• 7k-12k 经验在校/应届 / 大专
    其他,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    我司实行大小周工作制 大周上班时间为:周一到周五;小周上班时间为:周一到周六。 岗位职责: 根据影片气氛要求,设计与绘制短片中的场景、建筑、道具等。熟悉公司制片流程后,学习三维建模,运用三维软件建模、搭建CG场景,并愿意深入学习场景镜头的制作。 岗位要求: 1.对影视CG行业有浓厚的兴趣和从业热情,有志于制作出极具创造力和视觉张力的作品; 2.知名美院本科毕业,油画、水彩、国画等绘画专业优先; 3.有扎实的美术绘画基础,有极高的审美能力和艺术感知力; 4.有出色的创造力和视觉表现力,在场景设计上富于想象、有良好的创意和特色表达(包括但不限于机械类道具、科幻类场景等); 5.初期对3DSMAX、MAYA等三维制作软件的应用没有硬性要求,随着对公司制片流程的深入了解,有意愿学习相关三维制作软件,并逐步能进行CG建模和CG场景搭建,逐步熟悉镜头运用。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,社交 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1. 研发原创IP动漫角色、根据我司漫画IP角色创作出各种角色表现的设定、微信QQ表情创作。 2.自媒体漫画内容创作,根据我司漫画IP人物结合时事热点及时反应创作角色动作配合设计师出海报更新各大平台。 3.配合自媒体运营进行漫画周更。 岗位要求: 1.1年及以上漫画、原画师公司工作经验 2. 美术设计或相关专业学历;对动漫充满热情; 3. 熟练使用绘图软件,能不断学习并掌握新技能。 4. 有较强的美术功底和手绘能力,想象力和新颖的设计想法; 5. 热衷于创作,能融入故事开发团队参于前期工作。 6. 有影视前期概念设计相关工作经验者优先考虑; 7. 善于沟通,有团队合作精神,踏实不浮躁
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责游戏中的角色、宠物、怪物等原画设计设计; 2、负责对产品美术风格把控及优化; 3、负责AI相关工具调试整理制作风格化模型; 任职资格: 1、2年以上手绘原画设计经验经验,快速出图,风格把控; 2、美术功底扎实,美术品质的输出能够达到团队的预期效果; 3、有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素;角色设计想象能力强,塑造能力优秀,有较强的细致表现能力; 4、能熟练使用Photoshop、sai等图形软件,能熟练使用手绘板。; 5、能熟练搭配Ai绘画软件(如Midjourney、Stable Diffusion等),快速出图并进行优化; 6、良好的团队合作,沟通能力好,责任心强; 7、能承受一定的工作压力,良好的心态。
  • 6k-10k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据产品需求,负责游戏icon、LOGO、宣传图、游戏UI界面设计及图标等设计; 2.参与游戏需求设计讨论,配合开发完成界面设计,跟踪游戏呈现效果,保证最终设计质量; 3.了解最新UI设计方向,让设计与时俱进,并持续优化现有UI界面效果; 4.根据工作需求制作游戏相关宣传图片 5.根据游戏特色,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。 任职要求: 1.大专及以上学历,美术设计等相关专业,具备扎实的美术绘画功底; 2.至少2年以上游戏美术工作经验; 3.具备良好的色彩搭配感、及设计造型的能力,有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标; 4.精通使用PS,AI等制作 UI 的相关工具;
  • 18k-35k 经验3-5年 / 大专
    文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    企业现有一万四千人左右,两大业务线:全国共计30+家方特乐园+熊出没等IP。方特集团官网:https://www.fantawild.com/; 双休5天8小时工作制,全额社保公积金。 附作品集作品集作品集啊!作品集最重要! 做熊出没系列大电影;双休、8小时工作制,全额社保公积金。 岗位职责: 1.根据影视项目需求能够准确理解导演、艺术总监的要求并高质量完成美术场景概念设计,影视气氛图设计; 2.根据实际情况对影片中的设计进行修改和完善; 3.完成影片相关的宣传品设计、海报等制作。 任职资格: 1、3年以上(必备)场景美术设计经验,行业、学历不限; 2、具备深厚的美术功底,有丰富的想象力和创造力,擅长多种风格表现及成熟的绘画表现技法,熟练掌握影视气氛图表现; 3、具备影视场景概念设计能力,思维灵活,创新设计想法独特,有偏迪士尼动画风格经验(必备)、有自己擅长学习的领域(加分项),如:科幻、机械、生物等,对构图视效设计方面有成功经验者优先;
