• 25k-35k 经验5-10年 / 大专
    游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、结合市场和目标用户群体,确定游戏核心玩法,搭建整体框架,了解游戏需求,制订游戏发展方向,协同制作人进行细节实现; 2、负责策划游戏主体架构、游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3、制定产品研发方向和目标,保证最终产品和目标相符合; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,调整产品策略; 5、监督 项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术、测试等相关人员的合作;有效协调公司各个部门的资源以保证项目顺利进行。 任职要求: 1.5年以上游戏策划工作经验,2年以上主策划工作经验,主导开发过一款以上成功的游戏产品,拥有完整的项目经验; 2、熟悉市面上各类游戏类型,较强的游戏分析能力和设计能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心理,有一定市场分析能力; 3、具有严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,优秀的自我驱动力和抗压力,较强的组织协调能力和团队沟通能力。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏,社交 / A轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1、独立负责海外休闲游戏产品的项目规划、策划设计与管理工作; 2、参与公司未来产品的规划建议; 3、制定书写游戏策划书,工作进度监督和结果检查等; 4、根据项目决策,合理计划、分配项目内部策划资源; 5、把握项目设计和发展方向,发现并及时解决问题。 【任职要求】 1、具备较强的文字功底、策划能力、语言表达能力、方案实现能力; 2、掌握整个游戏产品开发的工作流程; 3、有成功的正向盈利或是正向流水海外休闲游戏项目经验者优先; 4、有数值系统或超休闲游戏策划经验者优先,有模拟经营类游戏制作经验优先; 5、 有独立开发游戏或使用游戏编辑器经验者优先;
  • 10k-11k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 协助制作人完成行业和主流产品分析; 2. 策划游戏创意,游戏玩法、数值把控等; 3. 根据产品反馈和数据分析,对游戏进行迭代优化; 4. 设计游戏收益点,维护游戏平衡性。 任职资格: 1. 本科学历以上,专业不限; 2. 有知名休闲游戏经验者优先; 3. 数学和逻辑优秀,喜欢设计和分析游戏; 4. 具备一定的审美; 5. 工作态度严谨,注重细节,能承受一定的工作压力; 6. 具备高效准确的表达能力,团队协作能力强; 7. 熟悉欧美流行和游戏文化,具备熟练的英语读写能力; 8. 有职业理想,最终能成长为优秀的游戏制作人。 游戏详情可点击下方网址进行了解 http://www.novapps.com/game
  • 12k-20k 经验5-10年 / 本科
    游戏,社交 / A轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1、负责设定产品美术风格,并指导美术团队完成相关工作; 2、负责公司美术团队技术、工作进度和质量的统筹和监督工作,保证游戏美术产品顺利完成; 3、负责与策划、制作人等的沟通工作; 4、建设并优化美术工作流程与规范,提升美术团队的工作效率。 【任职要求】 1、有优秀的游戏美术欣赏水平和鉴赏能力,游戏行业从业经验5年以上,其中美术管理工作至少2年以上; 2、稳定性好,思维活跃,善于与上下级和同级沟通协作,能准确领会、表达彼此意图; 3、有过成功的海外休闲游戏制作项目经验者优先。
  • 11k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责游戏相关原画设计和绘制工作,包括人形、动物、机械等; 2、负责与相应策划或制作人沟通需求确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3、和其他游戏美术合作保证原画整体的设计实现; 4、绘制宣传图等。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2 年以上角色原画经验,至少参与一款完整的游戏项目,有休闲类 Q 版和宣传画绘制经验尤佳; 2、具备扎实的美术绘画功底,富有想象力和创造力;有较强的设计能力、造型能力,色彩感觉优秀; 3、擅长不同类型、不同风格的设计; 4、精通 PhotoShop 或其他绘画软件,了解 3D 制作流程; 5、具有很高的美审美能力,熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 6、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通; 7、特别加分项: • 有一定 3D 工作能力; • 擅长迪士尼或欧美 Q 版风格。 简历中请附带个人作品链接。 ________________________________________
