合项目开发; 任职要求: 1.本科以上音乐相关专业毕业,具有深厚的专业功底和设计基础; 2.5年以上游戏音频设计相关经验,熟悉游戏音频制作流程; 3.熟练掌握protools 、cubase、repear等至少一种DAW以及各类效果器; 4.具有良好的沟通能力,团队合作的意识以及抗压能力,对游戏声音创作有激情,做事认真负责细心。
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岗位职责: 1.良好的沟通能力,有强烈的团队合作意识,踏实稳重、做事细心、负责 2.给游戏特效配音效,负责游戏中各类音乐、音效资源的制作,把握音效整体方向,制定播放规则 3.参与游戏相关的音频类制作,充分理解游戏设定,协助程序、策划沟通音频设定方案及解决相关的音频问题 任职要求 1.热爱游戏,对游戏音乐、音效有深刻理解和创新思维; 2.具备音乐编曲能力或者有丰富的游戏音效制作经验,能够熟练运用一种编曲软件,如Cubase、Protools; 3.有专业的音频基础,了解基本的声学概念,熟知各种效果器; 4.一年以上游戏音频设计正式工作经验,独立制作过游戏开发阶段各种音效或音乐的工作; 【蜂鸟是谁】 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,成立于2017年,总部位于北京,现员工200余人,是专注于海外市场的2D和3D休闲游戏研发商。旗下产品遍布欧洲、美洲、大洋洲、中国香港、中国澳门等地区,自成立以来一直以丰富的行业经验、敏锐的市场洞察力及技术实力为全球休闲游戏玩家服务。我们力图作出更多被玩家认可的高品质的slots游戏,用游戏链接世界,用快乐点亮生活! 【蜂鸟团队】 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等国内外高等学府,是一群快乐的工作狂; 超NICE且抗打的团队,每个人都是值得尊重的游戏探索家; 我们是一直向上攀登,力图作出更多更高品质slots游戏的蜂鸟er... 【蜂鸟为您提供】 ——你就是制作人和CEO,向优秀的小伙伴提供内部孵化自己的项目和公司机会~ ——专业且高效的合作伙伴,高质量的职业能力提升平台~ ——成长加速器,为试用期的小伙伴设立私人专属mentor,1对1守护,成长的路上带你乘风破浪~ ——超扁平化管理,我们认为结果比过程更重要,且始终提倡自由与高效并存的工作理念,努力营造轻松快乐的工作氛围,抵制官僚与山头主义~ ——直线晋升机制,所有职位均不设发展天花板,专业与管理双线并行,优秀的小伙伴可连续跨级晋升~ ——荣耀先“蜂” 会不定期对为公司做出突出贡献的小伙伴予以嘉奖~ 【蜂鸟部分福利】 1、营养你的胃 ——提供健康可口的早晚餐 ; 2、工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,每年弹性调薪,绩优者可挑战18薪 ; 3、多种福利 —— 零食、水果、饮料、免费健身房、团建自由、每人每年万元境内外旅游基金 ; 4、周末双休 —— 鼓励劳逸结合,有的放矢,高效工作; 5、绩效奖励,带薪年假,每周员工俱乐部活动,地铁周边,从不迟到的生日节日福利等,更多精彩由你来发现 。
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【岗位职责】 1、负责游戏的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 2、确保所负责游戏的音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 3、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案; 4、负责游戏内相关音频资源的管理、维护及测试工作,根据测试反馈及自身专业嗅觉,不断对游戏音频品质进行持续维护、迭代; 【任职要求】 1、音乐类相关专业,深厚的专业功底和设计基础,两年以上游戏音频设计相关经验; 2、能熟练操作任一款专业音频软件,如Pro tools,Cubase,Nuendo等以及相关效果器插件; 3、熟练至少一种主流音频中间件及其SDK,如:Wwise、FmodStudio、CRI等; 4、热爱游戏,了解声音在游戏中的作用,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 5、良好的沟通、协调能力及团队合作精神,工作积极主动,责任心强,有敬业精神; 6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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岗位职责 1. 根据项目需求确定正确的声音艺术表达方向,熟悉交互音效设计; 2. 测试版本并对声音的触发逻辑进行评估和划分,根据音频层级结构和行为创建音频事件; 3. 设置声音事件的属性和源,定义3D声音定位,指定实时参数控制及声音状态切换条件; 4. 制作和提供事件所需占位或正式的音效资产; 5. 创建和维护音频生产列表内容; 6. 跟进项目的音频研发进度,维护音效资源整合及调试优化等音频相关工作任务。 任职条件 1. 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先; 2. 能熟练使用任一款DAW专业音频软件工具; 3. 能掌握和使用Wwise声音引擎中间件; 4. 有良好的声音艺术审美能力,有较强的音效制作能力; 5. 有较强的主动沟通能力及协作意识,关注生产进行的阶段和门限; 6. 对行业内的资讯有较强的关注度及学习能力; 7. 有较好的英语读写能力优先。
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岗位职责 1.热爱游戏,对音乐、音效敏感; 2.负责游戏的音乐与音效制作(游戏中UI、角色、动作、场景、技能等音乐、音效); 3.负责音乐、音效资源与游戏整合,测试及优化; 4.协助程序、策划沟通音频设定方案及逻辑实现; 5.协助项目组对音乐音效、语音录制等外包进行质量审核。 任职要求 1.热爱游戏,对手游音乐、音效有深刻理解和创新思维; 2.熟悉Q版国风手游的音乐、音效; 3.拥有游戏音乐、音效设计经验; 4.熟练掌握Cubase/Nuendo/protools等常用音频制作软件(只需要熟练其中一种即可); 5.熟练使用各类合成器插件以及效果器插件; 6.熟练使用Wwise等音频中间件; 7.工作认真,自我要求严格,有责任心及团队意识
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岗位要求: 1、负责游戏产品的整体音效风格设计与样本制作; 2、CG、PV视频的音效制作; 3、上级交代的其他工作。 任职资格: 1、负责游戏音效设计制作工作,对声音敏感有极高的判断和识别能力,有很强的想象力和创造力; 2、两年及以上游戏、影视、动漫的音效制作经验; 3、完成过5款以上游戏音效作品 或影视类作品; 4、对音频混音技术有较深的了解,综合音效制作能力较强; 5、能够完成不同类型、玩法及题材主题的游戏音效制作工作; 6、熟练操作常用音频编辑软件Cubase Logic protoos 等; 7、熟练Fmod或wwise等音频中间件者优先。 公司福利待遇好:入职缴纳五险一金+双休 +五险+国家法定假日+节日福利+每天下午茶水果+定期技术培训 +不定期组织公司团建。
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岗位职责: 1. 独立负责游戏产品中音效整体的设计、整合、落地工作,音频框架搭建。 任职要求: 1、大专以上学历 2、至少具备2年独立制作过游戏音效的实战经验,对游戏中各种声音表现具有较高的审美标准和想象力 3、热爱游戏行业,踏实稳定,思维条理清晰,强烈的团队合作意识 4、熟练使用Wwise引擎独立完成配置设置。 5、熟悉Unity工作流程以及基本原理,能独立完成UnityWwise集成工作,并对游戏音频开发过程中出现的各类问题制定解决方案 6、至少熟练使用一款DAW(Cubase、Protools、Reaper等)