• 50k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与主机版本的开发和制作,持续完善及优化开发工作流; 2、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 3、参与客户端底层框架的移植和开发,保证代码质量与运行效率,持续优化代码性能; 4、参与客户端主机团队搭建,参与新人培养,给予其他组员技术指导。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、5年以上游戏客户端开发经验,3年以上UE4开发经验,有主机项目完整上线经验优先; 3、精通C++,具备良好的编程习惯; 4、熟悉主机开发流程,能够解决主机开发相关各类问题; 5、对图形渲染和主机底层架构有一定了解,能够解决主机平台渲染相关的问题及性能优化; 6、有强烈的责任心和求知欲,对游戏开发充满热情,具备较强的分析和解决问题能力; 7、保持良好沟通,善于团队合作,有新人培养经验优先。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.负责UE4智慧城市类项目的整体架构与研发; 2.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 3.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 4.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 5.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 岗位要求 1.计算机相关专业本科及以上学历,5年AAA引擎开发经验,至少3年UE4(C++)项目项目经验; 2.深刻理解UE4框架,在渲染、动画, 物理、AI、性能调优等其中某一领域有丰富经验 3.全面的相关知识结构(硬件架构、操作系统、数据结构、算法、设计模式等); 4.具备良好的分析解决问题的能力, 良好的沟通协作和学习能力; 对项目开发充满热情,能够与他人良好配合、协作。
  • 25k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格: 任职资格: 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 2.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 3.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 4.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 任职资格: 1、熟练掌握C++程序开发,具备较强的逻辑思维能力,具备gdal、Proj、Cgal、openCV等开源库的使用和开发能力; 2、了解地理信息系统的基本原理,了解计算机图像处理和GIS空间分析相关算法,具有arcgis、QGIS平台的应用和开发知识,熟悉多种类型空间数据的处理和开发技术,具备二、三维GIS数据与UE4结合经验。(WOS方向核心需求) 3、熟悉UE4开发,具备UE4组件开发能力,了解三维渲染,具备中大型项目的设计架构经验,具有仿真相关技术及行业背景者优先;(ISE方向核心需求) 4、善于沟通与表达自己的意见, 能够配合解决方案快速完成技术验证; 5、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上程序开发,UE4引擎3年以上使用经验;
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 参与装修设计领域数字化建设, 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格: 必要技能更多是C++、模块设计、软件工程相关, 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责元宇宙、web3相关的产品设计与开发,主导并协同内外部团队完成项目开发; 2、主动配合产品经理对接需求,根据实际情况合理安排开展程序相关工作,按期完成版本开发; 3、参与元宇宙、Web3产品创作、开发讨论,研究技术实现可行性; 4、负责元宇宙、Web3产品需求分析,系统分析和设计,服务器架构设计,模块规划;并进行代码编写等工作,对软件开发和质量负责; 5、负责组织实现产品经理所需求的游戏逻辑,确保服务端的稳定及扩展性; 6、负责持续优化产品性能、稳定性及用户体验,对项目的客户端开发质量负责; 7、负责解决元宇宙、Web3客户端各种疑难问题、技术攻关; 岗位要求: 1、对元宇宙、Web3领域有非常浓厚的兴趣,且一直保持关注并有深入研究了解,有自己的思考和见解,有志于在元宇宙、Web3领域发光发热,做出成就; 2、3年以上软件开发经验,1年以上Unreal Engine或Unity 3D主程经验。