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职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
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岗位职责 1、参与编写,优化图形渲染引擎的framework,提供底层数据结构,算法功能组件。 2、编写渲染引擎用到的工具,库。Texture loader, Model Loader 3、Fix bug and improve performance 岗位要求 1、五年及以上C/C++开发经验; 2、接触过图形开发,OpenGL,GLES,WebGL等渲染API; 3、熟悉usd, fbx,gltf等模型格式,有libassimp,fbxsdk使用经验优先; 4、有良好的分析问题解决问题的能力; 5、有UE4/Unity使用经验优先。
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职位职责: 1、负责飞书客户端在Windows/MacOS/Linux等平台的安全能力建设,包括但不限于「身份和访问管理」、「内容安全」、「数据安全和合规」、「隐私合规」; 2、参与产品需求的讨论、评审和功能实现,对质量负责; 3、持续优化现有技术架构,降低各模块间耦合,提升迭代效率。 职位要求: 1、C/C++熟练,有持续改善意识; 2、有Chromium、NodeJS或Electron开发经验; 3、可以熟练运用各系统级的调试工具来发现和定位问题(如IDA/WinDBG/xperf); 4、有安全相关业务背景优先。
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职位职责: 1、负责字节跳动服务器产品供电架构、单板电源技术规划研究,并推动相关技术产品化; 2、负责服务器产品电源开发过程,紧密协作ODM厂商及内外部资源;包括系统电源需求分析、电源供电方案设计、电源选型、测试验证等工作; 3、跟进服务器硬件电源发展趋势,研究新技术&新方案,结合产品需求持续进行技术创新,并推动在新产品项目落地应用; 4、负责服务器产品电源设计质量,组织疑难问题技术攻关,结合上线应用持续优化电源质量。 职位要求: 1、本科及以上学历,通信、电子、计算机等相关专业,具有扎实的硬件基础知识; 2、5年以上服务器电源设计和开发经验,精通电源调测及问题定位,熟练使用示波器、负载仪、VRTT等测试工具; 3、有服务器主板/GPU主板等硬件电源设计及调测经验,在VRM多相电源、大功率芯片供电方案、电源效率调优、48V供电设计等方面具有积累; 4、优秀的沟通协调能力、逻辑思维能力和抗压能力;主动管理、解决问题和推动问题解决;善于思考,有团队合作精神、责任心强。
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岗位职责:1. 负责BIM/CAD文件处理、软件插件的开发;2. 根据要求设计,测试软件。任职要求:1. 本科及以上学历,计算机、土木工程等相关专业;3年以上相关工作经验;2. 熟悉C++软件开发;3. 了解计算机图形学知识和相关算法,具有相关工作经验者优先;4. 熟悉CAD/BIM软件,例如Revit、CAD的使用;5. 学习能力强,有团队合作精神。
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工作职责: 职位描述: 1. 负责跨平台渲染引擎核心模块研发; 2. 负责渲染引擎性能和稳定性优化,疑难问题攻关; 3. 为拍摄、剪辑、AR/VR/MR等业务场景的特效渲染提供技术支持和解决方案; 3. 研究业界前沿渲染技术,落地于项目,提升公司跨平台项目的渲染技术上限。 工作要求: 职位要求: 1. 良好的C/C++编程开发能力和调试技能,熟悉常用的设计模式; 2. 精通OpenGL/OpenGLES/DirectX/Metal/Vulkan其中一种或多种图形接口,掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术; 3. 对渲染引擎应用有深入研究,熟悉若干种主流的渲染引擎的使用及整体技术框架。 加分项: 1. 有自研渲染引擎经验者优先; 2. 有移动端渲染相关经验的优先; 3. 有渲染引擎性能分析和优化经验的优先; 4. 研究能力强,熟悉业界前沿渲染技术,善于学习和分享。
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工作职责: 职位描述: 1. 负责跨平台渲染引擎核心模块研发; 2. 负责渲染引擎性能和稳定性优化,疑难问题攻关; 3. 为拍摄、剪辑、AR/VR/MR等业务场景的特效渲染提供技术支持和解决方案; 3. 研究业界前沿渲染技术,落地于项目,提升公司跨平台项目的渲染技术上限。 工作要求: 职位要求: 1. 良好的C/C++编程开发能力和调试技能,熟悉常用的设计模式; 2. 精通OpenGL/OpenGLES/DirectX/Metal/Vulkan其中一种或多种图形接口,掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术; 3. 对渲染引擎应用有深入研究,熟悉若干种主流的渲染引擎的使用及整体技术框架。 加分项: 1. 有自研渲染引擎经验者优先; 2. 有移动端渲染相关经验的优先; 3. 有渲染引擎性能分析和优化经验的优先; 4. 研究能力强,熟悉业界前沿渲染技术,善于学习和分享。
