• 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容 1.2d工作经验 做过2D项目 2.能熟练运用AE、PS、spine、会简单的max 有一定建模能力,对Cocos2D引擎有深入了解。 3.有良好的节奏感,熟悉运动规律。 职位要求 1.2D游戏行业工作经验。 2.能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏项目中游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 3.了解骨骼,粒子,动效。 任职要求: 1.能够根据要求创作不同风格形式的游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 3.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 4.熟练掌握使用相关的特效制作软件。
  • 11k-13k 经验1-3年 / 本科
    游戏,内容社区,文化传媒 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 特效设计与制作: o 根据游戏需求和策划提供的美术风格,负责游戏中的技能特效、战斗特效、环境特效等的设计与制作。 o 独立完成特效的制作、调试和优化,确保特效效果符合游戏视觉风格,提升游戏的观赏性和互动性。 2. 特效优化: o 通过Unity中的粒子系统、Shader编程等技术,优化特效的渲染效果,确保游戏在不同平台上的性能表现。 o 优化特效资源,降低内存和性能开销,确保流畅的游戏体验。 3. 特效与游戏机制的结合: o 与策划、程序、动画师密切协作,确保特效和游戏机制、角色动作、场景交互等内容的结合,增强游戏的表现力。 o 根据项目需求,制作不同类型的游戏效果,如角色技能、战斗动画、环境交互特效、UI过渡特效等。 4. 技术实现与支持: o 使用Unity引擎中的特效工具(如Particle System、Shader、Visual Effect Graph等)完成特效制作,并进行实时调试。 o 根据游戏需求,制作和调整Shader、粒子效果、动态光照等,增强游戏视觉表现。 5. 参与创意讨论与反馈: o 参与游戏的美术设计讨论,提出创新的特效方案,优化现有特效效果。 o 根据反馈修改、调整特效,确保达到最佳的视觉效果和游戏性能平衡。 6. 资源整合与版本控制: o 根据项目进度和需求,进行特效资源的整理、归类与版本控制,确保项目中使用的特效资源规范且高效。 7. 协作与沟通: o 与美术、程序、策划团队保持密切沟通,确保特效与其他模块的兼容性和一致性。 o 能够理解策划需求,针对具体的玩法设计提供符合需求的特效方案。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,计算机、美术、数字媒体等相关专业,具有一定的美术基础。 2. 工作经验: o 具备1-3年的Unity游戏特效制作经验,至少参与过一款完整游戏项目的特效制作。 o 熟悉特效制作流程,了解游戏中常见的特效表现和技术需求。 3. 技术能力: o 熟练使用Unity的粒子系统(Particle System)、Shader编写、Visual Effect Graph等特效工具,能够独立完成特效设计与实现。 o 熟悉Unity引擎中的特效优化技术,能够处理特效的性能问题,提升游戏流畅度。 o 熟悉Shader基本原理,能制作简单的自定义Shader,进行特效表现的优化。 4. 美术基础: o 扎实的美术基础,良好的色彩感知、构图能力、视觉效果表现和动态效果设计能力。 o 对游戏特效的艺术表现有独特见解,能够结合游戏的视觉风格进行创新设计。 5. 创意与执行: o 富有创造力,能够根据游戏的设计需求,设计和制作出符合需求的特效效果。 o 能够理解项目需求并提出合理的特效创意,提升游戏的沉浸感与观赏性。 6. 沟通与团队合作: o 良好的沟通能力和团队合作精神,能够与策划、程序和美术团队紧密合作,推动项目进展。 o 能够根据团队的反馈进行特效调整,确保项目的高效执行。 7. 工作态度与能力: o 良好的时间管理和自我驱动能力,能够独立完成任务,同时具备团队协作精神。 o 强烈的责任感,具备积极的工作态度和追求精益求精的精神。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 12k-22k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
  • 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    1、负责游戏的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面; 2、根据需求设计出角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等。 任职要求: 1、有较好的审美能力,3年以上UE游戏特效制作经验; 2、熟练使用UE开发软件进行特效制作,熟悉引擎粒子和材质系统; 3、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力,能独立完成项目所需的材质球特效制作; 5、美术设计类相关专业,有较强的美术功底、具备较强的手绘特效贴图的能力良好的动画设计基础,对于物体或粒子的运动规律和节奏有较强的理解力,能够良好的把控特效节奏与打击感; 6、能承受工作压力,责任心强,品行端正,具备良好的沟通能力、团队合作意识,热爱游戏。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    1、设计和实现游戏内的视觉特效,包括但不限于局内法术效果、爆炸、光影效果和局外展示效果等: 2、使用特效软件和游戏引擎来制作特效: 3、与团队成员合作,确保特效与游戏设计、故事情节和技术要求相协调; 4、不断优化特效,以提高性能并减少对游戏运行的影响: 5、跟踪最新的游戏特效技术和趋势,将其应用于项目中; 6、制作特效资产的文档,并确保它们符合技术规范和标准。 任职要求: 1、1年以上游戏特效相关工作经验,擅长超现实、写实风格特效制作; 2、会制作序列帧素材贴图,或有手绘设计稿相关经验者优先; 3、熟练掌握unity粒子特效模块和引擎材质系统 4、熟悉3dmax或maya、PS等辅助软件; 5、有较优秀的色彩感和美术手绘功底,对运动规律和节奏有较深的认知; 6、根据项目相关技术的提升能明确整理规划好特效相关规范,提升特效产出质量。
  • 3k-5k 经验不限 / 不限
    广告营销,电商 / 未融资 / 15-50人
    合香珠制作师 工作内容: 合香珠的初步制作 要求: 沉稳,细心,有耐心 优先考虑有手工制作经验的人才 工作内容可兼职,居家办公,时间自由,工作内容易学易上手。 无押金!无培训费用!
