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岗位职责: (1)负责兴业银行容器平台及中间件PaaS平台设计、研发、建设及维护工作; (2)负责容器云及中间件相关技术研究、技术标准制定、故障排查处置、安全加固等工作; (3)负责对使用容器云平台和接入各类PaaS服务系统提供技术支持。 岗位要求: (1)熟悉Docker容器技术,深度掌握相关技术原理细节; (2)深度掌握Kubernetes,深度了解各资源对象、技术组件运作原理,有实际项目经验; (3)对应用容器化设计、改造有深度认识以及实践经验; (4)熟悉Linux,熟悉Python、Shell中一种脚本语言,深度理解网络原理、存储原理、虚拟化、软件定义网络SDN等; (5)熟悉Tomcat、Kafka、RocketMQ、Redis、Nginx等中间件中一项或者多项,具有丰富的调优、高可用架构设计、故障排查、安全加固、监控经验。 符合以下一项或多项条件者优先: (1)曾负责或深度参与互联网或大中型金融企业的容器平台或中间件PaaS平台建设者; (2)具有2年以上容器平台或PaaS平台管理运维经验者; (3)对Docker、Kubernetes有源码级掌握者; (4)对云原生社区有贡献或者熟悉源码者; (5)具备Kubernetes Operator开发经验者; (6)具有Kubernetes相关认证者; (7)具备Redis、RocketMQ、Kafka、Zookeeper、Elastic等中间件二次开发经历者。 工作地点:上海、成都
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岗位要求: 1、教育背景要求: 本科及以上 2、技能要求: 相应产品的技术知识业务技能。 3、知识要求: 具备产品项目维护相关技术知识。 岗位职责: 标准职责: 完成项目交付中产品技术工作,执行技术作业,确保安全交付。按照流程和指导书进行操作,平台环境部署,软件版本安装调测,用例测试和问题定位,对站点交付结果负责,对客户确定性技术工作高质量完成,保障网络稳定和安全运行,不断提升作业效率。 1.完成站点勘测、产品设计、安装、验证、集成、调测、用例测试(接口测试,功能测试,性能测试,稳定性测试等)、调整、验收和工程转维,支撑割接上线,以及上线保障; 2.负责优化站点建设流程和工序,并培训和指导各施工队伍按照规范、标准的站点建设流程施工,协助PM做好站点层面的各项事务管理,组织协调好各工种、各职能工程师和合作方资源,完成产品在站点层面的交付; 3.产品项目维护中的技术风险识别及技术问题受理/处理,参与事故快速恢复和技术方案实施,跟踪和关闭,网络预警/整改实施,日常监控和定期巡检,应急演练和实施,网络变更方案的制作,实施,监控,服务报告的验收,维护网络拓扑、保障网络稳定,定期梳理局点主要业务流程,获取客户的接入授权,变更审批; 4.解决单产品简单技术问题,总结案例和服务需求。
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岗位职责: 1.本岗位主要针对性能埋点和性能数据监控分析平台系统(大前端&后端)的相关需求; 2.负责系统的后端开发,维护和持续优化; 3.参与整体成本、功能和性能优化,确保系统稳定、高效运行,提升海量数据处理的效率; 4.参与系统的架构、产品设计和数据运营。 任职要求: 1.计算机相关专业本科以上学历。 2.至少5年以上后端开发经验,具有相关系统开发经验者优先。 3.精通Java、Golang、Node.js等至少一种后端开发语言。 4.具有相关系统架构流程设计经验的优先。 5.熟悉数据分析、大数据和数据湖技术的优先。
