• 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏客户端部分底层模块的开发和维护工作,包括不限于资源管理、网络通信、UI框架等模块。 2. 完成具体部分业务核心模块开发任务,保质保量的完成项目目标。 3. 负责游戏内的性能优化工作,定位游戏性能瓶颈,并能输出相应的经验在组内普及。 4. 负责游戏内美术资源规范的制定和相关的自动化工具及流水线的开发。 要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年以上Unity客户端开发经验。 2. 具备较好的抽象思维能力,擅长利用设计模式解决业务上常见的各种问题。 3. 有丰富的性能优化经验,掌握性能瓶颈的定位工具和方法,并进行高质量的性能优化。 4. 对技术工作有浓厚的兴趣,了解行业内的技术趋势,对行业内的开源项目有使用和二次开发经验的优先。 5. 有typescript开发经验、熟悉puerts优先。
  • 18k-35k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
  • 40k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:产品方向是在抖音内实现虚拟形象和虚拟场景的开放平台,满足好抖音用户对于沉浸式体验的需求。基于3D技术和开放模式,与内部业务场景紧密结合,创建双方共赢的业务场景,同时带动外部创作者一起产生大量丰富有趣的虚拟内容,从而给抖音用户带来全新的视听体验和互动方式! 1、负责支持3D社交产品游戏引擎工具的技术选型、架构设计、开发维护; 2、为Unity引擎与美术/策划提供无缝衔接,建设整个项目的内容生产管线; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程以提升研发效率; 4、负责研发和维护提供给外部用户的美术资产生产的工具集。 职位要求: 1、计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强; 2、熟练掌握C++或者C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、对游戏引擎工具链或者内容生产管线具有深刻的理解,熟悉URP渲染管线,对相关工作充满热情; 4、有责任感,有良好的沟通能力和组织协作能力,能够推动管线的原型设计开发,迭代和落地; 5、具备Unity/UE引擎源码开发或工具链扩展开发经验者优先; 6、熟悉虚拟角色的渲染展现和优化,包括Avatar换装、各种服装材质、布料模拟、动态骨骼、IK。
  • 11k-13k 经验1-3年 / 本科
    游戏,内容社区,文化传媒 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 特效设计与制作: o 根据游戏需求和策划提供的美术风格,负责游戏中的技能特效、战斗特效、环境特效等的设计与制作。 o 独立完成特效的制作、调试和优化,确保特效效果符合游戏视觉风格,提升游戏的观赏性和互动性。 2. 特效优化: o 通过Unity中的粒子系统、Shader编程等技术,优化特效的渲染效果,确保游戏在不同平台上的性能表现。 o 优化特效资源,降低内存和性能开销,确保流畅的游戏体验。 3. 特效与游戏机制的结合: o 与策划、程序、动画师密切协作,确保特效和游戏机制、角色动作、场景交互等内容的结合,增强游戏的表现力。 o 根据项目需求,制作不同类型的游戏效果,如角色技能、战斗动画、环境交互特效、UI过渡特效等。 4. 技术实现与支持: o 使用Unity引擎中的特效工具(如Particle System、Shader、Visual Effect Graph等)完成特效制作,并进行实时调试。 o 根据游戏需求,制作和调整Shader、粒子效果、动态光照等,增强游戏视觉表现。 5. 参与创意讨论与反馈: o 参与游戏的美术设计讨论,提出创新的特效方案,优化现有特效效果。 o 根据反馈修改、调整特效,确保达到最佳的视觉效果和游戏性能平衡。 6. 资源整合与版本控制: o 根据项目进度和需求,进行特效资源的整理、归类与版本控制,确保项目中使用的特效资源规范且高效。 7. 协作与沟通: o 与美术、程序、策划团队保持密切沟通,确保特效与其他模块的兼容性和一致性。 o 能够理解策划需求,针对具体的玩法设计提供符合需求的特效方案。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,计算机、美术、数字媒体等相关专业,具有一定的美术基础。 