• 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、根据需求制作角色的角色展示动画、战斗动画; 2、能兼容战斗特效制作。 任职要求: 1、(划重点)动画原理、空间透视等动画【基.本.功.足.够.扎.实】; 2、(划重点)性格沉稳、诚实、不浮躁,沟通能力强,有配合意识。 3、 熟悉spine的所有功能,并能熟练掌握动画制作技巧,会制作手绘特效可加分; 4、 有较强的抗压能力与克制力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
  • 4k-6k 经验1-3年 / 大专
    电商 / 未融资 / 50-150人
    为了全面应对日益增加的三维动画商业项目和二维+三维的动画特面向行业招聘,为实现自身价值也为成就中国动漫的未来努力一次! 岗位职责 : 1.负责动画项目动画制作工作; 2.配合原画同事完成动画制作工作; 3.按时完成交代的动画任务。 任职资格 : 1.动漫设计专业毕业优先,有较强的手绘功底和想象力; 2.态度端正,积极上进,责任心强,能保质保量完成上级安排的任务; 3.热爱动漫事业,对中国动漫具有强烈的责任感使命感; 4.会二维动画、三维动画制作; 5.有1年工作经验,能熟练操作FLASH等动画编辑软件,有成熟的作品者优先. 工作时间 : 周一到周五 8:30-18:00,周未双休。
  • 广告营销,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    要求 1、动漫设计、艺术类专业毕业; 2、从业1年经验以上,有动画制作/创作经验 ,有作品; 3、扎实的造型基础,熟悉二维无纸动画的制作过程,有实操能力,能熟练进行逐帧动画绘制,有二维电视动画片制作经验; 4、较好的视听语言理解能力,能驾驭镜头,对镜头语言的组织力好,通过镜头的准确把握来表达情节,优秀的创意能力和良好的画面感,能准确的把握动画的整体节奏和表现风格。 福利待遇 1、上班时间9:00——18:30;(双休) 2、弹性工作,高工资,按照国家规定购买五险; 3、按照国家规定享受国家法定节假日,带薪年假; 4、每个月不定期组织下午茶或部门聚餐; 5、每年定期体检,员工旅游; 6、餐费大补贴; 7、生日party
  • 8k-12k 经验3-5年 / 不限
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    岗位JD: 职位名称:3D动画师 工作职责: 3D动画师负责创作高品质的3D动画内容,包括角色、场景和特效。需要具备3年以上的经验,在绑定、动画制作和渲染等方面有深入的了解。 具体职责包括: - 创作3D角色和场景动画,包括绑定、动画和特效; - 根据导演和编剧的指导,制作动画和特效,确保符合故事情节和视觉效果; - 能够使用MAYA进行绑定,熟悉adv绑定,metahuman绑定,或自行创建动画控制器。 - 与其他动画师、设计师和工程师合作,确保项目按计划进行; - 制作3D动画效果,包括粒子特效、烟雾特效等。 职位要求: - 3年以上的3D动画经验,具有绑定经验的优先考虑; - 熟练掌握3D建模、动画制作和渲染技术; - 熟悉常用的3D动画软件,如Maya、3ds Max等; - 具备良好的创意思维能力和团队合作精神; - 能够独立完成3D动画制作,包括角色绑定、动画制作和渲染等。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容,企业服务 / 未融资 / 15-50人
    职责描述:我们正在寻找 3D 动画充满热情的人才!应聘者要能够为3D人类与非人类角色进行骨骼绑定,包括头发和服装;动作相关的体量绘画;角色要会跳舞和跑步之类的 3D 动画,会这个是个加分栏! (与海外团队远程在家办公) 职责(此为资深3D动画师职位,须具备至少5年或以上相关工作经验): - 为人类角色模型进行3D骨骼绑定,包括头发和衣服; - 动作的量级绘画; - 对舞蹈、跑步等3D动画制作有一定的理解和经验,熟悉IK/FK切换; - 就项目的要求与 2D(概念)和 3D(模型)画师进行沟通协调; - 能够从概念创作角色、物体、环境/背景和布局等; - 对视觉风格、类型和技术有相当的研究,可以制作单独每个项目; - 能识别关键场景和序列; - 将分镜剧本转换为动画序列; - 能制作人物、道具、物体等动画; - 开发动画合成; - 计算并输入最终渲染的算法; - 根据设计组和开发组的反馈进行优化处理; - 与程序员合作解决软件和设计问题; - 熟练操作软件升级并与最新技术保持同步; - 管理文件、资源库和更新程序文档; - 与合成组合作交付最终渲染所需的所有资源等。 