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据项目所需美术风格进行人物的原画设定; 2. 配合策划,输出原画设计,模板规范。 3.研究最前沿只能Ai工具分运用Ai只能软件结合设计进行IP视觉内容呈现 岗位要求: 1.游戏爱好者,具备较好的游戏角色设计绘画能力,熟练使用相关软件; 2. 具备扎实的线条和动态功底,有较高的审美素质及对潮流设计元素的敏感度; 3. 会用Ai关键词(tag:触发词,描述等等)lora、SD模型; 4. 简历中请附代表作品或者作品链接。
  • 8k-12k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: 1、从事游戏研发项目的原画设计工作,根据要求进行角色、UI、风格设定等原画设计; 2、能够充分理解策划的核心需求,根据游戏类型和玩法提出各种创意构思或建议; 3、配合其他原画人员完成相关美术工作; 4、需不断学习市面上游戏美术的变化,对风格的变化有敏感的把握; 任职要求: 1、美院毕业,有一定的手绘能力、熟练运用PS、sai等手绘工具; 2、热衷游戏文化,爱玩游戏,爱追动漫,喜欢美式卡通风格的优先; 3、有良好的沟通理解能力,团队意识强,能迅速融入团队; 4、逻辑清晰,有强烈的求知欲,进取心,抗压能力较强; 5、应聘时需附上相关作品。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据项目所需美术风格进行场景原画设定概念氛围和地形设计; 2. 配合策划,输出场景原画设计,模板规范; 3.研究最前沿智能Ai工具,运用Ai智能软件结合设计进行场景视觉内容呈现。 岗位要求: 1.2年以上游戏场景地形设计经验,具备较好的游戏场景设计绘画能力; 2.具备扎实的线条和构图功底,有较高的审美素质及对潮流设计元素的敏感度; 3. 熟练使用Ai关键词(tag:触发词,描述等等)lora、SD模型; 4. 简历中请附代表作品或者作品链接。
  • 11k-22k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、把控写实古风游戏的角色原画设计风格与输出品质; 2、负责高要求的角色设计绘制任务,起到作品标杆的作用; 3、积极分享,承担导师职责,带动角色原画部门整体设计能力提升。 任职要求: 1、美术设计相关专业毕业,3年以上游戏角色原画岗位经验; 2、经历过完整的研发项目,有较强的设计能力、创意能力、和CG绘画功底; 3、擅长写实风格角色原画设计,有3A级项目经验者优先;
  • 18k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述 : 1. 负责游戏场景设计,包括总体场景把控风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划 2.根据项目风格完成建筑原画设计和绘制,并跟进游戏场景最终呈现效果。 3.绘制项目场景方面的宣传图,ui插图等。 岗位要求: 1.本科以上学历,美术设计或相关专业;5年以上游戏原画工作经验。 2.扎实的美术功底,出色的想象力和创意设计能力,对设计有一定的前瞻性。 3.有优秀审美和构图设计能力,对透视、配色、造型、创意有深刻理解,能精准把控光影及色调。 4.需要有场景整体氛围把控的能力,对于自然地貌和建筑区域有很好的规划布局能力 5.热爱游戏事业,对各类游戏风格都有一定的了解,擅长欧美卡通风格或写实风格的优先。 6.有良好的沟通能力和团队协作能力,能明确的理解需求和表述自己的设计意图;态度严谨,有较强的责任心。 7.投递简历时请附上个人作品。
  • 8k-13k·13薪 经验在校/应届 / 不限
