-
岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
-
职责描述: 1. 主要负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2. 制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件。 任职资格: 1. 大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟练运用ZBrush,熟悉Maya或Max、Photoshop等计算机绘图软件; 3. 对多种风格的人物、动物和怪兽制作具有良好的掌握度; 4. 有次时代游戏项目制作经验者优先。 福利: 1、入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销 2、每月500元餐补; 3、每年1次免费员工全面体检 4、试用期薪资不打折扣,享受和转正相同薪酬 5、员工生日礼物,节假日礼物 6、丰富的晋升渠道,专业方向及管理方向等你竞聘; 7、完善的培训体系,每周20余门专业课程学习打卡; 8、舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有生日福利、健身房、xbox游戏机、ktv、咖啡果汁无限畅饮;
-
岗位职责: 1.根据需求绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情、部分动态的设定,能明确诠释角色的性格特征。 2.负责游戏角色的时装设定、角色相关的道具设定、骑宠以及侍宠的设定。 任职要求: 1.有深厚的色彩和造型基础,对角色设计有一定的经验和偏好 2.对服装设计有一定的了解,擅长用不同材质表现和款式设计角色时装 3.美术专业毕业,有相关工作经验者优先 4.热爱游戏行业,愿意为中国游戏事业奉献自己的力量 5.沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神 6.熟练使用PS等绘图软件。
-
职位职责: 1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 3、参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,有3年以上的概念设计工作经验,有游戏角色原画设计经验者优先。 2、有良好的美术基本功,对于人体结构,动式,服饰妆容设计等有一定的知识积累及设计经验; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件,对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解,能用3D辅助原画设计优先; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
-
职位职责: 1、负责3D资产建模:PBR美型角色、二次元卡通角色的模型设计和制作等; 2、配合其他3D设计师共同建立产品的工艺和品质标准; 3、协助技术美术等技术开发人员提升角色在引擎中的视觉表现; 4、了解并参与上下游相关美术流程,推进生产管线的标准化流程迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计/艺术类专业背景者优先,3年以上游戏或影视模型制作经验; 2、熟悉模型制作流程,熟练掌握Maya、Zbrush、Marvelous Designer、SP等相关软件,并熟练使用Yeti,Xgen等毛发制作插件,有较强美术渲染能力,熟悉Arnold/Vary/OC等主流渲染器; 3、熟练掌握PBR、NPR材质制作,应对不同模型情况下的贴图烘焙方法,PS位图处理; 4、熟悉UE引擎,掌握符合引擎需要的模型制作流程和要求,如UV整理、材质编辑等; 5、对造型、工艺、结构、解剖等有深刻理解,有能力根据草稿、参考图片、文字描述等进行角色模型创作; 6、具备良好的协作意识,善于总结,对工作充满热情,有较强的学习能力和自驱力,能够与其他团队有效沟通,面对新问题能有较强解决能力。
-
岗位职责: 1、负责各类次世代角色的设计与制作; 2、有一定的美术基础,有审美能力,有手绘能力; 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术动画专业优先; 2、熟练使用3DMAX、SP、ZB软件进行游戏角色制作,能独立完成制作3D角色、贴图材质制作(手绘材质及写实材质); 3、能熟练运用ZBRUSH软件,表现角色细节; 4、能根据原画的设定熟练制作各种风格的角色,善于塑造人物性格; 5、有良好的沟通能力,能很好的配合团队工作; 6、简历中务必附带自己近期作品,格式不限;
-
岗位职责: 大型网络游戏人物角色原画设计 任职要求: 1.具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求; 2.卡通日韩风格,音乐舞蹈游戏经验优先; 3.请附人物角色原画设计作品; 4.3年以上游戏美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础; 5. 熟练操作PHOTOSHOP、PAINTER等常用设计软件; 6. 热爱游戏,富有想象力和创造力。
-