  • 18k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述 1、负责游戏产品的全局经济数值模型设计以及各项数值的设计与实现; 2、负责游戏数据表的便利化配置和工具设计,提高数据填充的效率和准确性; 3、负责调整数值、分析数据、跟进版本实现,保证游戏开发质量; 4、参与商业化内容的设计,规划投放; 5、深入体验游戏内容,配合主数值完成各类调优修改,持续优化数值体验; 6、熟练运用数值建模等关键指标,对游戏平衡性,玩法体验,成长体系,经济系统,商业化循环等系统的数值进行设定, 7、负责调整数值、分析数据、跟进版本实现,保证游戏开发质量,并能根据实际测试进行数值调优。 职位要求 1、本科以上学历,6年以上游戏数值策划工作经验,完整担任过至少一款成功上线游戏的核心数值框架搭建工作优先; 2、3年以上数值策划工作经验,有至少一款上线项目的核心数值策划经验; 3、有良好的数学基础,对概率学有深入研究,对数据敏感,拥有优秀的数据建模和分析能力; 4、数值敏感度高,严谨细致,逻辑性强;有主动思考能力,能及时优化和迭代自身工作流程,提升工作效率; 5、精通模拟类,经营类,卡牌的经典数值模型以及优化升级版本,了解为什么和怎么做,可以进行数值模型还原和优化 6、了解主流移动游戏的数值设计方法,能熟练使用EXCEL等数值工具; 7、具备良好的沟通能力,做事认真细致,主动性强,保持激情,有计划长期投身于游戏行业; 8、敬业,有责任心,具有主动性,踏实可靠,具有接纳心态,能够学习新事物; 9、能换位思考,对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节; 10、能承受较高的工作压力;985/211数学系或理工科相关专业优先。
  • 8k-12k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,文娱丨内容 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责语音社交APP内音乐品类的聊天室管理和运营; 2、负责游戏品类的大神考核和游戏水平评定; 3、对大神的活跃度、质量负责,提升音乐品类的内容丰富度; 4、平台内游戏类活动的策划和执行,对活动流程和效果负责; 5、时刻洞悉语音社交行业发展趋势,根据行业动态随时开辟游戏类新玩法。 任职要求: 1、2年及以上互联网平台运营经验,有语音社交平台运营经验者优先; 2、十分热爱游戏,并且能判定大神水平高低,能根据平台大神情况制定演唱等级标准; 3、具有出色的沟通协作能力、逻辑思维能力,具有产品owner意识,具备很强的责任心、自驱力强; 4、善于规划和复盘,优化工作流程,提升整体工作产出。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    1、计算机及相关专业毕业。 2、5年以上UE开发经验,扎实的C++基础,良好的OOP和编码能力; 3、有完整的大型UE项目经验; 4、熟悉客户端工作流程,能与美术、策划等团队进行良好的沟通; 5、熟悉UE的同步机制,熟悉3D图形学; 6、能独立完成游戏中的功能模块,包括需求分析、设计与实现等工作; 7、具备乐观积极的工作态度,勤奋进取、注重细节,有较强的沟通理解能力和团队合作精神; 8、有带领20人以上程序团队经验。 加分项: 1、有UE的dedicated server开发经验; 2、FPS或开放世界游戏有相关研发经验。
  • 8k-12k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    1、积极进行商务拓展,寻找合适的游戏产品; 2、深入挖掘潜在资源,寻找潜在游戏CP,长期维护良好的合作关系; 3、整理、收集、分析行业动态和竞品信息,对市场情况进行分析和总结; 4、负责与合作商的一系列跟进工作,如商务谈判、合同拟定,对接跟进,后期对账、关系维护等; 5、已合作项目的管理及跟进; 6、完成上级交代的其它工作任务。 任职要求: 1、有稳定的行业人脉以及渠道; 2、热爱游戏,良好的理解能力和判断力,有较好的数据分析能力; 3、 有强烈的责任心,对工作认真负责,自觉性强,服务意识强,能耐心细心处理事务性工作,多任务处理能力强; 4、性格开朗,具备良好的人际沟通能力,形象气质佳。
