• 12k-24k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责 ● 负责公司所有美术资源的管理和外包提交对应接口 ● 负责对已有美术资产进行归类整理,方便快速查找与索引 ● 协助美术负责人与项目经理,管理美术资源进度与项目人力配置 职位需求 ● 高度熟悉大型游戏的美术开发流程 ● 了解3DsMax、Maya、MotionBuilder、Unreal Engine等工具 ● 熟练使用Excel、Word、PowerPoint等办公软件,精通常用项目管理软件 ● 行事利落,条理清晰,心细麻利,积极主动,有责任心 ● 本科以上学历,能够熟练处理英文文档 ● 工作经验1-3年,有美术团队项目管理岗位经验者优先 ● 热爱PC/主机游戏优先
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏世界观设计。 2、根据游戏世界观,设计游戏人物及相关剧情。 3、撰写包括剧情对话、任务描述、道具说明、玩法介绍等在内的游戏相关文本。 4、与其他功能模块的负责人协同,合理表达游戏设计主题,在此基础上提供表现相关的美术设计需求,并跟进制作。 岗位要求: 1、4年以上工作经验,熟悉游戏剧情工作流程。至少主导过一款完整项目的剧情策划经验。 2、细心负责,有游戏内容资源的管理维护经验,具备较强的沟通能力。 3、有创作欲望和创作能力,擅长运用游戏内资源创作故事。 4、了解宠物相关题材内容创作的用户痛点和用户需求,并能针对性提出自己的见解。 加分项: 1、消除类游戏用户,对国内女性向休闲游戏有了解。 2、宠物饲主/抖音、B站萌宠短视频爱好者。 3、参与过核心+X类的游戏设计与制作。
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、五年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
  • 11k-20k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责搜狐频道及公司级大项目的策划及招商工作,具备项目策划、招商方案及资源包撰写、跨部门协调沟通等能力。 2、了解内容营销合作模式,熟悉频道资源、栏目/项目、中大型线下活动的招商及执行过程,有力协调各部门推动资源变现。 3、具有较强的营销策划及创意能力,PPT风格高端、大气,审美佳。 4、可根据客户/代理公司需求,输出营销策略及合作资源建议,协同销售推动客户下单合作; 5、有很强的主动沟通协作能力,能够与各执行端口密切配合,抗压能力强,能快速解决项目中的突发问题。 任职资格: 1、**本科及本科以上学历; 2、在广告/公关/传媒行业具有3年(含)以上工作经验,熟悉互联网媒体平台的商业模式,理解互联网营销的基本方法与实践。有互联网视频媒体、社交平台、电商平台相关工作经验更佳。对搜狐公司各平台的用户产品及广告资源有一定了解; 3、对于营销咨询和数据分析等领域有一定经验,能够通过数据分析来发现洞察或支撑观点; 4、具备主动思考能力、策略思维能力、很强的文字表达能力(口头、书面等); 5、请随简历,同时提交2-3份独立撰写的个人作品,以招商方案、项目执行方案、营销个案为佳。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、一年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
  • 25k-45k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、负责非三消部分玩法规则与内容设计。 2、负责相关设计在游戏中落地实现。 任职要求: 1、本科及以上学历,2年以上休闲类系统或玩法设计经验,1年以上女性向品类项目经验。 2、熟悉市面上主流女性向/休闲/三消游戏。 3、热爱生活,喜欢小动物,对狗狗有较深入研究
  • 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、主导美团外卖C端核心战略新业务的视觉设计,定义视觉风格建立设计规范,为产品整体的最终视觉品质负责; 2、参与产品讨论,与产品经理、工程师协作,从视觉设计和用户体验的角度洞察机会点,并能转化成方案推动落地; 3、指导其他视觉设计师,制定工作计划和任务分配,把控其产出质量,分享设计经验,提升团队视觉能力; 4、探索尝试新的设计工具和技术,与团队分享设计趋势和流行元素,推动设计团队的创新和发展。 岗位基本要求: 1、本科及以上学历,有6年以上的正式工作经验,有过大型互联网复杂项目设计经验,以及设计自驱项目经验; 2、有多样产品的视觉设计经验,有定义产品视觉风格的经验,视觉表达能力优秀,对用户需求与体验有深刻理解; 3、熟练掌握各类设计软件,有丰富的视觉设计技能; 4、多项目、多任务管理能力,有指导他人的经验,能带队创作并跨团队合作; 5、简历请附上作品集。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责把控项目整体的美术风格和质量; 2、负责配合技术美术推进各类美术资产的制作规范,确保资产规格符合项目表现和性能要求; 3、负责对接技术和策划等相关部门提出的各类需求和反馈,并在项目中推进落地; 4、负责配合制作人做好美术团队的各类管理工作,包括制定团队工作计划、任务分配、进度控制以及人员考核培训等。 职位要求: 1、美术类相关专业,本科及以上学历; 2、5年以上游戏工作经验,经历过2款以上游戏开发,包括至少1款游戏的完整的主美经验,熟悉游戏开发的工作规范和流程; 3、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力,对同类游戏产品进行美术表现的分析和借鉴,对游戏风格和设计有深刻的见解; 4、负责人员技术能力提升、工作安排、质量监控、进度把握、人员评估; 5、良好的团队合作精神,良好的职业道德,有强烈责任心、主动性,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力,有过游戏艺术指导及相关管理经验者最佳。