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岗位职责: 1.负责软硬件对接、车辆相关数据采集和处理; 2.协助车辆工程师编写关于车辆物理、数学模型的代码,优化现有代码; 3.负责软件界面开发以及优化; 4.与研发和测试团队合作,确保项目或产品的交付质量; 5.应对不同需求进行前沿技术调研以及可行性分析。 任职资格: 1.两年以上相关工作经验,独立完成或主导过完成的项目开发工作; 2.本科及本科以上学历,计算机、机械或自动化相关专业; 3.C/C++熟练,熟悉多线程环境开发,网络通信等计算机基础。 4.良好的数学基础 加分项: 1.有大型软件开发经验者优先; 2.熟悉实时机技术优先。
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1、参与业务战略到执行全流程,输出经营规划和资源配置,通过经营分析和滚动预测等手段,支持业务高效决策,取得商业成功; 2、深度分析信贷用户行为数据,以信息流及现金流数据为抓手,协同线上及线下业务迭代运营策略,持续探索用户市场空间; 3、参与落地全面预算管理制度,通过预实偏差分析识别并发现风险,促进业务经营改进和落地集团费用管控需求; 4、参与业财数据融合与财务管理体系的自动化建设,前置评估业务全流程对财务结果的影响。 任职要求: 1、5-8年财务相关工作经验,2年以上中大型甲方公司财务BP工作经验; 2、具备较强的商业分析能力及扎实的财务专业知识,能够独立handle复杂业务、模块; 3、学习能力强、沟通能力强、执行能力出众,有业务敏感性; 4、自我驱动意识出众,具备一定的适应性及抗压能力。
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职位描述: 1.负责EDA布局布线工具开发; 2.负责软件需求分析及软件详细设计、接口设计和封装等; 3.运用软件工程,按照软件开发流程需求分析,编码等工作; 4.负责交互界面软件与其他嵌入式硬件平台间的协议设计及调试; 5.按规范模块功能编写详细设计文档和相关技术资料及相关单元测试; 6.维护所开发的软件模块代码; 7.上级交给的其他软件相关工作任务。 职位要求: 熟悉C++,熟悉封装、继承、多态,熟悉并熟练使用 STL,熟悉指针,智能指针等内存管理。 了解C++11 新特性,了解部分特性原理和使用 熟悉常用算法以及链表、队列、栈、二叉树等数据结构,如排序、动态规划、查找树、链表,哈希、图等 熟悉常用设计模式 熟悉多线程开发 熟悉git的常用相关操作 熟悉cmake,动态库相关者优先 熟悉EDA行业内各种标准数据格式,有EDA或IC公司从业经验; 有计算机图形学经验优先 有解析几何等经验优先
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岗位职责: 1.根据策划需求进行功能模块的设计,编码及测试工作; 2.与客户端配合完成功能开发; 3.与策划共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度。 任职要求: 1.熟悉C/C++编程,C++11,STL运用自如; 2.精通MySQL、Redis等常见数据库的开发和配置优化; 3.熟悉TCP/IP、HTTP协议以及网络编程; 4.熟悉面向对象编程思想,掌握常用的数据结构与算法; 5、3年及以上游戏服务器开发经验,有mmorpg或arpg游戏开发经验者优先; 6、热爱游戏开发,有良好的沟通和协作能力。
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岗位职责: 1、 负责游戏版本的更新。 2、 负责新模块的开发。 3、 保证游戏的稳定性。 4、 协助其它相关人员进行数据库的开发。 任职要求: 1、精通C++,熟悉C++11。 2、熟悉STL库,了解boost库,熟悉protobuf。 3、熟练mySQL,熟悉redis, mogoDB等数据库优先。 4、熟悉多进程,网络编程,TCP网络协议。 5、有责任心,能够独立解决问题,处理游戏中常见的一些bug。 6、熟悉常见的数据库,SQL Server的设计、开发与优化。 7、负责过2款以上游戏模块功能的开发优先考虑。 8、两年或以上工作经验优先。 9、英语口语熟练加分。
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职位描述: 1、设计和开发手机游戏服务器端,包括服务器架构和逻辑,数据库结构,通信协议; 2、服务器端的结构设计,核心代码编写; 3、协同客户端、策划和项目经理协调游戏的需求和技术;4、负责游戏服务器端各个功能模块的设计和实施。 职位要求: 1、大学本科及以上学历; 2、5年及以上Linux/Windows下C++网络开发经验; 3、熟悉TCP/IP协议及相关的编程接口,熟悉常见的网络应用开发模式,对网络安全问题有一定经验; 4、熟练使用MySQL; 5、熟悉代码优化,对常用的服务器优化技术有比较深刻的理解;6、熟悉各种脚本技术,有实际Lua使用/优化经验者优先; 7、良好的表达、沟通能力和文档写作能力。
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岗位职责: 1、负责游戏服务器端业务逻辑开发; 2、与客户端配合完成功能开发; 3、与策划共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度。 任职要求: 1、熟悉常用数据结构、算法,了解sql、nosql和网络通信基础知识; 2、熟悉面向对象设计思路,熟练使用git、svn等工具; 3、3年及以上C++开发经验,并熟练使用python、lua者优先; 4、3年及以上游戏服务器开发经验,有大型mmorpg经验者优先; 5、热爱游戏开发,认真踏实,具有合作精神者优先。
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