• 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 15k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1. 负责消费场景金融业务相关系统的设计、研发、迭代; 2. 协助业务需求分析,完成系统方案设计、开发、单元测试等工作,以保证项目能够按期交付,并稳定运行; 3. 参与项目系统架构设计及优化,并独立负责相关系统的开发等工作; 4. 参与团队的知识分享和技术培训,积极关注行业技术动态,持续提升自身的技术能力。 任职要求: 1. **本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上Java服务端开发经验; 2. Java 编程语言基础扎实,理解IO、多线程、集合等基础、对JVM原理有一定的了解; 3. 熟悉常见设计模式,熟练掌握Spring、Mybatis等主流开源框架的实现原理; 4. 熟练掌握缓存,日志、消息队列相关分布式中间件的应用及原理; 5. 精通网络协议,熟练掌握HTTP等常用协议的设计原理和应用实践; 6. 熟练掌握Mysql等数据库的开发技术及相关工具,熟悉数据库的设计,熟练掌握SQL语句及相关优化逻辑; 7. 具备良好的问题解决能力和逻辑思维能力,能够快速定位和解决问题; 8. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与团队成员有效协作。
  • 13k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、至少一年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、承接概念组的设计,进行设计拓展,主要是SLG功能建筑、节日活动建筑; 2、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作。 职位要求: 1、大专或以上学历,美术类专业;有5年以上游戏角色场景经验; 2、热爱并体验过不同类型的游戏,对游戏创作有较深入了解;有独立游戏创作经历者优先; 3、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力; 4、必须要有建模能力,熟悉3D制作者优先; 5、对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
  • 25k-35k 经验不限 / 大专
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据设计制作场景模型(SLG场景、建筑),在进行3D化的过程中加入个人设计理解,进行二次设计,结构合理化补全、细节刻画等; 2、在Unity中实现效果落地,对接上下游,兼顾效果与性能的平衡; 3、引进外包画师,对接外包驻场、外包供应商等,完成场景模型环节的所有产出。 职位要求: 1、大专或以上学历,美术类专业,有个人主页(A站)优先; 2、审美在线,有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创作能力; 3、混3D美术圈子,通过培训、共创、比赛等结识圈内好友,能引入外包合作者优先;游戏爱好者。
  • 15k-25k·15薪 经验不限 / 不限
    金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责泛电商场景下的保险业务合作,对保费规模和盈亏情况负责。 2、有过保险产品(责任险、意外险、货运险等)设计经验,结合渠道需求可以设计保险解决方案。 3、具备一定业务敏感度,善于发现保险与业务的结合机会。 4、负责业务的拓展和维护,与合作方保持友好的沟通,向合作方提出具有竞争力的保险解决方案,获取业务机会。 5、负责撰写商业产品需求文档,制定产品上线计划,跨部门协调公司资源,推动产品研发进度。 6、维护所辖业务,提出迭代和优化计划。 任职资格: 1、本科及以上学历,3年以上责任险方向核保类/保险产品经理类/理赔类工作经验。 2、熟练使用原型设计工具Axrue等办公软件。 3、较强的逻辑思维、换位思考能力能准确把握需求,规划产品。 4、具有较强的书面表达能力和口头沟通能力,能够与场景方、开发人员顺畅交流,并独立完成各种文档的编写。
  • 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团平台为用户的基础产品体验负责,还承担了美团的用户增长、市场和品牌营销以及多条业务线的产品设计职责,建立了融合文字、图片、视频和直播等不同形式的內容生态系统,同时整合地图服务部、客户服务和体验部、企业业务部、网约车业务部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、近千万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1、围绕激励视频特色,设计场景交易玩法(激励型营销噱头&行业联运策略)、对下单UV和转化效率负责。 2、保持对行业活动敏感性,伴随核心行业的S级营销节点及重点项目,在视频场景内实现货盘和场景的深度联运。 3、设计可复制的营销方案,实现与KA商家的长期联运并在视频场景投入广告。 4、具备成熟的产品运营及数据分析能力,可以通过优化产品能力助力业务订单量的增长。 岗位基本需求 1、本科及以上学历,有行业运营&营销经验,有产品运营能力。 2、强目标导向,具备跨团队复杂项目的全生命周期管理能力,能抓住核心矛盾,对目标和需求进行拆解,制定Roadmap并推动落地。 3、善于分析数据,可以通过数据洞察品类机会(会SQL优先),对逻辑复杂的现状具备拆解、归纳的能力。 岗位亮点 在海量流量中建设交易能力,可快速收获 个人与业务共同成长;团队氛围欢乐坦诚,聚焦于做事
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位说明: (1)主导公司数字孪生类产品用户体验设计,重点负责交互设计和界面设计,负责三维场景整体布局设计与风格把握; (2)根据产品需求与原型,制定交互行为流程,优化用户体验,输出UI设计稿; (3)参与产品规划,提供专业意见,与产品线共同策划业务方向,进行新产品设计、页面制作等工作; 基本条件与要求: 1、***本科及以上学历,美术、计算机软件、数字媒体等相关专业; 2、1-3年工作经验; 3、具备良好的视觉感觉、对光影关系有一定敏感度、和互联网UI设计的基本技能,熟练掌握sketch、PS、AI等设计软件; 4、具备一定的3D设计、动效设计能力,了解AE、3Dmax等3D、动效设计软件。