  • 6k-10k 经验1年以下 / 不限
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    1.上海新媒体产业化平台提供动画培训加入自媒体中视频计划。 2.免费提供AN CTA动画培训 3.在公司技术人员的陪跑下以动画形式参与自媒体平台的中视频计划创作并获得收益。 4.认真学习相关专业技术维护平台的权益。 5.可以线上兼职,也可以到公司全职。 工作概述: 我们正在寻找一位有创意和技能的动画制作师,负责制作动画、剪辑和后期制作等任务。职位要求有一定的工作经验,但我们也欢迎应届生和小白加入。如果你对动画制作充满热情,并且想要在这个领域发展,我们欢迎你的加入。 职位要求: 1. 熟练掌握动画制作流程,包括建模、贴图、动画制作、渲染等环节。 2. 熟练使用相关软件,如Adobe Photoshop、Illustrator、InDesign等。 3. 具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够与其他的制作人员和导演进行有效沟通和合作。 4. 具备较强的创意和审美能力,能够独立思考并创造出具有创意的动画作品。 5. 具备较强的执行力,能够按时完成工作任务。 6. 欢迎应届生和小白加入,公司提供免费培训。 职位福利: 1. 具有竞争力的薪资待遇,根据个人经验和能力给予相应的薪资。 2. 提供良好的福利待遇,包括五险一金、带薪年假等。 3. 提供专业的培训机会和晋升空间。 4. 工作地点为公司内部,弹性工作时间,让你有更多的时间照顾家人和自己的兴趣爱好。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    区块链 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、游戏角色动作,技能、场景、UI等特效制作; 2、根据游戏需求,用Spine制作角色动作和特效; 3、拆分补全角色素材和制作2D骨骼角色动画; 4、独立完成游戏角色动画及帧动画特效。 5、积极主动的配合调整动作及打击感的需求。 任职要求: 1、大专以上,游戏设计、美术或动画相关专业毕业,1年以上游戏动作特效经验; 2、至少1年Spine动画经验,掌握Spine等相关软件; 3、熟悉Spine、Unity或AE特效制作,熟悉2D、3D等类型的动作特效制作; 4、擅长2D动画;熟悉骨骼动画制作;熟悉Spine等骨骼动画引擎;对粒子系统有深刻理解; 5、热爱游戏,基本熟悉游戏特效美术开发的各个环节及流程; 6、具有良好的动作感觉以及动作的节奏感,对角色、物体的运动规律有很好的认知; 7、具备扎实的美术基本功,色彩感觉良好,对造型塑造有丰富的理解和良好的表现手段。 8、良好的沟通能力,有较强的责任感与团队的协作能力。
  • 10k-15k·13薪 经验1年以下 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1)了解2D回合制技能特效表现; 2)主导和参与动作与特效设计方案的讨论与建议; 3)进行3D技能特效、场景特效的制作; 4)与程序、动作配合有效实装游戏特效。 职位要求: 一、必备条件: 1)能够熟练使用Unity、Ps、3DMax等软件进行特效制作; 2)具有独特并且令人印象深刻的作品,避免同质化; 3)了解当下主流二次元特效的风格与制作方式,最好有类似风格的个人或项目作品呈现; 4)审美优秀,游戏涉猎广泛,热爱或熟悉日系二次元文化; 5)热爱游戏特效的设计与制作,有专研精神; 6)积极主动、热爱交流与分享、热爱创作与表达,具备良好的团队协作能力。 二、希望具备条件 1) 具备手绘能力; 2)具备一定的特效优化与制作技巧。 投递说明: 1、简历中最好体现游戏体验经历等; 2、简历中需附带作品或个人作品主页链接或作品下载链接。 职位优势: 1、导师制,有经验丰富的前辈指导,潜力最大化发掘; 2、自由度高,可充分参与前期概念设计讨论,主导设计与制作环节; 3、优秀的志同道合的二次元研发团队; 4、适合内容创作者充分讨论和激发创意的团队氛围; 5、与研发团队各种职位的大牛高频互动、学习、交流,多视角了解游戏研发方方面面。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据项目需求设计并且制作游戏中技能,场景,UI等特效 2、明确特效需求与制作标准,按时保质完成特效资源制作 3、对项目特效风格,流程,技术等内容有沉淀,有创意的设计及实现,并及时解决出现的技术难题。 4、.负责与策划之间的沟通,并配合程序实现所需特效,在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,提高产品质量。 