技能: - 能熟练操作软件和工具,如:Unity, UMotion, Maya, Blender, 3D Studio Max 等; - 较强的沟通和艺术能力; - 对计时、移动和剪辑剪辑有良好的直觉; - 了解四肢的动作、重量的影响以及皮肤和肌肉的行为; - 了解影片和动画知识,能够根据角色的风格进行创作; - 对解剖学有一定知识,了解人类动作是很重要的一环; - 良好的骨骼绑定知识。 经验: - 至少5年或以上3D动画和骨骼绑定经验; - 能适应快节奏工作环境; - 能够远程工作,并且是具有良好沟通技巧,合群,能为团队做出贡献。 语言: - 英文 - 中文 - 日语(加分) 请电邮发送中英文简历+作品集
  • IT技术服务|咨询、网络通信、科技金融 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 负责独立完成简单动画短片的制作,包括但不限于故事构思、角色设计、分镜绘制、动画制作、后期合成等。 2. 根据项目需求,独立完成动画短片的创意构思和整体风格设定。 3. 确保动画短片的视觉效果、故事情节和角色表现符合项目目标和观众期望。 4. 定期与项目团队沟通,汇报进度,确保项目按时完成。 5. 不断优化和完善动画制作流程,提高工作效率和作品质量。 任职要求: 1. 熟练掌握二维动画制作软件,如Flash、Toon Boom、Anime Studio等,具备独立制作动画短片的能力。 2. 具有扎实的美术基础和动画制作技巧,对动画运动规律和视觉表现有深入理解。 3. 具备良好的故事构思和剧本撰写能力,能够独立创作简单动画短片的故事情节。 4. 熟悉故事板和分镜绘制流程,能够准确表达动画短片的视觉和动作设计。 5. 具备良好的时间管理和自我驱动能力,能够独立完成项目并保证质量。 6. 具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够与团队成员有效沟通和协作。 7. 熟练掌握Photoshop、Illustrator等图像处理软件者优先。 8. 有独立完成动画短片作品集者优先。 关键职责指标: 1. 完成率:独立完成动画短片的完成率,包括按时交付和作品质量。 2. 创意与故事性:动画短片的创意新颖性和故事情节的吸引力。 3. 视觉效果:动画短片的视觉效果质量,包括角色设计、场景布局、动画流畅度等。 4. 时间管理:独立完成动画短片的时间控制能力,包括项目规划、执行和调整。 5. 自我提升:在项目过程中不断学习和提升技能,以改进未来的作品。 我们提供: 1. 具有竞争力的薪酬福利。 2. 自由的创作空间和独立工作的机会。 3. 完善的技术支持和资源配备,以支持独立制作。 4. 职业发展指导和作品展示平台,帮助您建立个人品牌。 5. 五险一金等社会保险和住房公积金。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目需求,使用spine对2D游戏中的主角、宠物及怪物等资源进行动画设计和制作; 2、按时完成公司安排的任务,和同事建立主动积极的沟通关系。 职位要求: 1、热爱游戏行业,熟悉动画基本原理,对运动规律有深入了解; 2、精通spine、熟悉PS、Flash、AE等制作软件,同时会拆图、补图者优先; 3、熟悉2D动画制作流程,对2D骨骼动画的制作方式有深入理解; 4、拥有良好的审美素质和修养; 5、善于沟通,有责任心,有带团队经验者优先! 只要技术到位,薪资待遇可以面谈
  • 7k-14k 经验不限 / 本科
    教育 / 未融资 / 少于15人
    职责描述: 1、负责动画视频制作,涉及 MG动画、flash动画、视频剪辑、数据图表可视化等 2、把握整体动画的风格和节奏,根据脚本进行设计创作,输出高质量成片 任职要求: 1. 本科以上学历,动画、美术等相关专业 2. 必须熟练掌握 AE、Flash/ Animate、PR、AI、PS等制作工具 3. 有动画片项目经验,优先录取 4. 想象力丰富,重视团队,善于与人沟通
  • 6k-8k 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    随时上岗也可春节后来 招聘人数:5人 任职要求: 1、自我驱动力强、抗压能力强、韧性强、懂得团队协作的重要性; 2、对工作认真负责,有上进心; 3、有良好的沟通交流能力、有良好的团队合作精神; 4、有 3 年以上二维动画实操制作经验者优先; 5、能独立画动画中人设及道具者优先。 任职资格: 1、热爱动画,具备美术功底和优良的创新意识; 2 、精通flash 3、根据脚本能够独立完成动画项目; 4、拥有扎实的运动规律,对动画拥有热情、镜头语言&感觉丰满,想象力丰富; 技能要求:包括但不限于,FLASH  AN   二维动画。
