• 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    人工智能服务,信息安全,网络通信 / 未融资 / 50-150人
    工作岗位:数字城市三维建模师 1. 数字孪生板块建模,有丰富的模型制作经验并具有一定的整理贴图、UV,灯光基础。 2. 熟悉倾斜摄影三维产品制作的生产方案和生产流程; 3. 能独立完成倾斜摄影单体化建模修模,还原城市数据的大效果。 4. 掌握无人机倾斜摄影、实景三维数据的内业生产,根据实景三维逆向开发手工建模。 任职要求: 1. 本科以上学历,测绘、地理信息、建筑设计、美术等相关专业,2年以上工作经验。 2. 熟练掌握3DMAX、CC、CAD、超图、大势智慧等相关软件。 3. 具有数字城市建模,三维地图制作等建模工作经验者优先。 4. 具有较强的创新意识,审美,工作积极主动,负有责任感。
  • 3k-6k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,广告营销,工具 / 未融资 / 少于15人
    职位概述: 我们正在寻找一位具有丰富建模经验,精通多种三维建模软件的高级三维建模师,主要负责室内外场景的建模工作。该岗位将负责根据设计要求和客户要求创建高质量的三维模型,并确保模型符合项目要求的质量标准。 主要职责: 1. 根据设计要求和客户要求,使用多种三维建模软件(如3DsMa / Maya / C4D / Blender / SU等)创建高质量的室内外三维模型。 2. 对模型进行细节处理,包括UV、贴图、材质、灯光、渲染等,以确保模型的真实感和视觉效果。 3. 与团队成员合作,确保模型的一致性和协调性。 4. 对模型进行优化,以满足项目的时间和预算要求。 5. 对新技术和工具进行研究和尝试,以提高建模效率和效果。 职位要求: 1. 拥有1年以上三维建模经验,具有室内外场景建模经验者优先。 2. 精通至少一种三维建模软件(如3DsMa / Maya / C4D / Blender / SU等),并了解其他相关软件。 3. 具有优秀的建模、细节处理和纹理贴图技术,能够创建高质量的模型。 4. 具有良好的审美感和色彩感觉,能够创建具有吸引力的视觉效果。 5. 具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队成员和客户进行有效沟通。 6. 能够在压力下工作,并保持高效的工作质量。 附加信息: 1. 该岗位工作地点为我们的办公室或远程工作(需视频会议软件)。 2. 该岗位需要与团队成员和客户保持良好的沟通和合作关系,以确保项目的顺利进行。 3. 该岗位将获得与项目相关的专业培训和指导,以帮助您更好地完成工作。 希望这个岗位描述能够满足您的需求。如果您对这个岗位感兴趣,欢迎您提交简历以申请该岗位。
  • 8k-10k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,其他 / 未融资 / 150-500人
    工作职责: - 负责游戏或应用程序中的3D模型设计、制作和修复工作。 - 根据项目需求或其他设计文档,制作高质量的3D模型,保证模型质量和渲染效果。 - 利用Unity引擎和3D建模软件,制作可扩展的3D模型,以满足游戏或应用程序的需求。 - 与游戏或应用程序的美术设计师和程序员紧密合作,确保3D模型与游戏或应用程序的整体风格和设计保持一致。 - 独立工作或与其他建模师合作,在规定时间内完成项目。 职位要求: - 3年以上的建模经验,有工业化建模经验。 - 熟练掌握3D建模软件,如Maya、3ds Max等。 - 熟悉Unity引擎,能有使用Substance Painter等相关软件制作PBR材质贴图;熟练使用Photoshop等软件对贴图修饰。 - 具备良好的美术基础和设计感,能够准确地理解游戏或应用程序的需求和设计。 - 良好的沟通能力和团队合作精神,能够与其他建模师和游戏或应用程序的开发人员合作。 - 能够独立工作或与其他建模师合作,在规定时间内完成项目。
  • 3k-6k 经验不限 / 大专
    企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    1、建模师要求:会maya、3dmax等建模软件,有建模工作经验者优先。 2、实习生要求:实习内容为建模、材质、渲染等基本操作,有无经验均可,无经验者需要先学习。 3、有良好的工作态度、责任心,有耐心,做事认真细心踏实,承受一定的工作压力,有较强的团队意识。 4、有经验技术优秀者直接转正,实习生实习期满并合格者可转正。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容,广告营销,社交 / 未融资 / 50-150人