有团队管理经验者优先; 3、熟悉游戏客户端逻辑框架、系统架构、性能分析、测试、安全技术等; 4、基础扎实,熟悉游戏开发引擎,例如Unreal Engine4、unity3d等; 5、代码功底良好,有工匠精神,追求高质量编码,有较强的工作能力和解决问题的能力; 6、对元宇宙、Web3相关的开发实现方法、前沿技术、制作流程具备浓厚的兴趣和学习能力,并能把吸收的经验快速应用在软件开发中; 7、具有强烈的目标驱动、自我驱动以及抗压能力,有优秀的逻辑思维能力、判断决策能力; 8、具有元宇宙(虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR等)、Web3产品或大型开放世界类游戏方向的设计与开发经验者优先考虑。(没有也没关系关键要符合第一条); ps:该岗位有一定的股权激励,详细可面谈
  • 10k-12k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用unreal4引擎进行客户端模块开发,客户端框架的搭建和后续功能的开发。 2、撰写虚幻4引擎技术研究文档,并与策划、美工沟通合作将3D美术资源导入到引擎。 3、负责开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升等。 4、熟练运用虚幻4中的语言及插件技术撰写客户端代码。 5、负责客户端UI多分辨率适配框架的搭建,配合技术美术编写shader,指导美术进行特效,动画调优。 6、了解unreal4渲染管线原理,并可以进行优化客户端效率问题。 7、熟练掌握数据结构及常用算法,熟悉STL; 任职要求: 1、5年以上程序开发经验。 2、精通C++、 C# 等任意一门开发语言。 3、熟悉UE,U3D等商业引擎开发环境; 4、扎实的数学基础,了解3D计算机图形学; 5、优秀的团队沟通协调能力,具备出色的学习能力、细致谨慎的处事作风、积极向上的工作态度及齐心协力的团队精神; 6、推动力及抗压能力极强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开精益求精的优化工作;
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 熟悉ue引擎的战斗相关模块,基于ue引擎做扩展,搭建游戏框架; 2、根据ARPG游戏特性,设计好的数据结构,做好数据层的数据管理; 3、负责3C相关模块的开发和调优; 4、参与动画和镜头系统的底层框架和上层接口的开发和维护; 5、 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 6、支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证工作流简单、健壮、易用; 7、负责团队开发计划的制定以及相应任务的下达,编辑/维护相关文档,优化工作流; 8、带领团队攻克技术难题并且保证游戏上线后的稳定运行。 任职要求: 1、本科及以上学历,8年及以上游戏行业工作经验,5年以上ue开发经验,精通ue自身的框架功能,有0-1开发经验优先; 2、熟悉了解各类ACT/ARPG游戏中战斗,演出等相关动画和镜头模块实现; 3、熟悉网络,能根据不同网络状态,定位相关问题,并解决问题; 4、掌握游戏开发常用的算法和数据结构,对网络协议等有一定的了解; 5、热爱游戏,具备出色的学习能力,良好的分析问题解决问题能力,责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通和团队管理。
  • 11k-22k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1、使用Unreal引擎开发,能独立完成常见的功能模块,进行软件产品的功能开发及优化; 2、负责项目核心架构的搭建以及技术攻关。 3、独立完成包括地形编辑、材质编辑、灯光渲染、环境氛围设计、UI、程序脚本实现、镜头调试等相关工作,完成大场景的整体模型。 4、开发地形、场景、天气、模型运动效果等。 5、根据项目的不同需求,提供技术解决方案。 职位要求 1、利用3D模型完成场景拼合并且能在UE4里进行优化工作 2、精通UE4/UE5 Shader、灯光渲染、材质、动画,能够运用UE4材质节点以及材质蓝图高质量制作出符合要求的模型材质。 3、熟悉UE4/UE5的AI系统,物理系统,蓝图系统,动画蓝图等。 4、熟悉PBR流程,了解渲染管线基本原理,能运用各类贴图及通道贴图,对模型进行优化及细节处理 5、熟悉运用UE4后期盒子,雾气,天光等,能独立运用素材完成场景创作。 6. 掌握三维相关软件(3d/maya/c4d等),能独自完成普通模型的制作和UV工作 6、有较好的审美,熟悉场景氛围的构成要素及在UE4中的调节方法。 7、有技术基础和经验。熟悉3D动画制作全流程。 8、具备扎实的C++语言基础, 9、良好的3D图形技术基础,学习能力强,有丰富的视觉表现力,思维活跃;对画面整体视觉以及节奏效果把控。; 10.独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展,沟通良好,具备良好的团队开发意识。 加分项 1.做过数字孪生项目经验优先 2.做过gis相关项目经验优先 附:简历请附带个人作品