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30k-50k·13薪 经验10年以上 / 本科软件服务|咨询 / A轮 / 50-150人耀乘在寻找一位技术项目经理来帮助推动耀乘临床软件系统的增长。 您将与内部的临床、质量、法规和业务开发团队以及外部供应商和合作伙伴紧密合作,统筹项目的进展,以支持我们的工作。 工作职责: 1.管理项目的所有开发方面的协作和进展,全力支持团队按计划交付新产品。 以您的软件背景来协助研发团队做技术设计和实施, 估算研发人员成本,统筹人员安排,并定期给技术、产品等决策人提供项目进展报告。 2.根据产品营销、用户体验、技术研发、临床、法规、质量以及供应链方面的需求,协调各个项目团队之间以及和合作伙伴的合作,以建立并执行最佳的开发和商业化计划。 3.管理涉及内部和外部工程团队的复杂时间进程表,协调多项并行任务,确定优先级,并快速执行关键路径工作项。 4.确保产品开发活动符合技术规范,产品测试完整,建立相关流程来确保整个临床软件开发符合相应行业规范和国际准则。 在跨职能团队之间建立共识, 在整个组织内倡导伙伴合作关系, 获得主要决策人以及利益相关部门的支持并有效组织资源推进项目。 任职资格: 1.计算机或软件工程(或相关科学领域)的本科学位, 具有相关领域(工程,商业等)的硕士学位更佳。 2.从概念到商业化,拥有超过10年的软件工程技术管理经验。 3.出色的英语书面和口头沟通,人际交往和谈判技巧。 4.在创业公司或其他快节奏环境中工作的热情和能力。 5.有生命科学行业研发部门工作经验的人士优先考虑。
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岗位职责: (1)负责兴业银行分布式应用开发平台的设计和研发,牵头制定行内相关平台的规范指引; (2)深度参与兴业银行超大型分布式应用的建设。 岗位要求: (1)具备5年以上分布式微服务技术相关工作经验; (2)曾负责或者以骨干身份参与分布式应用开发平台研发建设,并具有超大型分布式系统建设经验; (3)研究过SpringCloud、Dubbo、Sofa等分布式开发框架,有源码重构经验优先; (4)熟悉超大型分布式应用建设时所需的关键技术,如单元化、双活/多活、灰度发布、分布式事务、分布式批量调度等; (5)熟悉超大型分布式系统建设时所需的缓存、注册中心、配置中心、日志、全链路监控等组件; (6)具有大型系统应用上云相关经验; (7)具有大型互联网技术中台的研发和架构经验或者银行分布式核心系统建设经验者优先。 工作地点:上海、福州、成都
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岗位职责 1、在客户现场,带领驻场技术团队进行设计和研发工作; 2、能够与客户进行技术沟通,理解客户需求,并进行技术方案设计,把控整体开发进度和质量; 3、在所负责的业务上有独立的见解和思考,对业务产品具有独立沟通、完善业务需求和识别方案风险的能力。 岗位要求 1、计算机相关专业本科及以上学历,3年以上Java开发经验,具备领导技术团队经验者优先; 2、 精通Java语言,编程基本功扎实,熟悉常用数据结构和算法,能编写高质量简洁清晰的代码; 3、 熟悉SpringBoot,MyBatis,Netty,Nginx,等常见开源框架和中间件; 4、 熟悉TCP/IP、HTTP协议相关知识,熟悉Linux环境; 5、 具备基本系统架构设计能力,熟悉分布式、高可用等主流技术,有高并发系统的设计和开发经验者优先; 6、 有较好的逻辑思维能力,较强的抽象、概括、总结能力;有较好的沟通交流能力,善于主动思考和行动,乐于解决具有挑战性的问题,对待技术有强烈兴趣; 7、 工作认真、严谨,具备较强的学习能力和责任心,有互联网工作经验者优先考虑。 本岗位在南沙分局办公,介意者勿扰!! 本岗位在南沙分局办公,介意者勿扰!! 本岗位在南沙分局办公,介意者勿扰!!
