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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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工作内容: 1、支持业务团队,深入了解业务状况和团队运作状况,理解业务战略并促进人力资源战略在业务部门的有效实施; 2、能够洞察组织和团队存在的问题,并应用专业理论、方法、工具,为业务团队提供全方位解决方案,包括招聘、培训、绩效、员工关系等人力资源工作,并推动方案落地; 3、协助完成组织及团队氛围建设,推动公司文化的建设和业务的高速发展。 任职资格: 1、本科及以上学历,5-10年及以上人力资源工作经验,有管理经验优先; 2、有互联网行业或工业制造行业HRBP工作经验者优先; 3、了解人力资源各模块基本工作,并具备组织诊断、绩效激励等的实操经验; 4、熟悉国家相关的人力资源政策、法律法规; 5、自我驱动,思考力强,认真负责,投入度高,能承担较大的工作压力,能适应公司快速发展的工作节奏。
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工作内容: 1、组织与人才规划:理解业务,识别战略要求,制定年度策略规划;提供组织、文化、人才、机制等方面的坚实保障 2、组织与人才运营:承接战略要求,开展组织及机制的运营,不断提升组织效率 3、文化传承与底线管理:传承文化,推动京东文化的认同与践行、做好理念和制度的坚守与底线管控 4、辅助与牵引:辅助与牵引管理者胜任岗位,正向经营 5、关怀与成长助力:真心对每一位员工好,助力员工职业成长 6、其它:能够根据业务的问题制定合理方案有效推进解决;根据业务的情况针对性细化顶层管理制度,确保管理政策的有效落地理解业务;了解业务的运转模式和核心目标,熟悉业务所需的落地保障;能够识别业务对HR的主要诉求,并与业务达成共识; 推动共识: 能够与业务管理者、员工建立互信关系,具有主动沟通和建立联系的意识;具备同理心,能够敏锐识别分歧点,化解矛盾与问题,客观中立正向影响管理者和员工; 灵活应对:能够结合业务规划与核心痛点,从HR专业视角,提供最佳方案灵活解决单点的业务问题; 任职资格: 1. 本科及以上学历,8年以上BP相关工作经验 2. 专业扎实、具有人力资源三支柱理论与实践,能很好运用专业知识,独立开展工作;负责对接、识别和诊断业务部门对人力资源的需求与痛点,提供有效的人力资源综合解决方案, 3、具有项目管理基础知识与应用,独立支持一定规模的业务单元或组织,有重点HR项目经验;自身较好的感知力、洞察力、抗压性强,识别员工痛点并进行员工三感的提升、具备出色的多任务、多角色沟通平衡能力; 4、掌握中阶的数据分析方法(如矩阵分析、相关分析、5W2H分析、Excel进阶函数等),能够开展数据分析工作、高度认同公司企业文化和价值观;有热情、有担当、自驱力强,较强的推动力、问题解决能力。
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岗位职责: 1. 思考和架构整块功能模组的架构方案,尽量保证架构的高效性和可扩展性。 2. 分析需求,制定具体技术方案,并安排实施。 3. 针对算法相关的难点技术问题,有较强的分析能力和解决能力。 4. 有较强的性能优化能力,能够针对项目特点找到最优方案。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先。 2. 精通U3D引擎架构,精通客户端逻辑框架设计。 3. 精通LUA脚本语言,对于LUA运行机制有深入了解。 4. 5年以上U3D项目工作经验,大型上线项目优先,熟悉传统次世代、PBR渲染流程。
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职位描述: 1、负责游戏内角色技能及展示特效、场景特效、界面特效等设计及落地; 2、把控特效整体风格,制定特效制作流程和标准,并对品质不足的特效进行梳理、迭代; 3、带领特效组员,衔接上下游工作,根据策划案或独立进行特效的设计和制作; 4、跟进特效在引擎里的实现效果,并保证品质,优化流程; 5、具备一定的shader知识,能和TA的对接沟通,推动游戏内特效的优化。 任职要求: 1、至少5年以上3D游戏特效岗位经验,有完整的欧美写实或者欧美卡通游戏项目经历,有团队管理经验优先; 2、良好的特效设计能力 4、熟悉Unity3D、AE、3dsMAX等各类特效相关软件。 5、具备较强的沟通表达能力,与组员顺畅沟通,能和策划技术积极协作; 6、工作态度主动敬业,执行能力强,拥有足够的细心和耐心,具备较好的抗压性。 7、热爱游戏行业,关注行业动向,学习能力强,富有激情。