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据客户的要求,按时保质的完成角色/场景/图标等设计绘制工作 2、服从上级的工作安排 3、对完成的项目进行复盘和总结寻找更好的解决方案 4、与身边的小伙伴分享复盘总结之经验,帮助团队一起成长 任职要求: 1、掌握至少1种目前市场上主流绘画风格,二次元,欧美优先; 2、熟悉游戏美术制作流程,到岗可快速融入工作; 3、有清晰的职业规划和目标、对能力的提升有强烈的意愿; 4、有较强的学习能力,能在一定时间内掌握新的技能,有主动性,能主动沟通,融入团队,向上级反馈问题, 5、能独立思考,善于总结,能发现问题,解决问题; 6、抗压能力强,有服务意识 7、有游戏美术外包工作经验者优先 8、不断进步 注:简历需附上作品,作品素描之类的练习图、完成度低的图、临摹作品这几种都不要放到应聘作品集中。 作品请打包写上应聘的岗位+姓名发到邮箱:***************** 福利/制度: 1、根据个人设置可达成的目标,丰厚的超目标奖励等你挑战 2、每工作日有工作餐补及下午茶等 3、五天7.5小时的工作时间,每月有绩效奖金及年终奖 4、带薪假日:员工可享受法定节假日、婚假、丧假、产假等有薪假;在公司工作满一年后,员工可以按规定年休假5天有薪假期,年假按工作年限逐步累积增加。 5、年度旅游:游海外还是周边由你决定 6、社会保险:试用期开始提供国家法定的养老、工伤、失业、生育、医疗等保险福利,转正后购买公积金; 7、节假日前一天可提前30分钟下班; 8、职员活动:每年适时举办的各项集体活动——不定期出国旅游、拓展、篮球等技能比赛
  • 8k-12k 经验在校/应届 / 不限
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    任职要求: 1、掌握至少1种目前市场上主流绘画风格,设计制作能力强; 2、到岗即可参与实际工作,熟悉游戏美术制作流程; 3、有清晰的职业规划和目标、对能力的提升有强烈的意愿; 4、有较强的学习能力,能在一定时间内掌握新的技能,有主动性,能主动沟通,融入团队,跟上级反馈问题,独立思考,善于总结,能发现问题,解决问题; 5、有游戏研发经验工作经验者优先; 6、接受外派。
  • 10k-20k 经验在校/应届 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    工作职责 1、参与游戏前期世界观构建,负责游戏角色风格的确立,制定风格标准; 2、根据角色原画设计流程,参与对外包角色原画设计稿件的评审; 3、和3D角色制作方面确立原画-模型制作反馈流程并贯彻执行; 4、作为角色设计的标杆,参与编写角色原画设计制作指导文档; 5、跟进角色最终引擎效果。 工作要求 1、优秀的角色风格把控能力和丰富的人文知识储备,尤其是对写实比例和全球化审美风格有深入理解,并能将这些知识应用于实际工作中; 2、出众的角色原画设计风格,有自己对风格化游戏角色设计的认知体系,并能贯彻落实到日常工作中; 3、有角色制作及动特的合作经验加分; 4、有责任心善于团队合作,沟通能力良好,应聘简历须附带作品。
  • 10k-20k 经验在校/应届 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 负责为室内外场景、模型设计并绘制原画; 岗位要求: 1.本科及以上学历,原画设计等相关专业背景优先; 2. 熟悉次时代、超写实风格,绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力; 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力; 4. 熟练掌握常用美术软件工具。
  • 8k-14k 经验不限 / 不限
    文娱|内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责公司动漫、影视等相关项目的原画设计工作,包括角色、场景、道具等设计。 2. 根据项目需求,完成高质量的原画设计稿,确保符合项目要求。 3. 与团队成员紧密合作,参与项目策划、设计讨论,提出创意和改进意见。 4. 参与项目进度安排,按时完成分配的任务,保证工作质量。 5. 不断学习和研究行业趋势和新技术,提升自身设计能力和水平。 任职要求: 1. 美术或设计相关专业,有扎实的绘画基础和良好的审美观。 2. 至少1年以上原画设计工作经验,有动漫、影视等相关行业经验者优先。 3. 熟练掌握各种原画设计工具,如Photoshop、SAI、Painter等,熟悉相关软件的操作和运用。 4. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与团队成员紧密合作,共同推进项目进度。 5. 有较强的创新能力和设计思维,能够独立完成原画设计任务。 6. 具备强烈的责任心和上进心,能够承受工作压力,具有良好的职业道德和素养。 岗位亮点: 1. 与团队一起工作,共同创造优秀的作品。 2. 享有广阔的发展空间和学习机会,不断提升自身的设计能力和水平。 3. 为员工提供良好的工作环境和条件。 备注:该岗位需要应聘者具备一定的绘画基础和审美能力,如有相关经验或兴趣,请放心投递简历。