  • 25k-50k 经验10年以上 / 不限
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 深入理解市场需求与公司战略,牵头国内和海外演唱会的策划和落地工作,并对项目结果负责; 2. 关注国内外娱乐市场动态,分析演唱会市场趋势及市场反响,推动公司业务战略目标落地; 3. 根据公司演出项目规划,对演出项目进行执行督导和品质把控; 4. 研究市场需求和行业动态,了解目标受众的喜好和演出趋势,制定相应的演出内容策略和规划,通过创意/创新演出内容和展现形式,提升演出业务的核心竞争力和商业价值; 5. 优化内外部工作流程与成本管控机制,监测演出数据和业务表现,不断提升团队效率和整体业绩。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,市场营销、国际商务、音乐产业管理或相关专业优先; 2. 英文可作为商务语言优先,精通第二语言,如日语、韩语等优先; 3. 8年以上相关经验,具有成功策划并执行大型演出项目的经历者优先; 4. 良好的团队合作精神和跨部门协同能力,能够在高压环境下保持高效工作,具备快速应变能力; 5. 对娱乐市场有深入了解,对市场趋势有敏锐的洞察力。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    新媒体 / 天使轮 / 50-150人
    工作职责: 1、直播销售传统文化类产品,泛国学周边产品,包括但不限于:红绳、贴纸、文玩、配饰、食疗、香等; 2、策划、录制传统文化相关课程; 3、针对不同产品,能通过背景文化内容输出,进行形象而吸引人的产品演示和讲解; 4、不定期培训团队的传统文化知识。 注:投递简历时请附上直播切片链接。谢谢! 任职要求: 1、本科以上学历,文化、社科、新闻、**学等专业(优秀者不限),儒释道等中华传统文化爱好者; 2、热爱中国传统文化,熟悉文化类产品; 3、具备极强的学习力、自驱力、抗压力,能不断拓展学习文化类知识。 加分项: 1、有信仰者加分; 2、有老师、培训、销售、直播经验者加分。 [公司简介] 塔下文化于2018年创立,是一家专注泛国学与传统文化领域的优质内容、IP与产品供应商,立志复兴中华传统文化,打造3亿用户的精神依归,成为泛国学赛道的优质内容与杰出产品的头部品牌。 公司以AI科技弘扬传统文化,以互联网模式驱动高效运营,以用户需求为中心打磨优质产品,目前旗下30+微信号矩阵、全网粉丝1200w+、日活100w+,精准付费用户近50万+。 当前,公司聚焦传统文化与大健康两条主赛道,并切入视频、直播、海外等新内容市场,创造更多用户热爱的杰出产品。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    1、这是你的基本工作内容——能胜任品牌项目的策划、提案、执行;为慕名而来的客户策划传播方案; 2、我们希望你是个“重度互联网患者”——有敏感的资源整合触角,熟悉互联网生态; 3、我们希望你是个“懂经营”的人——熟悉互联网传播、营销业务及媒体传播和商业运营规律,思路开阔、逻辑清晰; 4、我们希望你是个会表达的人——有文案写作、创意功底,有较强的PPT制作能力; 5、我们希望你是个“成年人”——有成熟的资源调配能力和谈判能力,是主动的问题解决者和积极的学习者; 6、我们希望你是合群儿小能手——有团队协作精神,人际沟通能力良好。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、识别洞察研发团队面临的文化、管理问题或挑战,有针对性地发起以内容为主导的项目,以推动相应问题的解决; 2、为特定项目制定完整的内容传播方案,通过有效的内容和传播动作影响全球员工及管理者,传递文化、管理理念; 3、独立支持内容策划和生产,包括但不限于业务复盘、人物故事、管理议题研究报告、创意内容等,通过深度、扎实或有趣的内容推动公司及业务管理理念和企业文化在内部的传播和理解; 4、拓展和运营内外部文化内容渠道,通过善用渠道,甚至开发新渠道,提升内容传播效果; 5、具备国际化视角和快速学习能力,与其他横向国际化团队合作,共创适合文化传播的策略与内容。 职位要求: 1、本科及以上学历,新闻传播、广告、管理等相关专业优先; 2、5年及以上人力工作经验,有媒体、公关、品牌类相关工作经验者优先,具备扎实的访谈、写作和创意能力; 3、具有扎实的项目管理能力、策略能力,能够独立统筹、协作、沟通较为复杂的项目,善于协调内外部资源,与他人合作推动成果达成; 4、逻辑思维好,知识结构有一定广度,对新事物、新知识的理解与学习能力强,视野开阔、思维活跃; 5、有较好的英语听说读写能力,英文可以作为工作语言者优先。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。