5、懂得3D项目资源管理知识 岗位要求 1、3年以上游戏特效设计经验,具备较好的手绘功底 2、有游戏特效制作经验,参与过至少一个完整的项目开发、有二次元项目经验优先 3、有扎实的美术功底和深厚的特效制作能力 4、能熟练的使用Unity,3Dmax、photoshop以及各种辅助软件进行特效制作 5、对风格有一定的理解力和把控力,重视产品的完成度和最终效果 6、思路清晰,独立性强,较强的沟通协调和执行能力,具有团队合作精神 7、了解镜头,对节奏有良好的把控。熟练使用TIMELINE 希望您能创作酷炫的大招动画,把你喜爱的酷炫镜头能够呈现在大众面前。 我们的新二次元手游作品「PJEP」即将上线(官方网站https://elpis.haoplay.com.cn)
  • 10k-18k 经验不限 / 大专
    文娱|内容,工具,游戏 / 天使轮 / 15-50人
    职位诱惑:月流水过亿项目团队 1.负责3D特效的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果;2.配合主美制定游戏特效风格,制定特效设计规范模版; 3.审核反馈外包提交的特效资源,指导外包制作; 4.把控整体特效环节的质量和进度; 5.能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1.两年以上游戏开发经验或者特效组长的工作经验; 2.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3.具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4.美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5.熟悉3D游戏特效开发流程,有完整的项目研发经验优先6.具备较强的学习设计能力,对市场优秀游戏的特效表现有自己的见解; 7.对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8.精通特效编辑器及掌握该岗位所需软件,对Unity引擎有一定掌握者优先。 团队产品已经很成熟,欢迎沟通 有产品画面 ,品质很高
  • 6k-9k 经验1-3年 / 大专
    文化传媒,音频|视频媒体,短视频 / 未融资 / 少于15人
    我们正在寻找一位充满创意和激情的视频后期制作师(需具备视频拍摄能力)加入我们的团队。如果你对宣传片、短视频和创意制作充满热爱并且有足够的工作经验,精通特效与调色后期技术,并熟悉短视频流行剪辑手法,同时在视频拍摄方面也有丰富经验与技能,那么这个岗位正是为你量身定制!公司多劳多得,你若辛苦付出不会白费,必定是双赢的结果。 投递简历的时候请附带作品链接,并且到场面试做好上机实操的心理准备。 岗位职责: 1. 按照脚本或项目要求执行视频拍摄计划,确保拍摄素材符合后期制作需求。 2. 对拍摄素材进行剪辑和组合,确保视频节奏和叙事连贯。 3. 运用特效技术增强视频效果,提升视觉冲击力。 4. 进行色彩调整和图像处理(调色能力非常重要),优化画面质量。 5. 参与视频创意的讨论和策划,提供专业的后期制作建议。 6. 负责短视频项目(抖音 视频号 快手等)的后期制作,确保项目按时交付并符合质量标准。 7. 不断学习和探索新的后期制作技术和工具,保持行业领先水平。 职位要求: 1. 精通各种视频后期制作及调色软件,如Adobe Premiere Pro,Final Cut Pro,DaVinci Resolve,AE等,并真正熟练且灵活运用。 2. 熟练掌握特效技术,包括视觉效果、动画效果、特殊效果等,能够将视频提升至一个全新水平。 3. 拥有出色的调色技巧,能够通过色彩的调整增强视频的氛围和表现力。 4. 熟悉短视频流行的剪辑手法,对时下的视觉潮流和审美趋势有敏锐的洞察力。 5. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与摄影师、导演等合作,实现最佳的视觉效果。 6. 能够在紧张的工作环境下高效工作,对工作有强烈的责任心和执行力。 我们期望招到一位精通后期(主打)且不乏前期拍摄经验的人才,所以在视频拍摄方面,我们希望你拥有以下经验与技能: 1. 精通摄影与摄像技巧,熟悉不同摄像设备的操作和调校,配合首席摄像完成现场拍摄。 2. 能够独立拍摄、导演并组织视频素材,保证拍摄进度和质量。 3. 对拍摄流程和后期制作之间的衔接有深刻的理解,能够在拍摄时考虑后期需求。 如果你愿意挑战自我,将创意融入每一个像素,让视频故事动人心弦,同时在视频拍摄方面也有出色的表现,欢迎加入我们共同进步,一起为创作出精彩纷呈的影像作品而努力!