    虚拟人建模师 岗位职责: 1.负责虚拟数字人的角色蒙皮与骨骼绑定相关工作,包括面部、身体、服饰等; 2.负责人物表情驱动,身体驱动的技术方案研究,与 技术团队配合完善动作效果;  3.又丰富外包资源,负责对接外包绑定资产的监修与审核,制定验收标准,确保项目质量; 4.对绑定、动捕、面部疑难问题进行分析与程序配合解决; 任职要求: 1.熟悉虚拟人制作全流程,能进行骨骼绑定、 蒙皮, 制作骨骼动画、面部表情等;  2.熟悉UE5软件,有虚拟数字人相关项目经验,有成熟作品优先。
  • 游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    公司氛围轻松,双休,9:30点上班,6:30下班,无加班文化,购买五险一金和各项福利提供等。 ·3D手游建模师美术职责· ·能够胜任手绘风格3D角色或场景类的手游或动画建模工作【场景或角色,任一擅长即可】 熟悉材质贴图和渲染相关工作; ·有过U3D或者UDK项目经验优先; ·热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务; ·需要管理和监督同一项目下的任务进度工作,可为项目提供资料和技术支持。 请带上您的作品打包提交至HR邮箱 无作品不回复。
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,旅游 / 不需要融资 / 15-50人
    本岗位是新结婚事业部——线上产品——婚礼工具研发中心——3d建模师 岗位职责: 1、为公司的产品场景提供3D建模渲染工作。 2、依据设计师的意图建立三维模型。 3、依据产品效果图进行模型深化设计                                                 任职要求: 1、 **本科在校生,美术、设计、游戏相关专业 2、熟练操作max 和Unity  3、具备一定的美术基础与软件运用能力,有较强的动作理解和创意能力。 3、熟练使用游戏建模流程、贴图制作流程、拆分UV流程;  4、熟练使用AutoCAD、3DMAX、PHOTOSHOP、SKETCHUP等软件应用。  7、积极热情,善于沟通,思维敏锐,具备良好的工作责任心和团队合作精神。 实习期间表现优秀有转正机会!
  • 5k-10k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1.参与制作过次世代游戏模型项目2.熟练掌握次世代bpr流程3.有良好的美术功底4.有项目外包经验,优先考虑5.熟练使用MD,3DS Max、Maya、Zbrush、SP、Photoshop等相关制作软件6.熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情7.应聘简历请务必附带作品
  • 6k-12k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 岗位职责: 1. 根据客户需求,负责游戏内的场景模型和贴图的制作; 2. 负责游戏内道具模型和贴图的制作。 任职要求: 1.有游戏公司工作经验者优先; 2.熟练运用MAX或maya,及Substance Painter、ZBrush等软件; 3.对场景的模型及材质有深刻的认识,而且能熟练的利用场景编辑器制作场景,对材质贴图以及灯光渲染有较好的把控,有一定的修图能力; 4.有较强的手绘能力和设计能力,对建筑结构和场景物件有详细的了解,有良好的色彩感觉; 5.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。 注:简历中必须附带本人作品或者添加作品链接。
  • 9k-14k 经验3-5年 / 大专
    电商 / 未融资 / 15-50人