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岗位职责: 1.参与需求定义,确定设计方案并负责带领团队最终实现; 2.参与系统架构设计,并能落地稳定支撑业务运转; 3.带领团队担任核心开发者,承担关键任务攻关; 4.保证所负责系统的稳定性、高性能、可扩展性; 5.分解任务,安排任务,把握关键节点,推动项目顺利进行,促进团队共同进步。 任职要求: 1.具备2年以上WMS开发经验; 2.***本科以上学历,计算机相关专业,8年以上JAVA开发经验,负责过1个以上中大型项目,带过3年以上研发团队,担任过Team Leader; 3.扎实的JAVA基础,精通spring、springboot、springMVC、mybatis; 4.有丰富的多层架构体系开发经验,有大型分布式、高并发、高负载、高可用性系统开发经验; 5.精通各种缓存技术,事务处理,异常处理,分布式技术; 6.掌握常见持久化组件的使用,比如:mysql、es、mongo; 7.对于大数据量业务场景的处理有丰富的经验; 8.责任心强,主观能动性强,强悍的学习能力,良好的沟通协调能力。
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具体薪*ZI面议 岗位职责: 1.参与线上应用系统的运营管理、性能提升、异常处理、技术创新等工作 2.参与制定并完善系统日常安全运行管理制度及流程 3.执行应用运维相关规范及流程 任职要求: 1.教育背景:***大学本科及以上学历,计算机相关专业 2.专业技能:掌握1至2门主流开发语言,如Java、Python等;了解运维开发、自动化运维、网络和数据库等基础知识;具备在Linux、Windows下的系统管理和操作技能;具备Shell、Perl脚本的编写能力;掌握中间件技术、容器技术;掌握证券行业技术相关标准;具备对应用系统异常进行分析的能力 3.个人素质:工作积极主动,具有良好的团队协作能力和责任心 4.工作经验:3年及以上相关工作经验
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职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
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职位职责: 1、参与BI产品前端的设计,研发; 2、对需求进行技术选型,撰写设计文档, 并开发实现; 3、对BI系统相关新技术的预研探索和选型。 职位要求: 1、计算机相关专业,本科及以上学历,5年以上WEB前端开发经验; 2、精通Javascript、Html、Css、Ajax、Node.js等前端开发技术,基础扎实; 3、熟练掌握React、Vue等一种以上的前端框架; 4、熟悉Webpack,Babel等打包构建工具; 5、责任心强,具备良好的问题分析能力、对外沟通能力和团队协作能力,能独立承担任务和有系统进度把控能力; 6、有PowerBI、Tableau等BI系统研发经验者优先。
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职位职责: 1、参与游戏业务的离线和实时数据仓库建设和运维; 2、参与数据ETL流程的优化并解决ETL相关技术问题; 3、参与复杂数据链路依赖和多元数据内容生态下的数据治理工作; 4、依托字节跳动成熟的大数据方案,在业务快速落地数据解决方案。 职位要求: 1、计算机相关专业本科以上学历,4年以上大数据相关工作经验; 2、掌握Hive、Yarn、Spark、Flink、Kafka、HBase等大部分大数据相关技术,了解其原理并可完成性能调优; 3、熟练使用HQL,至少掌握Python、Java、Scala、GO其中一种; 4、熟悉Linux操作系统,熟练Shell编程; 5、工作积极主动,能独立分析和解决问题; 6、有责任心,良好的沟通能力和团队合作能力; 7、有游戏行业经验候选人优先。
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职责描述: 1.执行论坛/演播厅直播/户外多机位直播活动等。对直播项目进行画面、声音等效果的把控,并保证直播过程的稳定和视听效果优异 2.负责简单原创栏目的后期制作 3.配合PM,提出机位、调度、景别应用等镜头设想 4.公司各个项目的设备(相机、导播台、声卡、调音台、灯光等)进行挑选、测试、验收、维修保养、操作指导等管理工作 任职要求: 1.2年以上直播行业设备技术岗经验。熟练掌握obs、vmix等直播软件 2.网感好,掌握PR/Final cut/AE/达芬奇等视频剪辑和后期包装软件优先 3.熟练掌握拍摄设备的准确曝光、校准白平衡等实操,对画面色彩、构图、素材成片的效果把握上有清晰认知,且拥有较高审美 4.熟悉音频相关设备和信号传输技术、擅长使用不同音频设备满足不同场景下的收声需求 5.能适应直播行业作息时间,早班/晚班等,能够吃苦耐劳
