• 15k-30k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、作者运营:负责抖音创作者运营,为垂类重点赛道的优质作者规模、优质投稿等指标负责;深入理解垂类创作者诉求,对好作者好内容有洞察,对如何帮助作者更好的在抖音运营和成长,提升创作者在平台的内容投入度和经营意愿有理解; 2、内容运营:对垂类内容生态建设负责,能基于站内生态和用户需求,挖掘优质内容,包括不限于规划全年平台活动/内容、热点策划、活动统筹等,对相关运营效果和数据指标负责; 3、横向合作:负责跨部门项目合作,协调站内外资源,落地节点事件线上、线下活动。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年及以上运营经验; 2、内容判断力及策划能力强,喜欢内容,熟悉短视频平台玩法及全网最新流行文化,有较强的用户洞察能力,能够准确洞察用户的内容偏好; 3、具备策略意识和总结复盘能力,以业务视角进行数据分析,具备通过数据驱动解决问题的实际经验; 4、优秀的逻辑表达能力与结构体系化思维,出色的沟通能力,善于调动站内外资源,有良好的协作精神,善于跨部门联动推进项目落地。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音美食创作者运营,为优质创作者规模、新秀标杆、创作者体验等指标负责; 2、重点服务于美食新秀培养,通过选题共建、激励成长、流量扶持、1v1定向服务等策略方法,打造美食新星案例; 3、热爱内容行业,熟悉主流内容平台的美食创作者,定期输出不同平台不同流派的创作范式分析; 4、通过对社会思潮、行业趋势、站内用户需求的分析研究,挖掘用户在美食垂类的消费需求与内容趋势,形成可执行的运营策略和内容玩法。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备2年以上工作经验; 2、重度视频用户,了解国内视频内容生态; 3、对创作者运营有深刻理解,内容敏感度高,熟悉内容生产、分发、传播整体链路; 4、抗压能力强,工作细致、有耐心,善于总结沉淀可复用的策略及方法论; 5、热衷与创作者打交道,有美食/文旅作者人脉资源者优先。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位描述: 1. 策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,完成游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 完成线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6.协助PM划根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 协助PM游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 我们希望你: 1. 1-3年游戏策划经验,数学、计算机专业优先;具备较强的数据分析能力; 2. 热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。
  • 20k-25k 经验3-5年 / 本科
    YY
    社交媒体 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、结合市场和目标用户群体,确定游戏核心玩法,搭建整体框架,了解游戏需求,制订游戏发展方向; 2、负责策划游戏主体架构、游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3、制定产品研发方向和目标,保证最终产品和目标相符合; 4、从游戏整体的角度出发,持续主动提出可落地的优化意见; 5、关注情感向和养成向内容与玩法,勇于尝试和使用新设计和新玩法。 任职资格: 1、5年以上游戏策划经验,乙女类游戏主策划或项目负责人工作经验优先。 2、较强的游戏分析能力和设计能力,深刻理解乙女游戏的核心原理及玩家心理,有一定市场分析能力; 3、具有严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,优秀的自我驱动力和抗压力,较强的组织协调能力和团队沟通能力; 4、对漫画或AGCN领域有深入了解者优先。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位信息: 1. 根据公司战略与产品计划,制订产品设计细节并把控开发节点,负责游戏从设计到实现中的各个细节工作; 2. 协助制作人进行游戏设计日常工作,负责:游戏策划案主体架构系统与细节设计、数值设定、游戏界面设计等游戏内容策划案的设计与制作; 3. 负责游戏各项内容的验收、测试和调整; 4. 负责策划部门和程序、美术部门的协调沟通工作; 5. 对国内外相关竞品保持一定关注度,分析并找出现有产品的优劣势,针对性进行反馈、提出优化方案。 岗位要求: 1. 本科以上学历,1~2年以上游戏行业策划相关经验; 2. 对MOBA游戏富有热情和深度研究; 3. 作为职业习惯,大量的游玩过体验过,并且学习分析过世界上现存的各类的游戏,包括但不限于主机、掌机游戏,PC游戏,MMO,页游,手游等。 4. 至少精于某一类游戏的设计,或是在游戏设计的一个方面上(如数值设计、关卡设计),有着深入的理解和专长,形成自己的设计方法和思路。对于每个细节的体验设计有着深入的把握,能够设计出真正好玩耐玩的游戏体验。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、一年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、五年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位诱惑:大咖云集 免费三餐 nice氛围 七险一金 岗位职责: 1. 