    岗位要求: 1.会产品设计建模+渲染,自主建模,并进行三维动效设计。 2.精通产品设计,平面构成、立体构成 3.思维灵活,工作态度认真。 4.热爱设计,对设计有自己的见解,思维敏捷,能把握整体的设计风格, 有较强的色彩搭配能力及审美观念。 岗位职责: 根据产品样品建立3D模型、渲染等工作,并保证效果图的质量。对产品详情图进行版式设计,并在色彩、构图、角度、后期合成等方面做到细致。 熟练运用C4D和oc渲染器以及ps 2、具有良好的职业道德,踏实稳重,有耐心,工作细心;有责任心并且执行力强,具备良好的心理素质和较强抗压能力; 三、待遇与发展: 1、薪资:综合薪资9K-13K(优秀者薪资可谈) 2、工作时间:8:30-18:00,中午休息1个半小时,每月15日发薪日。
  • 5k-10k 经验在校/应届 / 大专
    消费生活 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 具有快速构思的能力,具备优秀的素描能力能够快速展现自己的设计意图使之可视化呈现; 参与前期市场调研,从功能设计,外观造型,产品材质,颜色及质感等方面进行设计工作,能用三维软件建模,渲染,配色; 对生产制造过程,工艺流程有基本的了解; 能够同时处理多项工作任务和管理时间技能; 具备良好的沟通技巧和团队协作能力。 任职要求: 工业设计相关专业; 有电动工具、医疗器械、家居电器等行业工作经验者优先考虑; 熟练操作三维软件Rhino、Proe、UG、Solidworks中至少一款软件;掌握产品设计相关表现软件Keyshot、Photoshop、Illustrator等; 职位福利: 五险一金 带薪年假 周末双休 弹性制工作时间 绩效奖金
  • 消费生活 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 具有快速构思的能力,具备优秀的素描能力能够快速展现自己的设计意图使之可视化呈现; 参与前期市场调研,从功能设计,外观造型,产品材质,颜色及质感等方面进行设计工作,能用三维软件建模,渲染,配色; 对生产制造过程,工艺流程有基本的了解; 能够同时处理多项工作任务和管理时间技能; 具备良好的沟通技巧和团队协作能力。 任职要求: 工业设计相关专业; 有电动工具、医疗器械、家居电器等行业工作经验者优先考虑; 熟练操作三维软件Rhino、Proe、UG、Solidworks中至少一款软件;掌握产品设计相关表现软件Keyshot、Photoshop、Illustrator等; 职位福利: 五险一金 带薪年假 周末双休 弹性制工作时间 绩效奖金
  • 2k-4k 经验1年以下 / 不限
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责:  1、根据CAD或照片进行场景、建筑、道具制作。  2、协助设计师进行UE4引擎内容创建及修改。  任职要求:  1、熟练使用3dsmax、Zbrush。  2、熟悉PBR制作流程有SubstancePainter使用经验者优先。  3、熟悉次时代模型制作流程者优先。  3、对AutoCAD有一定了解,能够按照CAD图纸进行建模。  4、对UE4或U3D有一定使用经验或兴趣。  5、学习能力强,能够快速吸收新知识。
  • 6k-10k 经验3-5年 / 大专
    游戏,社交 / A轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1、根据策划需求制作完成3D游戏的角色、场景以及导入; 2、独立完成模型的贴图绘制,高效还原原画设计,并确保最终的3D表现效果; 3、与程序合作,提供优化方案,持续提高产品质量; 【任职要求】 1、大专及以上学历,美术相关专业,三年以上相关工作经验; 2、熟练掌握各种3D模型制作软件,包括且不限于Maya、3D Max、Blender、ZBrush等; 3、熟练掌握各种3D模型材质贴图制作软件,如Photoshop、Bodypainter、Substance Painter等; 4、熟悉Unity3D操作,包括导入场景、优化和渲染等工作; 5、工作态度积极,具有良好的学习能力、沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作意识,责任心强; 6、有欧美卡通项目经验者优先。 注:简历请附带作品,并请保证作品真实性和原创性。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责 1、负责游戏内的建筑、装备、场景、角色的设计以及外包的监修 任职要求 1、熟悉3Dmax、maya、Blender等设计软件 2、1 年以上的游戏3D建模经验; 3、可学习【骑砍】编辑器。