2. 工作经验: o 具备1-3年的Unity游戏特效制作经验,至少参与过一款完整游戏项目的特效制作。 o 熟悉特效制作流程,了解游戏中常见的特效表现和技术需求。 3. 技术能力: o 熟练使用Unity的粒子系统(Particle System)、Shader编写、Visual Effect Graph等特效工具,能够独立完成特效设计与实现。 o 熟悉Unity引擎中的特效优化技术,能够处理特效的性能问题,提升游戏流畅度。 o 熟悉Shader基本原理,能制作简单的自定义Shader,进行特效表现的优化。 4. 美术基础: o 扎实的美术基础,良好的色彩感知、构图能力、视觉效果表现和动态效果设计能力。 o 对游戏特效的艺术表现有独特见解,能够结合游戏的视觉风格进行创新设计。 5. 创意与执行: o 富有创造力,能够根据游戏的设计需求,设计和制作出符合需求的特效效果。 o 能够理解项目需求并提出合理的特效创意,提升游戏的沉浸感与观赏性。 6. 沟通与团队合作: o 良好的沟通能力和团队合作精神,能够与策划、程序和美术团队紧密合作,推动项目进展。 o 能够根据团队的反馈进行特效调整,确保项目的高效执行。 7. 工作态度与能力: o 良好的时间管理和自我驱动能力,能够独立完成任务,同时具备团队协作精神。 o 强烈的责任感,具备积极的工作态度和追求精益求精的精神。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 少于15人
    职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
  • 15k-20k 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容,工具,游戏 / 天使轮 / 15-50人
    1.为游戏制作提供技术支持,制定技术方案 2.根据策划文档设计代码架构,实现游戏核心模块功能 3.与策划、美术进行有效沟通,保证项目开发进度。 4.集成相关插件、实现平台相关的功能需求。 任职要求: 1.计算机相关专业,大专及以上学历,5年以上项目经验。 2.熟悉c#,熟悉算法与数据结构。了解JAVA,OC等语言能够接入sdk。 3.有使用UGUI的项目经验。 4.熟悉UV、网格、IK等 5.了解网络通信,能够与服务器对接接口。 6.英语水平良好,能阅读技术文档,具有良好的自觉能力。 7.工作认真负责,富于团队精神,能独立解决问题。 加分项: 1.了解shader,能够配合美术实现一些效果。 2.能够熟练接入sdk。 3.了解unity性能优化。
  • 15k-20k 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容,工具,游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1.为游戏制作提供技术支持,制定技术方案 2.根据策划文档设计代码架构,实现游戏核心模块功能 3.与策划、美术进行有效沟通,保证项目开发进度。 4.集成相关插件、实现平台相关的功能需求。 任职要求: 1.计算机相关专业,大专及以上学历,5年以上项目经验。 2.熟悉c#,熟悉算法与数据结构。了解JAVA,OC等语言能够接入sdk。 3.有使用UGUI的项目经验。 4.熟悉UV、网格、IK等 5.了解网络通信,能够与服务器对接接口。 6.英语水平良好,能阅读技术文档,具有良好的自觉能力。 7.工作认真负责,富于团队精神,能独立解决问题。 加分项: 1.了解shader,能够配合美术实现一些效果。 2.能够熟练接入sdk。 3.了解unity性能优化。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 不限
    企业服务,电商 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责公司 to C 产品应用内游戏子系统的研发与维护; 2、负责应用内游戏子系统的框架设计、性能调优和渲染优化等; 3、与产品和设计配合,参与需求讨论、功能规划和用户体验优化等; 4、负责对业界前沿技术的研究及实践,推动团队的技术创新; 岗位要求: 1、5 年及以上 3D 游戏开发工作经验,计算机相关专业; 2、熟练使用 C/C++ 和 C# 语言,具备良好的数据结构、算法和计算机图形学基础,熟悉常用设计模式; 3、有丰富的 Unity 引擎实践经验,熟悉其主流开发模式与各项特性; 4、熟悉 Unity 引擎框架的各个模块,熟练掌握应用的渲染优化和性能调优技术; 5、具备较强的沟通交流与团队合作能力; 6、具备较强的工作主动性和学习进取精神,对业界的最新技术发展动态有比较密切的关注,有成功的 Unity 项目开发经验者优先。 ------------相关产品介绍------------ 屿聊 -- 每个人都不是一座孤岛 屿聊 -- 每个人都不是一座孤岛,每一种声音都值得被聆听 创造一个用声音搭建的美好异托邦 【屿聊 = 遇聊】 - 以兴趣为基础,以主题为核心,你可以用声音交换热爱;无论是聊童年,梦想,还是旅行,职场,总能遇见经历相似聊伴,开启相见恨晚的聊天; - 多人主题语聊模式,类似线上茶话会,氛围轻松,避免1对1尬聊; - 社恐福音,不发声也可当个看客,走近陌生人的故事,倾听生活里的烟火气; 【语聊 = 愈疗】 - 平台上有许多宝藏主播,每天在此分享专业知识和生活见解。 - 那些不为人知的辛酸,那些剪不断的烦恼,多听听,多看看,多聊聊,或许就能烟消云散; - 环境纯净,谈笑有鸿儒,往来无白丁,没有生理性社交,没有揪心的骚扰,找回声音本真; 【功能简介】 1. 公开房间(线上茶话会) (1)你可以听:“双十一如何血拼”“如何搞定大厂面试”“怎样提升幸福感”,9大兴趣小组,每晚多个主题趴,等你来刷; (2)你可以说:完成实名认证,快速获得开房权限。发起你喜欢的主题,打开话匣子,尽情满足倾诉欲; 2. 私密房间(好友陪伴) (1)一起看电影:支持多个视频平台投屏,和好友闺蜜同屏连麦边看边聊; (2)一起买买买:内置多个购物平台,边聊边购,解决购物纠结; 3. 兴趣小组(岛屿):影视,音乐,美食,情感,旅行,悬疑等9大兴趣小组,千奇百怪的话题库,等你来参与; ------------联系我们------------ 官方微博:屿聊App 微信公众号:屿聊App 微信小程序:屿聊App 微信客服号:yuliaokefu
  • 20k-40k 经验10年以上 / 本科
    电商 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司偏底层的业务代码编写 2、负责引擎优化,性能优化,和SDK优化。 3、负责关键技术方案讨论,提供解决方案 4、负责撰写完善维护相关技术文档。 5、负责帮助其他同学解决一-些疑难杂症。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年及其以上的U3D开发经验; 2、至少参与过一个大型Unity引擎制作的商业项目; 3、熟悉Unity渲染引擎和渲染引擎优化,了解计算机图形学,熟悉unity shader和渲染管线;优先 4、精通C#/lua,精通计算机网络基础,熟悉常见算法和数据结构,熟悉常见设计模式; 5、代码功底良好,有工匠精神,追求高质量编码,有较强的工作能力和解决问题的能力; 6、积极上进,学习能力强,富有团队合作精神,热爱编程和技术,具有较强的自我驱动力,较强的 抗压能力,较快完成 上级分配的任务; 7、有团队管理经验优先
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    社交平台,社交媒体,内容社区 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1负责项目框架的搭建以及功能应用; 2负责协助策划美术制定完善的实现方案,并且高质量实现功能; 3负责跟进解决开发过程中和上线后遇到的各种问题; 4有带团队经验者优先。 岗位要求: 1精通并掌握通用的游戏开发机制,精通ECS机制优先; 2熟悉渲染机制,可以完成角色以及场景的基础Shader的编译,以及熟悉URP的渲染管线; 3熟悉资源管理更新机制,根据项目要求做框架解决相应的更新机制(Resources,Assstsbundle,Adderssable); 4熟悉可视化编辑器遇编辑器扩展机制,可以主导完成功能模块的开发以及优化; 5了解跨平台兼容等机制; 6游戏行业从业者优先; 7本科及以上学历,3年以上的Unity游戏客户端开发经验; 8有用较强的团队协助意识,沟通能力,以及学习和解决问题的能力,责任心强,能主动或者接受完成各种类型的任务。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / A轮 / 50-150人