负责策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,负责游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 负责与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 负责线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6. 根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 任职要求: 1. 1年以上休闲游戏策划经验;热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考,有海外游戏经验优先; 2. 有完整的设计理念,出色的游戏体验设计能力,能根据项目整体思路和实际情况,系统化的思考和输出完整的解决方案和设计文档; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种Team Building
  • 15k-30k·16薪 经验1-3年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1.负责游戏产品的策划、移动端设计和管理; 2.对游戏所有细节负责,方案落地之前都经过严谨的逻辑推理; 3.关注行业动态,持续挖掘用户需求,不断提升用户体验; 4.协调项目推进过程中各方资源,按时完成产品上线和落地,对结果负责。 职位要求: 1.211本科及以上高校,一年以上移动产品或游戏策划经验; 2.有游戏类或互联网C端产品经验,对模拟经营、三消等休闲游戏类产品熟悉优先; 3.良好的洞察力,富有同理心,能深入分析发现并解决用户使用过程中的问题; 4.自驱力强,能积极主动的探索和进行产品规划。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    新媒体 / 天使轮 / 50-150人
    工作职责: 1、直播销售传统文化类产品,泛国学周边产品,包括但不限于:红绳、贴纸、文玩、配饰、食疗、香等; 2、策划、录制传统文化相关课程; 3、针对不同产品,能通过背景文化内容输出,进行形象而吸引人的产品演示和讲解; 4、不定期培训团队的传统文化知识。 注:投递简历时请附上直播切片链接。谢谢! 任职要求: 1、本科以上学历,文化、社科、新闻、**学等专业(优秀者不限),儒释道等中华传统文化爱好者; 2、热爱中国传统文化,熟悉文化类产品; 3、具备极强的学习力、自驱力、抗压力,能不断拓展学习文化类知识。 加分项: 1、有信仰者加分; 2、有老师、培训、销售、直播经验者加分。 [公司简介] 塔下文化于2018年创立,是一家专注泛国学与传统文化领域的优质内容、IP与产品供应商,立志复兴中华传统文化,打造3亿用户的精神依归,成为泛国学赛道的优质内容与杰出产品的头部品牌。 公司以AI科技弘扬传统文化,以互联网模式驱动高效运营,以用户需求为中心打磨优质产品,目前旗下30+微信号矩阵、全网粉丝1200w+、日活100w+,精准付费用户近50万+。 当前,公司聚焦传统文化与大健康两条主赛道,并切入视频、直播、海外等新内容市场,创造更多用户热爱的杰出产品。
  • 工具类产品,软件服务|咨询 / 未融资 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、负责视频类工具软件产品市场调研、竞争分析、用户分析、需求挖掘等工作,完成产品市场调研报告; 2、根据产品市场调研报告,完成产品策划,并制定产品的版本迭代计划; 3、根据产品版本计划,完成产品的详细需求分析、原型设计; 4、负责产品运营数据分析,对产品质量和体验进行持续改进。 【任职要求】 1、本科及以上学历,2-4年以上工具类产品经验者优先; 2、具备音视频、图片类相关产品经验者优先; 3、具备优秀的沟通协调能力、抗压能力强、责任心强和推动能力好; 4、会视频、图片编辑工具优先。
  • 12k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
  • 12k-15k 经验1-3年 / 本科
    工具类产品,软件服务|咨询 / 未融资 / 500-2000人
    【1-3年工作经验,有online端的工具产品经验】 岗位职责 1.负责在线多媒体软件需求调研,评估产品现状和发展方向,输出产品调研报告; 2.根据产品调研报告,制定产品迭代计划; 3.抽象用户需求,完成产品详细需求分析、原型设计以及项目推进; 4.负责产品数据分析,对产品质量、体验和商业模式进行持续改进。 任职要求 1.3年及以上产品经理工作经验,有出色的交互设计能力; 2.逻辑清晰,有出色的分析能力和洞察力; 3.能够阅读英文文献,有海外工具类软件产品经验者优先; 4.拥有强烈的责任心和团队合作精神,具备优秀的跨团队沟通能力。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1.负责游戏数值系统或系统功能及玩法设计 2.独立设计游戏系统,整理和书写需求文档 3.与程序、美术沟通合作,推进系统功能的开发实现 4.根据研发、运营的实际情况对已有系统进行调研、论证和优化 5.参与系统和玩法设计 任职要求: 1.本科及以上学历,1年以上游戏行业工作经验 2.具备的数值或系统设计能力和数据分析能力,有完整的已上线验证系统设计经验 3.思路清晰,目的明确,注重系统交互设计,注重用户体验 4.熟悉SLG,对主流SLG游戏有一定的认知与了解,善于研究分析市面上优秀产品的特点 5.善于沟通,认真负责,乐于挑战,能承受较大的工作压力
  • 25k-45k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、负责非三消部分玩法规则与内容设计。 2、负责相关设计在游戏中落地实现。 任职要求: 1、本科及以上学历,2年以上休闲类系统或玩法设计经验,1年以上女性向品类项目经验。 2、熟悉市面上主流女性向/休闲/三消游戏。 3、热爱生活,喜欢小动物,对狗狗有较深入研究