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岗位职责: 1、负责智能座舱3D渲染(Unity)的开发,主要包括UI相关的开发和性能优化; 2、负责UI 3D动效效果的设计和实现; 3、负责3D渲染的调优、性能调优及开发工具建设。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机或电子等相关专业; 2、精通C++编程,对图形学图形渲染有强烈兴趣; 3、精通Unity、OpenGL、Vulkan等渲染API之一; 4、有扎实的图形学基础、数学能力者优先,熟悉常见渲染效果对应的shader实现; 5、具有游戏引擎开发经验优先;对UE4/Unity3D有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理; 6、思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力; 7、善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。
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职位描述: 1、 负责手游客户端的代码框架规划、功能逻辑流程梳理; 2、 负责核心战斗功能的开发、优化等; 3、 配合策划,美术等各部门工作,保证游戏开发的正常进行,有良好的沟通能力; 4、帮助团队解决游戏客户端开发遇到的问题。 岗位要求: 1、计算机及相关专业,本科以上学历,基础扎实,熟悉数据结构和常用数学算法; 2、三年以上的Unity客户端游戏开发经验; 3、熟悉客户端性能及内存优化; 4、有框架设计经验,UI框架,资源加载热更,数据层框架,战斗框架,场景交互框架等; 5、善于学习和自我提高,具有严谨的逻辑思维能力和独立解决问题的能力
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校招-平台项目运营(U0848)
[北京·望京] 2022-08-057k-13k·15薪 经验在校/应届 / 本科科技金融 / 上市公司 / 2000人以上岗位职责: 1.负责项目的内部启动,组织项目申办方培训及内部方案和流程培训; 2.负责项目的整体管理,制定临床实验项目的计划和预算,控制和管理项目费用; 3.负责与申办方定期沟通汇报,跟进项目过程中方案更新及调整等问题; 4.负责制定临床实验项目预筛选表及相关科室的拓展计划,规划项目招募范围; 5.负责项目相关文件夹管理,严格按照项目SOP进行项目过程管理,按申办方要求把控项目进度,解决项目问题,总结项目经验; 6.负责月度季度的项目总结及过程管理; 7.负责对接申办方其他项目的需求; 任职要求: 1.**本科以上学历,医学,药学,临床检验,护理学等相关专业毕业; 2.熟悉相关法规,GCP,对医学研究有所了解; 3.具有临床项目管理及团队管理经验,在科研服务公司或CRO 公司1年以上临床PM工作经验优先; 4.全面掌握临床试验管理规范知识; 5.熟悉药物研发全过程,对临床研究的各阶段各部门配合工作完全了解。 -
职位要求: 1、懂英文,在日常工作中能用英文书写; 2、能熟练使用Adobe & Figma等设计软件; 3、有一定的科技知识和技能; 4、有艺术类、市场类相关的设计经验者优先; 5、如有市场营销、网页&App制作经验,请提供个人作品。
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岗位职责: 1、负责游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发; 2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质; 3、游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 4、负责手游客户端前沿技术的预研,并将新技术应用落地到客户端框架链中; 5.与策划、服务器开发、美术及QA完美合作,完成联调。 岗位要求: 1.5年以上手机游戏开发经验,有完整项目经验者优先; 2.3年以上Unity开发经验,精通C#编程,熟悉Android/iOS平台开发 3.熟悉面向对象设计,设计模式,以及游戏客户端架构; 4.作为主力程序员研发过一款及以上中大型项目; 5.有能力独立开发复杂功能模块,有良好的团队合作精神; 6.熟悉ios和android开发流程; 7.有游戏引擎开发或引擎优化经验者优先 8.有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情