  • 游戏 / 上市公司 / 50-150人
    招聘岗位: 1.3D人物模型师 2.3D动画师 3.3D场景模型师 4.2D原画设计师 招聘条件: 1.美术相关专业,学历,专业不限 2.具有扎实的素描、色彩、空间等美术基础 3.具有学以致用、融会贯通的能力 4.热爱游戏事业 5.投简历请务必附带美术作品 6.欢迎美术基本功扎实的应届毕业生
  • 6k-12k 经验3-5年 / 不限
    文娱|内容,企业服务 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责前期三维动画美术设计,包括人物设计、场景设计,画面表现,功能物件设计及拆分等; 2、依据剧本及世界观的描述,完成前期场景概念设计,布局,拆分。 3、负责项目执行美术稿、气氛稿和宣传海报的绘制。 任职要求: 1、有扎实的美术功底、原创能力,熟练掌握PS、AI设计与绘画软件,能熟练运用光影及颜色; 2、熟悉前期美术创作流程,能将文字或者语言信息视觉化; 3、熟悉三维动画制作流程,有统筹和执行判断能力,有较强的学习能力、理解与沟通能力。 岗位情况: 冬时令:朝十晚七 夏时令:朝九晚六 五险一金、周末双休、额外全勤、加班费、加班餐补、节假日福利
  • 18k-22k 经验3-5年 / 本科
    影视|动漫 / 未融资 / 少于15人
    【岗位职责】 1、负责二维动画剧集的场景概念设计把控和统筹; 2、管理开发进度,根据项目各阶段需求合理进行 工作规划与分配; 3、与导演沟通合作,从美术角度给团队提出意见 并配合整体项目各阶段的工作安排。 【任职要求】 1、 资深美术工作经验,3年及以上场景概念设计经 验,参与过成熟二维动画剧集制作者优先录用; 2、 热爱影视动画行业,对行业市场、人才水平、 主流项目有一定程度的了解,能够从美术角度出发 把握市场动向; 3、具有深厚的手绘功底、优秀的美术鉴赏能力、 丰富的美术创作实践经验; 4、 做事认真细致,精益求精,工作投入度高,具 有高度责任感和团队合作精神。
  • 8k-12k·14薪 经验1-3年 / 本科
    影视|动漫,文化传媒 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1、可以根据不同类型、题材及风格,精准定位整体场景风格 2、并且可以把控多种不同风格的产出。 3、针对场景内容做出设计草图色板气氛概念等。 4、用ai模型辅助,实际效果快速落地(不做硬性要求)。 5、对场景资源快速调整及优化,能够根据需求改善画面完善画面。 任职要求: 1、优秀的造型能力刻画能力、对色彩材质的理解能力、具有优秀的审美能力。 2、擅长多种风格的能力,或精通掌握一种风格。 3、熟练掌握PS,掌握Blender、3dsMax、Maya、C4D等3D软件基础的优先 (会一种即可)可用ai软件(StableDiffusion Midiourney)做辅助(不做硬性要求)。 4、对场景单体及整体气氛把控有较高认知和经验者优先。 5、良好的沟通能力,逻辑能力,团队合作精神,有耐心,责任心。 招聘流程: 一轮-投递简历及作品至公司邮箱进行筛选 2、二轮;美术负责人及项目经理共同审核 3、三轮项目负责人进行线下面试 4、四轮发出offer 企业福利: 1、14薪及项目奖金 2、零食下午茶,全勤奖,节日福利
  • 15k-30k 经验5-10年 / 不限
    企业服务,工具,游戏 / 未融资 / 150-500人
    招聘部门:游戏制作部 招聘人数:1人 岗位职责: 1. 负责游戏中的场景模型设计、制作和优化。 2. 根据原画和游戏设定,使用三维建模软件创建和调整三维场景模型。 3. 与团队成员协作,完成场景模型的整合和优化。 4. 参与游戏场景的渲染和后期处理。 5. 参与项目进度安排,按时完成工作任务。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,三维建模、艺术或相关专业。 2. 具备5年以上游戏场景建模经验,古风超写实方向优先。 3. 熟练掌握3D建模软件,如3ds Max、Maya等。 4. 对游戏美术有深入理解,对游戏场景设计有独特见解。 5. 具备良好的审美观念,对色彩、光线、纹理有较高的敏感度。 6. 具备团队协作精神,能高效沟通,能适应快节奏工作环境。 7. 熟练掌握各种建模、uv拆分、拓扑技术,对模型细节能有足够的把控能力。 8. 有参与过古风或超写实风格游戏项目者优先。 薪酬待遇: 1. 提供具有竞争力的薪酬体系。 2. 根据工作经验和技能水平提供丰厚的福利。 3. 提供广阔的职业发展空间和晋升机会。 简历请发送至招聘邮箱:****************,标题请注明:应聘-场景建模师-姓名。 我们期待你的加入,共同打造一款具有影响力的游戏作品!
  • 10k-16k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    1.专科以上学历,美术相关专业优先; 2.具有三年以上制作次世代游戏的工作经验,可独立制作次世代游戏道具、场景; 3.熟练掌握3dmax、MAYA、zbrush、Substancepainter等软件; 4.能够使用次时代雕刻工具,有高模雕刻经验,能制作符合要求的场景高模型者优先; 5.有良好的美术功底,对项目的美术风格有良好的把控能力,uv条理清晰,贴图质感精细; 6.严谨的工作作风、认真的工作态度和强烈的责任感,能够承担一定的工作压力; 7.具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;愿意带团队的优先考虑 8.熟悉游戏行业,热爱游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解,对游戏艺术行业有强烈的热情和梦想 9.愿意带团队,能接受外派的优先考虑,公司不定期培训,提升技能,掌握最前沿技术。 10.提交简历附带个人作品。
  • 15k-25k 经验不限 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位要求: 1 工作经验要求:需要有较好的审美能力,高效还原设计能力,带队经验,完整的外派产品经验 2 软件使用要求:unity max ps等 3 沟通能力、擅长方向等其他要求:需要有较好的沟通能力,可以理解项目设计需求,高效安排执行