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    数据服务,企业服务 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责公司VR相关的软件整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发及技术攻关; 2、根据产品部门策划,完成与行业结合的虚拟现实软件产品开发,负责进行任务细分和工作量预估; 3、与产品、建模、设计合作,确保开发进度,对相应工作部分软件质量负全责; 4、基于Unity3D/UE4引擎实现虚拟现实创新项目开发。 任职要求: 1、***本科及以上学历,3年及以上Unity3D/UE4开发经验,优先考虑参与过游戏项目完整的开发周期; 2、熟练掌握C#/C++,熟悉Unity3D/UE4 引擎的架构以及蓝图,对项目整体性能优化有一定的理解; 3.了解Unity3D/UE4软件项目的工作流程经验,掌握UE4中 渲染 物理等模块制作,在渲染,材质构建有具体实践,能与美术及产品经理高效率交流; 4、熟悉常用设计模式、多线程、网络、计算机图形学; 5、具备独立解决问题的能力,具有较强的沟通能力和团队协作能力,积极主动。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    广告营销 / 未融资 / 15-50人
    岗位描述: 1、根据需求使用UE4进行项目核心功能模块的开发,框架搭建,算法编写等工作; 2、深入理解产品需求,与策划、美术等部门紧密合作,确保技术实现与业务需求的高度契合; 3、针对客户端性能进行持续优化,对渲染设置和物理引擎有深度的了解和研究; 4、负责撰写UE引擎相关的技术文档,为团队成员提供技术支持和参考。 任职要求: 1、有3-5年UE工作经验,计算机/软件工程相关专业,有较强的逻辑思维和独立解决问题能力; 2、精通UE4引擎功能模块,熟悉C++,精通蓝图系统,有技术攻关能力; 3、具备扎实的图形和3D数学能力; 4、对VR熟悉。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,数据服务|咨询,文化传媒 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述 1、熟练掌握JavaScript、html、css、UE4其中一到两种开发语言. 2、熟练使用cesium、mapbox或者相关地图的API; 3、GIS和BIM相关知识的熟练掌握:栅格地图、矢量地图、倾斜摄影数据osgb、3dtiles、模型(gltf、fbx等); 4、了解Three.js API(矩阵、顶点坐标、坐标系转换等相关知识); 5、了解WebGL相关知识和shader的实现。 6、本科学历,数学或计算机相关专业 任职要求: 1、负责三维孪生场景的开发; 2、负责底层SDK的开发; 3、配合其他开发岗位的工作。
  • 11k-20k 经验1-3年 / 本科
    软件开发 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.采用Unreal Engine 4或者Unreal Engine5引擎进行桥梁互动展示程序方面的开发工作; 2.负责展示程序中相关逻辑功能的实现; 3.负责UE4引擎的功能扩展和其他插件的整合; 4.负责UE4网络相关的逻辑和功能的实现; 5.有很强的团队工作精神,能和其他部门共同合作。 任职要求: 1、本科及以上计算机相关专业毕业,良好的英语阅读能力; 2、2年左右3D游戏客户端开发经验,熟悉UE4或者UE5引擎; 3、精通C++或者蓝图开发实现UE4引擎中的各种功能,有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 4、熟悉游戏客户端构架设计,熟悉Windows环境下的客户端开发; 5、有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨 6、有良好的团队精神、敬业精神和沟通协调能力,能主动学习钻研与工作相关的知识和技术。
  • 13k-17k·13薪 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容,移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责游戏核心功能开发,编写相关技术文档; 2. 熟练掌握C++/UEC++,根据设计需求开发游戏系统,实现游戏所需功能; 3. 可以设计并编写插件、工具,优化团队开发流程; 4. 负责客户端功能设计、开发以及优化; 5. 熟悉掌握数据结构及算法 任职要求: 1. 两年以上UE4/UE5开发经验; 2. 至少一款完整游戏开发经验,有VR开发经验优先; 3. 精通C++语言,有较好的3D图形学和数学基础; 4. 具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识; 5. 对游戏开发充满激情,可以快速融入团队工作