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岗位职责: 1、使用Unity3D带领开发团队进行手机游戏研发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、Unity3D工作质量把控,Unity3D使用培训和技术指导; 3、技术风险评估和规避解决、美术资源规范制定、配套工具研发; 4、与团队配合制定开发计划,保证开发进度; 5、打造可高度重用的Unity3D框架,减少新项目研发成本。 任职要求: 1、大专及以上学历,5年以上Unity3D开发经验,3年以上Unity项目架构搭建、性能优化经验; 2、精通Unity3D开发,至少使用Unity引擎完整开发一款上线游戏项目; 3、担任过Unity3D核心技术岗位,具有15人以上技术团队合作经验; 4、能够根据项目需求合理评估开发周期,合理配置技术岗位及培养研发核心。具备良好的编码习惯,结构清晰逻辑性强,能够独立推进游戏资源优化、内存及性能优化; 5、强烈的事业心,具有创业者精神和团队精神,严谨的工作作风。
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游戏开发工程师 元宇宙头部公司(Yahaha 苏州新建职场) 1.负责 公司 自研游戏项目的开发工作 2.基于 平台 现有底层引擎能力,编写高效、稳定、安全的代码和 unity 脚本 3. 与策划等其他团队成员沟通合作,保证项目按时按质完成 我们希望你是: 1.有工作经验,应届生也能接受,具备一定的游戏开发经验 2.具备扎实的编程基础,精通 C #开发,有一定 lua 编程经验。lua如果不会的话,c#基础,其他的编程语言也可以的 3.对 Unity 引擎有较好的了解,或者使用过u3d 4.热爱游戏,对技术有热情,对代码质量精益求精 5.具有较强的抗压能力,能够独立、高效地发现并解决或推动解决各种疑难问题 7.具有良好的沟通能力和团队合作能力,有较强的责任心和自驱力
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游戏开发工程师 元宇宙头部公司(Yahaha 苏州新建职场) 1.负责 公司 自研游戏项目的开发工作 2.基于 平台 现有底层引擎能力,编写高效、稳定、安全的代码和 unity 脚本 3. 与策划等其他团队成员沟通合作,保证项目按时按质完成 我们希望你是: 1.有工作经验,应届生也能接受,具备一定的游戏开发经验 2.具备扎实的编程基础,精通 C #开发,有一定 lua 编程经验。lua如果不会的话,c#基础,其他的编程语言也可以的 3.对 Unity 引擎有较好的了解,或者使用过u3d 4.热爱游戏,对技术有热情,对代码质量精益求精 5.具有较强的抗压能力,能够独立、高效地发现并解决或推动解决各种疑难问题 7.具有良好的沟通能力和团队合作能力,有较强的责任心和自驱力
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游戏开发工程师 元宇宙头部公司(Yahaha 苏州新建职场) 1.负责 公司 自研游戏项目的开发工作 2.基于 平台 现有底层引擎能力,编写高效、稳定、安全的代码和 unity 脚本 3. 与策划等其他团队成员沟通合作,保证项目按时按质完成 我们希望你是: 1.有工作经验,应届生也能接受,具备一定的游戏开发经验 2.具备扎实的编程基础,精通 C #开发,有一定 lua 编程经验。lua如果不会的话,c#基础,其他的编程语言也可以的 3.对 Unity 引擎有较好的了解,或者使用过u3d 4.热爱游戏,对技术有热情,对代码质量精益求精 5.具有较强的抗压能力,能够独立、高效地发现并解决或推动解决各种疑难问题 7.具有良好的沟通能力和团队合作能力,有较强的责任心和自驱力
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工作职责 1、负责和产品、项目以及测试同学配合,按照项目计划完成数字化工具平台的后端开发工作,并能够按时上线; 2、负责解决业务开发中遇到的各种沟通以及技术问题; 3、遵循公司以及项目组制定的各项研发管理规范; 4、关注代码质量、性能和安全。 任职要求 1、本科及以上学历,具有3年以上Java开发经验,Java基础扎实; 2、精通Spring Framework、Spring Boot、Spring Cloud等开源框架; 3、熟悉Git、Maven、Jenkins等工具; 4、熟悉Redis、RabbitMQ、kafka等中间件原理及使用场景; 5、熟悉MySQL、PG数据库,具有数据库优化经验者优先; 6、具有良好的沟通及逻辑思维能力; 7、具有良好的面向对象编程思想,深入理解常用设计模式并合理运用; 8、有责任心,能够承担一定的项目压力,按时上线。