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岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
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岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
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岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
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1.手绘功底扎实。喜欢玩各类游戏,有丰富的想象力、创造力。有同类工作经验者优先考虑。 2.能熟练运用Photoshop、PT等软件。 3.善于与同事沟通 与同事分享。有较强的学习能力和主动性。 4.有相关工作经验者优先。 成都地区岗位,工作经验要求一年及以上
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▋工作年限 10年工作经验以上 ▋年龄要求 28-35之间 ▋技能要求 1、根据需求设计游戏界面、道具图标等,风格卡通、Q版,熟练使用数位板手绘。 2、手绘工地扎实,色彩感良好,风格多样化; 3、热爱游戏,与各类型游戏有了解以及深度了解接触,并熟悉游戏制作全流程; 4、熟练使用绘图板、AI、PS等绘图软件; ▋岗位职责 1、根据公司项目需求,进行相应的游戏插画制作 2、负责项目创意画面、产品包装、IP形象、场景、表情包等; 3、具有个人独特的风格,根据项目创意需求进行创作。 ▋试用期 3个月
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我司实行大小周工作制 大周上班时间为:周一到周五;小周上班时间为:周一到周六。 岗位职责: 根据影片气氛要求,设计与绘制短片中的场景、建筑、道具等。熟悉公司制片流程后,学习三维建模,运用三维软件建模、搭建CG场景,并愿意深入学习场景镜头的制作。 岗位要求: 1.对影视CG行业有浓厚的兴趣和从业热情,有志于制作出极具创造力和视觉张力的作品; 2.知名美院本科毕业,油画、水彩、国画等绘画专业优先; 3.有扎实的美术绘画基础,有极高的审美能力和艺术感知力; 4.有出色的创造力和视觉表现力,在场景设计上富于想象、有良好的创意和特色表达(包括但不限于机械类道具、科幻类场景等); 5.初期对3DSMAX、MAYA等三维制作软件的应用没有硬性要求,随着对公司制片流程的深入了解,有意愿学习相关三维制作软件,并逐步能进行CG建模和CG场景搭建,逐步熟悉镜头运用。
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岗位职责: 1. 负责公司动漫、影视等相关项目的原画设计工作,包括角色、场景、道具等设计。 2. 根据项目需求,完成高质量的原画设计稿,确保符合项目要求。 3. 与团队成员紧密合作,参与项目策划、设计讨论,提出创意和改进意见。 4. 参与项目进度安排,按时完成分配的任务,保证工作质量。 5. 不断学习和研究行业趋势和新技术,提升自身设计能力和水平。 任职要求: 1. 美术或设计相关专业,有扎实的绘画基础和良好的审美观。 2. 至少1年以上原画设计工作经验,有动漫、影视等相关行业经验者优先。 3. 熟练掌握各种原画设计工具,如Photoshop、SAI、Painter等,熟悉相关软件的操作和运用。 4. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与团队成员紧密合作,共同推进项目进度。 5. 有较强的创新能力和设计思维,能够独立完成原画设计任务。 6. 具备强烈的责任心和上进心,能够承受工作压力,具有良好的职业道德和素养。 岗位亮点: 1. 与团队一起工作,共同创造优秀的作品。 2. 享有广阔的发展空间和学习机会,不断提升自身的设计能力和水平。 3. 为员工提供良好的工作环境和条件。 备注:该岗位需要应聘者具备一定的绘画基础和审美能力,如有相关经验或兴趣,请放心投递简历。
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岗位职责: 1.负责项目的2D原画设定,了解2D角色和场景的制作流程,有很强的设计功底,能够根据策划需求创作出生动的角色; 2.协助设计角色性格,故事,世界背景等相关内容; 3.负责部分UI设计、icon的绘制。 任职资格: 1.了解和喜爱欧美写实、熟悉当前流行的动画和游戏; 2.欧美写实风格作品的绘画经验; 3.有较好的沟通协调及表达能力。
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岗位职责: 大型网络游戏人物角色原画设计 任职要求: 1.具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求; 2.卡通日韩风格,音乐舞蹈游戏经验优先; 3.请附人物角色原画设计作品; 4.3年以上游戏美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础; 5. 熟练操作PHOTOSHOP、PAINTER等常用设计软件; 6. 热爱游戏,富有想象力和创造力。
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工作内容: 1. 根据项目需求完成项目内游戏角色及服装的概念图、效果图、三视图等设计绘制工作; 2. 运用AI绘图工具进行风格调研,效果图推衍; 3. 独立高质、高效的完成相关角色形象的设计。 任职要求: 1、本科以上学历,美术相关专业; 2、3-5年角色原画设计经验,绘画基本功扎实,擅长二次元、国风、欧美等风格设计,熟悉市场主流游戏风格; 3、熟练运用各类绘画设计软件,熟悉Midjourney、Stable Diffusion等AI绘图软件,能高效进行绘图工作,手绘功底优秀; 4、沟通交流能力优秀,准确把握项目需求的设计风格,学习能力强,团队合作意识好。
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职位描述: 1 、对创业公司具有强烈的兴趣和热情; 2、为人踏实,有责任心,有强烈的自我学习和提升的意愿; 3、具有手绘板插画功底,掌握PS 等相关的绘图软件。
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岗位职责: 1、根据项目风格完**物及兽类造型设计(三维至三渲二方向) 2、根据原案完成可供给建模的转面 任职要求: 1、参与过三维至三渲二相关项目的前期美术, 2、具备独立设计思维和塑造能力, 3、具备动画兽类设计相关优先,能根据原案制作三维模型所需的转面设计
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流程:1沟通意向--2接收测试题--3面试--4入职。(介意者勿投简历~) 工作内容: 1. 根据游戏实际需求完成项目游戏角色、场景、道具的绘制。 2. 包括且不限于游戏内角色插画,PV插画,宣传插画等等; 职位要求: 1. 美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力; 2. 能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行原画制作; 3. 会使用spine进行动画制作 4.热爱游戏,对游戏开发有热情; 5. 具有良好的团队协作能力和沟通能力,能够虚心正面接受团队的建议并接受团队对品质和风格的打磨; 6. 对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力。 加分项: 1. 能理解设计表现需求,且能在此基础上进行有创造性的设计和提案; 2.spine熟练优先; 3.有游戏、动画相关美术设计的经验; 4.具有较优秀的审美能力。
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【温馨提示】原画师岗位需要有一定的行业相关工作经验,且在武汉能参加线下面试的人选 【岗位职责】 1.根据游戏项目风格及玩法,完成角色、场景、图标、道具等原画设计; 2.与建模师沟通合作,跟进效果,完成与各部门有关效果方面的协作; 3.充分理解并准确完成策划的核心需求,分享、表达自己独特的见解和思路; 4.主动搜集、分析、学习各种优质游戏原画作品,不定期进行组内分享。 【岗位要求】 1.两年以上游戏研发公司原画经验,能准确高效完成项目中的各类场景或角色设定或背景绘制,对游戏模型制作流程有一定的了解; 2.美术相关专业毕业,造型能力扎实,欧美卡通、Q版方向,有成套系的角色设定经验; 3.热爱游戏,关注游戏体验,对搞笑和实时热梗有敏锐的感知力,并能落地到游戏设计中; 4.工作态度积极,具有良好的学习能力、沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作意识,责任心强; 5.简历请附带完整作品集,请保证真实性和非临摹作品,临摹作品请单独标注。
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岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;