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责在研游戏内美术资源模块的配置、管理、沟通审核等工作; 2、与美术沟通资源需求,确保美术资源符合策划需求和技术标准; 3、撰写资源相关功能实现和表现文档,推动执行并持续跟进迭代; 4、与开发及美术沟通,保证美术资源(界面UI、角色动作特效等)在游戏中的最终呈现效果; 5、协助项目进行美术资源的品质把控,协调整体资源的制作进度。 职位要求: 1、有1年以上游戏策划经验,了解资源策划的工作内容; 2、对于美术制作流程有一定了解,有较好的审美或美术基础; 3、熟悉unity引擎,有相关使用经验优先; 4、主动学习,有责任心,有团队合作精神和组织协调能力,能承受一定的工作压力;
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1. 能够根据游戏整体框架,构建游戏内社交结构,并负责相关系统设计。 2. 参与游戏核心框架讨论,与游戏内核心系统模块的设计。 3. 根据社交需求设计对应的玩法,并落地跟进对应玩法。 4. 通过数据分析、用户调研、用户访谈等多种方式挖掘用户需求和痛点。 5. 了解游戏研发步骤,可独立设计游戏中大型系统、玩法,整理和书写需求文档,向美术、开发、测试人员明确需求并跟进落地。 职位要求 1. 至少5年以上的手游游戏系统策划经验。 2. 有社交系统和玩法制作经验优先。 3. 具有良好的功能进度管理能力,团队合作精神和沟通技巧。 4. 熟悉用户心理,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求有深入的了解和分析。 5. 热爱游戏,具备优秀的自驱力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
      岗位职责: 1. 负责游戏战斗系统的整体策划,设计战斗规则、战斗模式、角色技能等,以提高游戏战斗的可玩性、趣味性和挑战性; 2. 根据游戏世界观和角色设定,设计独特的战斗技能、招式和战斗道具,丰富游戏战斗体验; 3. 分析游戏战斗数据,对战斗平衡性进行调整和优化,确保游戏战斗的公平性和竞技性; 4. 与程序、美术和音效团队紧密配合,确保战斗系统的高质量实现; 5. 跟进游戏开发进度,对战斗系统进行持续优化和调整,以满足玩家的需求和期望; 6. 研究和分析市面上的游戏战斗系统,了解行业动态和发展趋势,为游戏战斗策划提供创新思路; 7. 参与游戏测试,收集和整理玩家反馈,对战斗系统进行持续改进; 8. 完成上级领导交付的其他相关工作。 任职要求: 1. 大专及以上学历,计算机、游戏设计等相关专业优先; 2. 2年以上游戏战斗策划工作经验,有成功项目经验者优先; 3. 熟悉各种类型的游戏战斗系统,具备扎实的游戏设计理论基础; 4. 具备良好的逻辑思维能力和创新意识,能独立完成战斗系统的设计和优化; 5. 具备较强的团队协作和沟通能力,能与不同岗位的同事高效合作; 6. 对游戏行业有热情,关注行业动态,了解玩家需求,具备敏锐的市场洞察力; 7. 能承受工作压力,具备较强的学习能力和适应能力。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇和晋升空间; 2. 入职买社保,年终奖、项目奖金等福利; 3. 提供完善的培训体系和职业发展通道; 4. 舒适的办公环境和团队氛围; 5. 定期举办团队建设活动,提供丰富的员工生活。
  • 3k-6k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位要求: 1.热爱游戏行业,对该行业有一定的了解; 2.可接受无基础/无经验者,该岗位需通过培训,介意者慎重; 3.18-26岁,有经验可放宽年龄要求; 岗位职责: 1.学习制作3dmax游戏绑定,模型的骨骼绑定、蒙皮等 2.学习期间不参与公司项目制作,纯学习和练习,能够上手项目后就有相应绩效薪资 福利待遇: 1.周末双休,国家法定节假日休息,工作满一年享受带薪年假; 2.动画质量国内一流标杆,技术大佬亲自手把手带人,倾囊相授成长迅速。
  • 11k-20k·14薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、通过分镜或者原著参考还原 3D动画,包括但不限于游戏过场动画、角色展示动画、局内演出动画以及剧情、表情动画制作等; 2、熟练掌握动捕数据的动画制作,及手K帧的动画制作。 岗位要求: 1 、有3年以上3D游戏角色动画相关工作经验,影视动画经验或游戏剧情动画经验优先; 2、动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解;  3、能够根据角色性格设计出体现角色性格特征并符合游戏性要求的表演动画;  4、对游戏打击感和手感有深入理解;  5、熟悉动捕相关的工作流程,熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情。
  • 15k-16k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    本游戏推广,也可通过游戏打金赚取佣金,打到东西包回收,居家可做。有游戏基础更容易上手,游戏小白也没关系手把手带。有意者详聊,嘴子勿扰!