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岗位职责: 1. 领导和管理技术团队,包括招聘、培训、指导和绩效管理等工作; 2. 参与制定和执行公司技术发展战略,规划技术策略、技术架构及系统环境、流程等; 3. 确保公司技术体系的稳定性和可靠性,解决技术难题和风险; 4. 与其他部门协作,理解和满足业务需求,提供技术支持和解决方案; 5. 管理技术预算和资源,优化技术投资和运营成本; 6. 跟踪和评估新兴技术趋势,推动技术创新和持续改进。 任职要求: 1. 985、211本科及以上学历,计算机相关专业,具有丰富的软件/互联网/IT咨询行业工作经验,拥有10年或以上的相关经验; 2. 有技术团队管理经验,在技术团队搭建、人才培养方向具有丰富的经验和方法; 3. 熟悉系统集成的整体架构,能够制定和执行技术发展战略,确保技术发展与业务目标相一致; 4. 具备扎实的技术背景和广泛的技术知识,熟悉多种技术栈和开发工具; 5. 具有丰富的项目管理经验,能够有效管理和推动项目的进度和交付; 6. 具备良好的沟通和协调能力,能够有效地与其他部门和各级别的人员进行合作; 7. 具备战略思维和良好的团队激励的能力,有较强的执行力、预算管理技能、领导力和学习能力; 8. 具备持续学习和适应变化的能力,能够跟上快速发展的技术行业。
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工作职责: 1. 使用Unreal引擎进行PC/iOS/Android平台的游戏开发,针对各个发布平台进行游戏性能优化。 2. 跟美术密切合作,给美术制作明确的实现样例,制定美术资源开发规范,提高资源的可用性与规范性。 3. 完善项目美术品质,独立研究美术制作技术,提供技术美术方面的引导,持续提升项目的画面表现力。 4. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率; 5. 研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究Unreal引擎的各项功能使用。 6. 在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作。 7. 根据项目策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用 任职资格: 1. 有3-5年游戏项目开发经验,2年以上技术美术相关经验。 2. 美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。 3. 熟悉常用美术工具,如Max/Maya,Zbrush,Photoshop等。 4. 熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言,精通至少一种主流游戏开发引擎,熟悉Unreal引擎优先考虑。 5. 熟悉常用Profiling工具:RenderDoc,GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项。 6. 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。 7. 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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工作职责 1、参与技术方案和系统设计评审; 2、系统核心代码编写;疑难问题解决; 3、指导培训工程师,能有较好的领导力帮助团队成长; 4、根据系统设计说明书及需求说明书做详细设计并进行系统实现; 5、对编写的程序进行严格的追求,热爱技术工作; 6、配合业务部门提供技术,很好的支撑业务。 能力要求 1、本科及以上学历,5年(含)以上大型JAVA应用系统开发和架构经验,有商业银行、互联网金融或金融科技公司从业经历; 2、熟悉Java语言和面向对象设计开发,对Java技术有深入研究,研究过优秀开源软件的源码并有心得者优先; 3、丰富的微服务架构实战经验,精通主流的分布式开发框架:SpringCloud/Dubbo; 4、熟悉分布式架构中常见组件,如:分布式锁、分布式事务、熔断器、分布式缓存、API网关、注册中心、消息队列等 5、熟练掌握主流数据库原理和常用性能优化,有分布式数据库(如OB,GaussDB等)使用经验者优先; 6、有项目管理经验,具备良好的表达和沟通能力并具有较强的分析问题,解决问题的能力; 7、参与过大型复杂分布式互联网系统的设计开发者优先,了解高并发、高可用、高性能解决方案。 8、思路清晰,有沉淀功能和重构代码的意识。 9、强烈的责任心,有吃苦精神,对代码质量高要求。