  • 7k-12k 经验不限 / 大专
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    岗位名称:Spine游戏动画师 职位简介: 欢迎来到“东馆”! “东馆”是一家致力开发二次元游戏的初创公司,团队规模不大却正蓄势待发,我们正在寻找一位富有创造力和热情的Spine动画师,以加入我们的游戏团队。 我们正在开发一款2D美少女RPG游戏,因此这个岗位需要一位对Spine软件有深入了解,能够熟练拆分绑定游戏角色骨骼,并根据项目需求,做出生动自然的角色动作以及技能特效。 主要职责: 1. 使用Spine软件为游戏角色与技能创建动画效果。 2. 根据游戏的需求和设计,拆分和绑定游戏角色的骨骼。 3. 设计制作和调整角色的动画,以增强玩家的游戏体验。 4. 与美术团队紧密合作,确保动画与视觉效果保持一致。 5. 测试和优化动画性能,以确保游戏流畅运行。 职位要求: 1. 熟练掌握Spine软件的使用。 2. 对游戏动画和物体运动姿态有深入理解。 3. 有良好的时间管理和项目进度管理能力。 4. 具有良好的团队合作精神和沟通能力。 5. 对游戏行业充满热情,愿意在这个领域发展自己的职业生涯。 背景和知识: 1. 了解动画原理和基本运动规律。 2. 熟练掌握2D贴图基础与特效知识。 3. 熟悉Unity引擎的基本操作。 4. 对游戏艺术和设计有广泛的了解。 5. 有优秀的Spine作品集。 所需工具: 1. Spine软件。 2. Unity游戏引擎。 3. PS/CSP/AE。(3D建模和贴图工具如3DS Max, Blender等,更是锦上添花) 我们提供: 1. 竞争力的薪酬和福利。 2. 一个支持个人发展和学习的环境。 3. 一个麻雀虽小 五脏俱全的游戏团队,欢迎所有有才能的人加入。 4. 浓厚的二次元工作氛围。 我们欢迎对此职位感兴趣并符合以上要求的候选人提交简历和作品集,通过电邮发送至我们的招聘邮箱。请在邮件主题中注明“Spine游戏动画师岗位申请”。“东馆”期待你的加入,一起为游戏行业创造更多精彩!
  • / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责对业务项目进行售前需求分析,准确定位影片受众,引导并架构出合理的影片大纲; 2.需承担编导角色,负责对业务项目的方案剧本、分镜头脚本进行策划、设计及编写; 3.需承担项目经理角色,对外周期性汇报实施进度,对内(项目组员)进行生产管理,为项目组员分配任务并讲解每个分镜头的设计要求和交付节点; 4.负责动画项目中部分动画镜头的制作并承担美术总监角色,进行影片的品控; 任职要求: 1.具有装备原理流程或地产展示动画相关项目管理经验者优先; 2.具备较强的美术功底,具有良好的镜头构图、创意和设计表达能力,美术专业毕业者优先; 3.熟练掌握3ds MAX三维动画软件、Vray或CR渲染器的使用; 4.熟练掌握AE、PR、PS等后期包装剪辑软件的使用; 5.熟悉动画制作流程,能独立与客户进行项目需求分析并根据客户需求进行大纲和脚本的策划、设计及编写; 6.具备较好的动画项目生产管理能力,需具备1年以上动画项目管理经验。 7.乐于创新、有责任心、能承受工作压力; 8.2年以上三维动画师工作经验。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    综艺节目动画制作 有综艺动画工作经验优先 专业动画相关的优先 岗位职责: 1、负责公司综艺节目的动画制作; 2、负责公司相关视频内容的后期处理; 3、根据导演要求,设计和制作动画场景以及动画人设。 任职要求: 1、大专以上学历,动画专业优先; 2、1年以上相关工作经验,有丰富的想象力和创造力,优秀者可放宽经验; 3、能够熟练操作动画软件,以及相关的其他软件:Photoshop、AE、Flash、Adobe Promiere等设计软件 4、具有较强的解决问题和学习能力,能够独立承担任务; 5、具有良好的团队协作精神,有较强的沟通能力,为人正直诚实可靠。 PS:应聘时请提交个人相关的动画作品,有个人动画作品优先。
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