    Unity高级开发 岗位职责 根据项目需求,负责设计并实现相关功能的编码,测试,发布。 快速准确的理解项目策划需求和内容,进行任务细分和工作量预估,质量及技术提升,保障项目进度 配合售前提供项目技术支持,撰写技术文档,功能开发说明文档。 优化制作流程,为团队提供工具和支持,提高项目质量和效率 任职要求 具有3年以上Unity开发经验,熟悉AR/VR(Pico,Hololens)开发以及掌握良好的移动端开发技能 精通C#,精通Unity引擎架构设计,熟悉UI框架和U3D性能优化,至少以主程身份参加过一款已上线的Unity项目 熟悉ECS架构,熟悉Unity图形渲染,物理引擎,资源管理,性能分析等模块 熟悉图形学并编写shader,能够与美术配合实现优化美术效果和性能 掌握一定项目管理的知识和技巧 强大的自学动力,无障碍阅读英文文档和文章 有UE4以及原生开发经验者优先
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    社交,工具 / 未融资 / 少于15人
    1.负责自研和合作u3d应用开发; 2.自研系统级应用开发与维护; 3.自研SDK开发与维护,开发者支持与反馈沉淀; 4.负责VR AR相关算法向实际应用场景的工程转化; 5.新技术调研、测试及实践。 要求***本科以上学历 5年以上MMORPG开发经验 有地编和shader开发经验优先 熟练使用C#,编码规范,熟练使用常见的算法,数据结构和设计模式; 有3D图形学基础及数学基础,熟悉图形染管线; 有Android ios vr 跨平台项目经验 具备良好的学习能力,工程实践能力,逻辑清晰,善于独立分析解决问题;
  • 25k-45k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责客户端程序框架设计、关键技术选型和攻关; 2、负责指导和管理其他客户端同事的开发工作,保障日常开发进度和代码质量; 3、承担与美术/策划的沟通工作,协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程,完善并持续优化工具链。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科以上学历, 5年以上相关工作经验; 2、熟练掌握C#/C++/Lua等客户端常用语言,拥有2-3年及以上Unity3D项目主程经验,具备引擎调试、性能分析经验; 3、至少有一款2D/3D游戏的完整项目经验,有大型游戏(MMO、MOBA)开发经验优先; 4、对游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、游戏技术特定领域(比如AI、渲染、语音分析等)有研究者优先; 5、具备良好的分析、解决问题能力,及良好的沟通协作意识,能承受一定的工作压力。
  • 18k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容,工具,游戏 / 未融资 / 15-50人
    1.使用Laya/U3D引擎开发元宇宙场景与交互; 2.与策划.美术.产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3.编写高效.稳定.安全的代码; 4.负责游戏上线后的优化与迭代开发; 5.熟悉Laya/Unity3D等其中一款游戏开发引擎,有Laya引擎经验优先考虑。 任职要求: 1.5年以上unity3D或Laya游戏开发经验; 2.熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰.命名规范.逻辑性强; 3.熟练掌握3D渲染相关知识,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各种主流特效.3D效果的实现方式; 4.对资源优化.内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式; 5.热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习.总结,乐于分享。
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    专业服务|咨询 / 未融资 / 2000人以上
    职位描述: ·负责产品核心框架搭建、核心功能开发 ·和团队/跨团队积极协作,攻克技术难点,保障项目产品研发进度 ·参与产品技术探讨,探索前沿技术应用,优化Unity渲染性能 ·协助进行团队搭建,持续提升团队密度 职位要求: ·国内985/211,海外To50*****本科以上学历,计算机相关专业,扎实的计算机基础,熟练引擎运行原 理、熟练使用C#、Lua等语言 一线互联网大厂or一线游戏公司5年以上(含)Unity开发相关工作经验 ·至少负责过一款已上线的多人在线联机游戏项目核心开发及迭代(有知名MMO or MOBA or FPS or ARPG or其他主机游戏项目加分)