工作内容: 1. 根据项目需求完成项目内游戏角色及服装的概念图、效果图、三视图等设计绘制工作; 2. 运用AI绘图工具进行风格调研,效果图推衍; 3. 独立高质、高效的完成相关角色形象的设计。 任职要求: 1、本科以上学历,美术相关专业; 2、3-5年角色原画设计经验,绘画基本功扎实,擅长二次元、国风、欧美等风格设计,熟悉市场主流游戏风格; 3、熟练运用各类绘画设计软件,熟悉Midjourney、Stable Diffusion等AI绘图软件,能高效进行绘图工作,手绘功底优秀; 4、沟通交流能力优秀,准确把握项目需求的设计风格,学习能力强,团队合作意识好。
-
岗位职责: 1、根据项目风格完**物及兽类造型设计(三维至三渲二方向) 2、根据原案完成可供给建模的转面 任职要求: 1、参与过三维至三渲二相关项目的前期美术, 2、具备独立设计思维和塑造能力, 3、具备动画兽类设计相关优先,能根据原案制作三维模型所需的转面设计
-
岗位需求1、有良好的美术功底,能够按照游戏原画制作符合游戏需求的贴图; 2、熟练使用max和maya、ZB等软件,了解PBR贴图制作流程; 3、至少一年以上次世代游戏角色制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型; 4、严谨的工作方式 认真的工作态度和很强的责任感。
-
职位描述:1、根据原画,负责角色模型的制作;2、模型、贴图的制作,灯光、摄像机调整等;3、协助提供游戏宣传图需要的一些素材。 职位要求:1、熟练掌握3DMAX、Maya、ZB、substance paint等软件 2、会拆分模型与用数位板绘制贴图;3、大专以上学历,具有一定的传统美术基础。素描,色彩等。4、pbr流程制作贴图;5、简历中需要附带能够体现自身能力的作品。6、有外包公司工作经验的优先。 公司福利:五险一金,国家法定假日,带薪年假,年终奖金,每月聚餐;节日福利:生日party,下午茶,不定期组织旅游等;
-
岗位职责: 1、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,把控建模组高质量地完成角色模型制作; 2、统筹管理游戏项目主角人物、套装、道具、NPC、怪物、坐骑、宠物等模型制作,监督模型的制作进度和质量; 3、制定和完善角色模型的制作规范,梳理制作流程; 4、负责与策划、程序以及原画组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上角色建模工作经验; 2、精通低精度模型创建,能出色完成贴图绘制,对MAX骨骼系统有深入的了解,熟练使用U3D引擎、3D MAX、Photoshop、BodyPaint等软件; 3、具备扎实的美术功底,对人体结构艺术解剖有较深的理解,具备优秀的模型塑造能力以及深厚的手绘功底,色彩运用能力突出; 4、熟练掌握游戏美术相关流程,具有创作激情、丰富的想象力,执着追求艺术表现力,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力; 5、具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求,能够负责起组内的协调与沟通; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神; 7、具备国风项目经验优先,请提交简历时附带个人作品。
-
岗位职责 1、负责游戏角色原画设计,把控设计风格方向与效果; 2、把控项目角色原画的质量(主要设计怪物/boss/主角/神器/炮台); 3、能够输出具有一定竞争力/记忆性的创新风格或者独特画面的作品; 任职要求 1、大专及以上学历,美术基本功扎实,兼备概念设计能力者优先; 2、具备优秀的综合分析能力、创新能力; 3、工作认真负责,具有良好的团队意识,善于沟通与学习; 4、热爱游戏,具有较高的产品意识;对于游戏产品有较深的认知和理解; 5、投递时请同时附上您的作品集,我们会认真对待您的简历与作品集,感谢投递。
-
岗位职责 1、熟练掌握次世代制作规范,根据原画制作模型; 2、模型导出导入,材质调试,游戏内表现最终验收,对灯光、材质、造型、渲染有独到的理解以及熟练运用; 3、外包跟进工作,及时进行反馈输出; 4、团队管理工作,严格把控模型开发进度与方向。 5、当前需求是pbr制作能力很强的人 任职要求 1、本科及以上学历,美术相关专业毕业,具备5年以上的游戏项目经验; 2、熟练掌握Unity角色相关内容; 3、对待工作认真负责,具有良好的团队意识,善于沟通与学习; 4、热爱游戏,具有产品意识,对于游戏产品有较深的认知和理解; 5,投递时请同时附上您的作品,我们会认真对待您的简历与作品,感谢投递。
-
岗位职责: 1. 根据需求,负责游戏中的角色造型、配色等设计,保证角色整体符合游戏风格与策划文档规范要求; 2. 配合产品美术总监制改进设计,优化并却确定风格方向,输出角色设计模板和规范。 任职要求: 1. 绘画类、设计类等相关专业背景,具有专业的美术素养,出色的审美; 2. 擅长日韩风格,有1-3年游戏2D角色设计工作经验; 3. 熟练使用PS等绘图软件,有基础3D能力辅助设计者为佳; 4. 对AI软件有一定了解者优先; 5. 对游戏行业有热情,积极进取的专业态度; 6. 应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。